地脈異常も通常の元素攻撃による付与と同じ機構と言えそうですね。シールドは例外なのですが、実は付着元素には基本的に減衰があって(例えばチャージ前にトリックフラワーに元素を付与しておくと、チャージ開始と同時に反応してゲージが削れますが、その削れが経過時間によって減っていきます)、減衰速度は強い元素攻撃ほど速くなります(2Uで9.5秒×2ではなく12秒)。減衰速度は付与時に決まるので、U0に残時間が掛かるのもそれと一致しているかと思います。(逆に増やすこともできて、1U→2Uで1Uの減衰のまま2U以上を付与するテクニックがある。)
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