名無しの旅人
2021/07/18 (日) 18:08:55
572f4@c2ee0
いくら日本「モチーフ」だからといって現実とは全く違うものにされるのは嬉しくないなぁ。
建築やら服飾やらはまぁ、日本人の思うものと外国人の思うものとでは違うだろうし、世界観に合わせて変化させるからまだ納得できたが、桜の木なんてよほどの理由がなければ変化させる意味がわからない。桜の樹皮はかなり特徴的なのに、なぜそれを取り入れないのかが理解できない。残念すぎる。
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犬などのグラが全部同じ時点でお察し。なのでそういったのも一応アンケに書いてる。
たとえ現実とかけ離れたゲームであっても桜に対してこだわりがあるならその情熱を伝えればいいのでは?
ちなみにドラクエ10ではズワイガニの足の向き事件なんてのがあったぜ
ポリコレってやつや、海外企業が「日本」を勝手に解釈して「日本を再現しました!」みたいなことすると、欧米諸国(特にアメリカがヤバい)から集中砲火されるんやで?ゴーストオブツシマが「日本を馬鹿にしてる!」ってアメリカで炎上したくらいやからな。日本人が観てもツシマなんてクールでファンも多い作品でも騒ぐやつは騒ぐ。桜なんて中韓はさておき欧米諸国から「中国企業が桜を日本から奪おうとしてる!」なんて大きなお世話を妬かれる可能性も十分にある。原神はグローバルなゲームだから、配慮するとこに配慮しないといけないゲームなんだと思うよ
それなら桜に限った話じゃなくなるでしょ。そんな大層な事ではなく、ゲームを作るうえで手を抜ける所は抜くってだけじゃないの?
手を抜いたと思うんならそう思えばいいのでは?少なくともおれはそういう事実があるのは知ってるし、桜のデザイン一つで「制作の手抜き」を疑うような楽しみ方はしないけど
ポリコレに配慮しちゃうからポリコレで殴ってくる勢がのさばるんだよなぁ
璃月が現実の中国のものと同じだと思っているのかい?
>> 16301を読んで本気でそう思ったのかい? もしそうなら、申し訳ないがお話にならない。
まあ気に入らなくてグチグチ言ってるだけだから愚痴板でどうぞ、で終わる話ではあったね
その終わるはずだった話を始めてしまったことを反省して、どうぞ。
メンゴ☆
てかそんなに美しい日本を再現して欲しいなら革に携わる身分の人を冷遇する美しい文化も再現しないとな(ちなみにツシマはやった)
建築と服飾は変化してていいのに何で桜の樹皮は変化してたらだめなんだろう。
もしよほどの理由がないのであれば、それは(ネットで検索すれば一発で分かるようなことすら)きちんと調べていないということだと思われるから。
例えば樺の木はちゃんと樺の樹皮なわけで、桜の木をそうしない理由は普通に考えたら、ない。
また建築とかは日本人の思う日本像と外国人の思うそれって、だいぶ違うことがあるし、服飾についてはアニメや漫画等の文化で露出が増えたり本来の意味とは離れた装飾のされ方をすることは往々にしてあることだから。
木主「有り得ない」その他大勢「いや、別に気にしない」これが現実。木主の基準をこの世の基準みたいに思っちゃいかんし、理由がないのも「木主が考えた範囲では」やからね。とりあえずあまり同意も得られんのやから、愚痴板行こうか?
やぁ、私以外のその他大勢の代表さん。
もし自分が「桜の木のテクスチャ描いて」って言われたらまず調べるけどなぁ。
仕事なら誰でもそうすると自分は思うけど、とりあえずあなたはしないのかな?
触れちゃいけない奴っぽいし非表示コメにするのが正解かな
↑そういうコメントもよくないぞ
…はぁ、そうですか…。まぁそんなに気に入らないならミホーヨ本社にでも凸って来れば?としか…。別にソメイヨシノと公言した訳でもあるまいし、そんな樹皮の桜は絶対に存在しないとか、桜の木材として取得出来るけど花は咲かずに緑の青々とした桜オンリーですよ、と言われりゃ多少は思うとこありますが…私は桜の種類はソメイヨシノだけとは思ってませんし、ヒガンザクラなんかだと印象違いますからね。理由があるなら別に良いですし、無くても要望でアプデしてくれるならそれで良いですし、最悪直さなくても構いません。ゲーム全体を通して個人個人の「絶対に許せないこと()」にいちいち右往左往するくらいなら、ゲームとしてのクオリティ上げてくれた方が有益だと思ってますので。
愚痴板行くか、そんなにゲームに生えてる木の皮にこだわりあるなら、毎回アンケ取って修正してくれてるんだからここでくだ巻いてないで要望投げてどうぞ
あくまでゲームなのに桜の木の皮が違うだけでなんでそこまで怒り狂えるかホント不思議
どうせバリバリ伐採するんだ、似てないくらいで調度良い。
開発が「桜切る馬鹿、梅切らぬ馬鹿」を知っていた可能性が微レ存…?まぁ実際はちゃんと管理すれば切る方が有益なケースもあるらしいけど。
桜の樹皮なんてそんな気にならんかったな。むしろ謎の畳模様の方が気になった。ゲームに落とし込むための都合もあるだろうし「理解できない」ほど失望するのはちょっとわからんな
木材の入手先として伐採対象であるが故の配慮、キャラ達が土足で歩き回るが故の配慮...と深読みしてみる。まぁあり得ないとは思うけど。
畳の模様と土足は関係ないでしょ
自己レスで勝手な推測だけど畳はちゃんと再現すると部屋の広さに合わせて敷き方変えなきゃいけない=1パターンでカバーできない から変えたと思うんよね。もしそうならこれがゲームに落とし込むための都合ということ。他の要素もいろいろあるだろうし目くじら立てるようなことじゃないと思うわ
敷き方については実際のゲームを見てから判断するとして、縁はどう解釈するの? 実際の畳は短辺には縁が無いのにPVだと完全に囲まれてるように見えるんだけど
追記:単に気になるってだけで文句を言いたいわけじゃないよ
四方縁自体はあるぞ。おれは使ったことはないが、存在してるのは知ってる
全然関係ないけど、畳を使うと言う表現から若干ニンジャめいたアトモスフィアを感じたので6葉はニンジャだと思う。
現代風畳の自由度とバリエーションに比べたらどうと言うことは無い
完全に素人の意見なんだけどこれエドヒガンじゃないの?大陸にも生えてる品種だしこれモチーフにしたならそこまで似てないとも思えないんだけど
自分も指摘されてちょろっと調べてみてるけど、エドヒガンでも縦に裂けるのは大木になってからで、裂けたとしても元々の横縞の樹皮は残るみたいだ。完全に剥落すると流石に横縞はなくなるが。
参考ページ(最後の写真)
稲妻の植物は雷元素(≒雷電将軍の意思)の影響を受けていて、植物も永遠であるべく育ちきった大木のまま永らえているとか考えれば設定としても納得はいくかなと思う。 あとまあ他の人も言ってるけど、現実に忠実でない=設定を調べてないとは必ずしもいえないからね。他に取るべきコストがあったかもしれないし、壺イラストとフィールド実装は班が違っていて、実際の桜は近付いて見てみたら皮目が横なんてこともあるかもしれない。