個人的にどれも見づらい
まず「ダメージ計算式」って何?
公式的に存在しない項目でマニアックすぎるので表に入れる意義を感じない。
入れるなら「戦闘システム」という項目をアイコンで表に入れてその中に「元素反応」と「ダメージ計算式」は紐づけるべき
またアチーブはゲーム内のいちコンテンツであって、依頼任務や螺旋と同等の項目であるべきなので最上段に並べるのにふさわしくない
この考えからA~Eまでの案に支持すべきものがない
メニューの形式として三段・五列に整えるというなら以下がいい
1段目はキャラ育成強化・基本攻略関連
|キャラ|武器|聖遺物|戦闘システム|敵一覧|
2段目はゲーム内常設コンテンツ関連
|依頼任務|深層螺旋|幻想シアター|七星召喚|アチーブメント|
3段目はwiki関連
|初心者向け情報|雑談掲示板|編集掲示板|投稿編集ルール|編集用ページ|
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この木はシアターをどうするかの意見募集なので、7択に求めるものがないなら別に提案の木を立てたほうがいいですよ。2ヶ月半も話し合いしてようやく決まったものに今更…?とは思うけど
>> 4891>> 4896あまり細々と言いたくはないですが、他の人と会話するとき、特に交渉の場では「丁寧な言葉遣いで」「相手を立てて」会話することが一般マナーですので、次回からはもう少し配慮してもらえると助かります。
>>4898でも指摘されていますが、枝主さんの要望はこの木の趣旨から外れてしまっているので、別の木で意見を募ってもらった方がいいですね。