超開花エウルアいけるなら超開花ロサリアも強いんかな
エウルア超開花は超電導が使えて高火力爆発で超開花に足りない高範囲高火力を補えるからであって、そこにロサリア入れても微妙にしかならないと思うが
ナショナルと同じ感じで他三人で完結してるからこそあと一枠自由みたいなとこある。上の枝が言うようにロサリアでエウルアの代わりができるかというと難しいが戦えないほどではないと思う。でもやっぱり他にもっといいキャラいるといえばそれまで
いけるかいけないかでいったらいける。強くはないというか超開花が強いだけというか
これ否定するとこのページの物理型の否定になっちゃう。物理型の是非はどちらでもいいけど、整合とれてないのがモヤる。
強い弱いの是非で記載内容決めてたら人権以外記載出来なくてスカスカなwikiになると思うが。そんな方向性の編集するのは高難易度向け編成のページだけでいいと思う
お前は何を言っているんだ
なんか唐突にwiki編集の話してんの草元素生えるわ
私の発言(1194)を受けての発発言かと(だとしたらそっちにレスつけてくれていいのよというのは置いといて)。1191のように「ロサリアの通常で殴るくらいならロサリアじゃないほうがいい」って言うなら、このページの物理型も消して欲しい。その運用が結局是か非かはどちらでもいいんだけど、私としてはともかく、物理型が載ってるページで「物理はねーわ」ってなるならその物理型を記載しとくのかどうかの議論になってほしいなって思う。
★5エウルアが居るから★4ロサリアの物理運用は非推奨、となって記載を消すのもどうかと思うんだけどな。入手性の良さとか、物理にまつわる性能(6凸や超伝導)との兼ね合いで解説くらいは載せといたほうがいいと思う。ただ、現状は物理運用が目立つ記載になっているから、他の運用より小さく取り上げるくらいにするのが丸いかなと
まぁ記事が全体的に古いというのはある。今主流の溶解編成に関する記述追加されたのつい最近だし
まぁ、まずはやってみたら良いんちゃう
(ダメージ源の大半が超開花な都合上)火力的にはそこまで見劣りしないので超開花ロサリアも強いです。ただ、物理型でドライバー運用だと超開花ドライバー誰でもいい問題にぶち当たるので、ロサリアの優れた氷付着性能を活かした凍結超開花の方が個性も出るし使用感も強さも優れてると感じますね。
ロサリア入り超開花とロサリア入り凍結超開花って別なの?氷キャラなら誰でも担えちゃうのはそう。
カーヴェの凍結開花編成にロサリア入れるのはあるよね
個人的には"ロサリア入り超開花"だとロサリアは物理よりにして表で火力出しつつおまけで凍結って感じで"ロサリア入り凍結超開花"は凍結中は草元素消費量を抑えることができる仕様とクラウドコントロールを目的に採用してロサリアは爆発だけ回して裏に回るって印象
ロサリアは爆発して裏に回る方が強いですね。凍結が効く相手ならしっかり無力化できるので中断耐性持ちアタッカーよりも安定する場面があります。
そもそもエウルアが選ばれてるのって爆発中に中断耐性があるからなんじゃないの?エウルア自身はスタック貯めるために通常振る必要あるし
あと爆発の回しやすさじゃない?エウルアいないけど、それによる自由度は結構違うはずだし
それもあるけど「現環境ではエウルアメタの構成や敵が多すぎて爆発の威力を上げるよか爆発の威力を多少下げてもこまめにダメージ出せる編成の方が使い勝手が良い」ってのが実際に使ってての感想かな。
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エウルア超開花は超電導が使えて高火力爆発で超開花に足りない高範囲高火力を補えるからであって、そこにロサリア入れても微妙にしかならないと思うが
ナショナルと同じ感じで他三人で完結してるからこそあと一枠自由みたいなとこある。上の枝が言うようにロサリアでエウルアの代わりができるかというと難しいが戦えないほどではないと思う。でもやっぱり他にもっといいキャラいるといえばそれまで
いけるかいけないかでいったらいける。強くはないというか超開花が強いだけというか
これ否定するとこのページの物理型の否定になっちゃう。物理型の是非はどちらでもいいけど、整合とれてないのがモヤる。
強い弱いの是非で記載内容決めてたら人権以外記載出来なくてスカスカなwikiになると思うが。そんな方向性の編集するのは高難易度向け編成のページだけでいいと思う
お前は何を言っているんだ
なんか唐突にwiki編集の話してんの草元素生えるわ
私の発言(1194)を受けての発発言かと(だとしたらそっちにレスつけてくれていいのよというのは置いといて)。1191のように「ロサリアの通常で殴るくらいならロサリアじゃないほうがいい」って言うなら、このページの物理型も消して欲しい。その運用が結局是か非かはどちらでもいいんだけど、私としてはともかく、物理型が載ってるページで「物理はねーわ」ってなるならその物理型を記載しとくのかどうかの議論になってほしいなって思う。
★5エウルアが居るから★4ロサリアの物理運用は非推奨、となって記載を消すのもどうかと思うんだけどな。入手性の良さとか、物理にまつわる性能(6凸や超伝導)との兼ね合いで解説くらいは載せといたほうがいいと思う。ただ、現状は物理運用が目立つ記載になっているから、他の運用より小さく取り上げるくらいにするのが丸いかなと
まぁ記事が全体的に古いというのはある。今主流の溶解編成に関する記述追加されたのつい最近だし
まぁ、まずはやってみたら良いんちゃう
(ダメージ源の大半が超開花な都合上)火力的にはそこまで見劣りしないので超開花ロサリアも強いです。ただ、物理型でドライバー運用だと超開花ドライバー誰でもいい問題にぶち当たるので、ロサリアの優れた氷付着性能を活かした凍結超開花の方が個性も出るし使用感も強さも優れてると感じますね。
ロサリア入り超開花とロサリア入り凍結超開花って別なの?氷キャラなら誰でも担えちゃうのはそう。
カーヴェの凍結開花編成にロサリア入れるのはあるよね
個人的には"ロサリア入り超開花"だとロサリアは物理よりにして表で火力出しつつおまけで凍結って感じで"ロサリア入り凍結超開花"は凍結中は草元素消費量を抑えることができる仕様とクラウドコントロールを目的に採用してロサリアは爆発だけ回して裏に回るって印象
ロサリアは爆発して裏に回る方が強いですね。凍結が効く相手ならしっかり無力化できるので中断耐性持ちアタッカーよりも安定する場面があります。
そもそもエウルアが選ばれてるのって爆発中に中断耐性があるからなんじゃないの?エウルア自身はスタック貯めるために通常振る必要あるし
あと爆発の回しやすさじゃない?エウルアいないけど、それによる自由度は結構違うはずだし
それもあるけど「現環境ではエウルアメタの構成や敵が多すぎて爆発の威力を上げるよか爆発の威力を多少下げてもこまめにダメージ出せる編成の方が使い勝手が良い」ってのが実際に使ってての感想かな。