名無しの旅人
2024/12/16 (月) 23:25:48
2421f@9c0cc
☆36取った上で言うけど☆36取った所で1ヶ月毎に5連分配布にしかならない。新規の人は螺旋を理由にガチャ回すのはオススメじゃないってことを覚えててくれ。自分の出来る範囲で石の回収しような
通報 ...
これは真理。特に原神の戦闘システムというより特定のキャラが好きな人はそのパーティを強くするのに投資した方が満足できると思う。探索面でも戦闘面でも、ある程度プレイして余裕ができた時に特化キャラ引けばいいし何なら引かなくても支障ない(性能引きして使ってるうちに好きになるパターンもあるけど)
本当これだと思う、ヌヴィも召も持ってなくて好きなキャラとそのパーティだけ引いてるけど初期以外は螺旋に困らなかったし、何だったら今は聖遺物もそろってきて螺旋が物足りないぐらいに感じる
ただ、螺旋攻略に採用しやすい高キャラパワー勢引いとけば各種日課・周回や探索中の戦闘挑戦は楽になるし、いざ推し引いた時に活かすPT組む上で欲しくなったけど復刻待ちってのもよくある話だからなぁ。より正確に言うなら「他で困ってないのに螺旋の石のためだけに」か
あんなの意識したところでストレスにしかならないからな。それで得られるのが5連分とか割にあって無さすぎる。かといって報酬上げてほしいっていうわけじゃないぞむしろこのままでいい
誰引いていいかわからんなら性能目当てもいいと思うが、好きなキャラで探索して星36取るの楽しいからわかる。本末転倒にならんように心配してしまうよな
自分も初心者の頃螺旋のために特に好きなわけでもない強アタッカー引いたけど結局他のお気に入りのキャラが育ってきたら全く使わなくなってしまったよ。最近は強サポより強アタッカー優先みたいに言われることも増えたけどやっぱり(推しと相性が良い)サポ優先だよなーと思う今日この頃
そこは逆に推しがサポーターだから推しと相性いいアタッカー引いてて、万葉や夜蘭は持ってないタイプなんだよな。自分が何を優先したいか考えて引くのが一番いいな
自分は逆だな。長く続けてればそれだけ取り損ねた原石量も増えるし、最初のうちこそ「こいつ取っておけば戦力に困らなくなる」ってキャラ優先しておいたほうが後々楽。よほど最初からこいつは嫌いと自分の中で決めてるようなキャラでない限り、使ってればそのうち愛着もわくし。ゲームとか基本的に与えられたストレスを突破することを楽しむ娯楽だから、他より苦労するキャラだと分かっていても敢えてそのキャラ軸にして頑張りたいって言うなら、本人の自由だけど。
ゲームの主目的がコンテンツクリアな人と好きなキャラで遊びたい人との違いだね。原神は誰引いても時間かけて育てればクリアできないコンテンツは無いってくらいの難易度だからキャラ愛勢が比較的多いけど、他のソシャゲだとキャラインフレ相応に敵がインフレしていったりしてコンテンツクリアのためだけに石使って強キャラ引くのはわりと当たり前なんだよね
ある意味どっちのプレイスタイルでも遊べるって事よね。インフレゲーに比べたら原神は遊べる方(他所と比べることの是非は置いといて)