レザー自身の雷バフは諦めてちょっと上がる程度と考えても控えにいる草キャラのために原激化維持しながら超電導も採用できるのはPT火力の選択肢として大きいね。今のところ草の置き技が旅人しか長続きしてくれないのが辛いところだけど割り切って鍾離草人ロサリアにして紀行大剣でダメバフ両取り(とはいえ物理杯)してみたけど楽しい。ヒーラー入れたい場合はディオナになるけどシールドが信用しきれないので物理にも雷にも恩恵ある末路赤角が無難?
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レザー自身の雷バフは諦めてちょっと上がる程度と考えても控えにいる草キャラのために原激化維持しながら超電導も採用できるのはPT火力の選択肢として大きいね。今のところ草の置き技が旅人しか長続きしてくれないのが辛いところだけど割り切って鍾離草人ロサリアにして紀行大剣でダメバフ両取り(とはいえ物理杯)してみたけど楽しい。ヒーラー入れたい場合はディオナになるけどシールドが信用しきれないので物理にも雷にも恩恵ある末路赤角が無難?