今実装されてたら2重・4重の総入れ換えはもちろん、1重にスキルの使用回数+1に加えて自己回復、6重は単体相手でも発動するとかになってそう。
そもそも元爆じゃなくてスキルで強化モード突入にして欲しいな…
爆発lv+3の星座がダメバフ量のアップしかない分直接爆発でダメージを与えるキャラより実際の火力の上がり幅が抑えめなのもなんとかして!具体的に言うと通常天賦lv+3にですね
通常攻撃・重撃アタッカーを横目に元チャ貯めて元素爆発で自己強化はなかなか辛いところがある。せめてスキルなら気軽に使えて良いんだけどね。その場合は爆発で落下攻撃の時の槍が空から降ってくるカットインを希望。
会心系+攻撃(orキャラによってHPや防御)の基本ステータス盛って、さらに元チャも盛らんといかん時点で厳選のハードル高いしフィールドでも気軽に使えないしとハンデ強いよね
今っていうか当時でも2,4重効果はクッソ弱かったよね。先ず2重があり得ないくらい弱い、裏限定にする必要全くないし調整されないのが不思議でならない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
そもそも元爆じゃなくてスキルで強化モード突入にして欲しいな…
爆発lv+3の星座がダメバフ量のアップしかない分直接爆発でダメージを与えるキャラより実際の火力の上がり幅が抑えめなのもなんとかして!具体的に言うと通常天賦lv+3にですね
通常攻撃・重撃アタッカーを横目に元チャ貯めて元素爆発で自己強化はなかなか辛いところがある。せめてスキルなら気軽に使えて良いんだけどね。その場合は爆発で落下攻撃の時の槍が空から降ってくるカットインを希望。
会心系+攻撃(orキャラによってHPや防御)の基本ステータス盛って、さらに元チャも盛らんといかん時点で厳選のハードル高いしフィールドでも気軽に使えないしとハンデ強いよね
今っていうか当時でも2,4重効果はクッソ弱かったよね。先ず2重があり得ないくらい弱い、裏限定にする必要全くないし調整されないのが不思議でならない