名無しの旅人
2023/10/21 (土) 13:26:21
c6028@476b1
凸効果が酷いって聞いてちょっと見に来たんだけど想像の5倍は弱くて草。これ調整班酒飲みながら決めただろ笑
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今実装されてたら2重・4重の総入れ換えはもちろん、1重にスキルの使用回数+1に加えて自己回復、6重は単体相手でも発動するとかになってそう。
そもそも元爆じゃなくてスキルで強化モード突入にして欲しいな…
爆発lv+3の星座がダメバフ量のアップしかない分直接爆発でダメージを与えるキャラより実際の火力の上がり幅が抑えめなのもなんとかして!具体的に言うと通常天賦lv+3にですね
通常攻撃・重撃アタッカーを横目に元チャ貯めて元素爆発で自己強化はなかなか辛いところがある。せめてスキルなら気軽に使えて良いんだけどね。その場合は爆発で落下攻撃の時の槍が空から降ってくるカットインを希望。
会心系+攻撃(orキャラによってHPや防御)の基本ステータス盛って、さらに元チャも盛らんといかん時点で厳選のハードル高いしフィールドでも気軽に使えないしとハンデ強いよね
今っていうか当時でも2,4重効果はクッソ弱かったよね。先ず2重があり得ないくらい弱い、裏限定にする必要全くないし調整されないのが不思議でならない
完凸しても単体相手じゃ落下攻撃のダメージが無凸と7%しか変わらないぞ。ふふ、怖いか。俺は怖い
まあ逆に考えれば1凸でも十分遊べるんだけどね…。通常天賦Lv+3が実装された今一番欲しいのはこれかもしれない
無凸1凸でも十分に遊べるのはどのキャラも共通だしな~ 原神の戦闘コンテンツは薄いし
凸でしっかり伸びしろある方が、PUごとに凸伸ばす楽しみあって嬉しい