桜の樹皮なんてそんな気にならんかったな。むしろ謎の畳模様の方が気になった。ゲームに落とし込むための都合もあるだろうし「理解できない」ほど失望するのはちょっとわからんな
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桜の樹皮なんてそんな気にならんかったな。むしろ謎の畳模様の方が気になった。ゲームに落とし込むための都合もあるだろうし「理解できない」ほど失望するのはちょっとわからんな
木材の入手先として伐採対象であるが故の配慮、キャラ達が土足で歩き回るが故の配慮...と深読みしてみる。まぁあり得ないとは思うけど。
畳の模様と土足は関係ないでしょ
自己レスで勝手な推測だけど畳はちゃんと再現すると部屋の広さに合わせて敷き方変えなきゃいけない=1パターンでカバーできない から変えたと思うんよね。もしそうならこれがゲームに落とし込むための都合ということ。他の要素もいろいろあるだろうし目くじら立てるようなことじゃないと思うわ
敷き方については実際のゲームを見てから判断するとして、縁はどう解釈するの? 実際の畳は短辺には縁が無いのにPVだと完全に囲まれてるように見えるんだけど
追記:単に気になるってだけで文句を言いたいわけじゃないよ
四方縁自体はあるぞ。おれは使ったことはないが、存在してるのは知ってる
全然関係ないけど、畳を使うと言う表現から若干ニンジャめいたアトモスフィアを感じたので6葉はニンジャだと思う。
現代風畳の自由度とバリエーションに比べたらどうと言うことは無い