敵のインフレはほとんどないよ。キャラはver1.1からずっとすごい勢いでインフレしてるけど
さすがに1.1より3.8の敵はかなり強くなってるだろ。ピークはそこあたり
強くはなってるけどキャラにまったく追いついてないから結局雑魚。まともに敵がインフレするゲームならVer2.4とかの時点でVer1.〇のキャラなんか歯が立たないよ。というか、強くっていうより面倒になってるだけで大して火力やHPに差があるわけでもない誤差レベルだし。
攻撃力参照のキャラしかいないから、フォンテーヌの敵のHPはともかく火力は結構キツく感じてるな……
ソシャゲのインフレのイメージだと数倍の火力差で敵もそれに合わせて強くなるイメージだからな……。普通武器もインフレするけど、原神の場合最新餅武器が和璞鳶と比べられるくらいで、能力に合った武器を装備すると1.2倍くらい強いみたいなところを守ってるのは上手くやってるなと思う。
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さすがに1.1より3.8の敵はかなり強くなってるだろ。ピークはそこあたり
強くはなってるけどキャラにまったく追いついてないから結局雑魚。まともに敵がインフレするゲームならVer2.4とかの時点でVer1.〇のキャラなんか歯が立たないよ。というか、強くっていうより面倒になってるだけで大して火力やHPに差があるわけでもない誤差レベルだし。
攻撃力参照のキャラしかいないから、フォンテーヌの敵のHPはともかく火力は結構キツく感じてるな……
ソシャゲのインフレのイメージだと数倍の火力差で敵もそれに合わせて強くなるイメージだからな……。普通武器もインフレするけど、原神の場合最新餅武器が和璞鳶と比べられるくらいで、能力に合った武器を装備すると1.2倍くらい強いみたいなところを守ってるのは上手くやってるなと思う。