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雑談/レザー / 600

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600
名無しの旅人 2022/07/02 (土) 10:06:22 cffd8@4b96d

雷も割と強いし、杯を○○バフにせずにあえて攻撃力%積んでベネットなり重雲なりどんな色にも染められる運用したほうが結果的に使いやすい気がする

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  • 601
    名無しの旅人 2022/07/04 (月) 00:50:32 修正 12fdf@ad3d5 >> 600

    元素に染める場合、レザーの突破ステータスとか武器のステータスにある物理バフが腐るため注意が必要だと思う。ただし、杯以外のところで物理やダメージのバフが稼げている場合、満更間違いではないと思う。自分も血染め蒼白にして星銀を持たせてるけど、杯を攻撃にした方が強い(通常の最終段が単騎で10000越える。ただしサブステにもよる)

    603
    名無しの旅人 2022/07/04 (月) 07:17:46 修正 3a8d2@156d8 >> 601

    それは単純にダメバフ過剰(攻撃力不足)なんじゃなかろうか…?血染め蒼白って事は攻撃%無いし、武器も物理バフだし…。

    604
    名無しの旅人 2022/07/04 (月) 12:15:15 19115@9ea41 >> 601

    だね。
    しかも物理ダメバフ偏重だから、重雲スキルや6凸ベネット爆発影響下だと余計に火力がた落ちする。
    星銀つかうなら重雲じゃなく七七やロサリアが相方になる。
    汎用性持たせるために杯を攻撃にして、そこから武器や聖遺物でダメバフをそれなりにかけるなら、赤角と剣闘士4or余響4で会心系や通常攻撃ダメバフ盛る形になると思う。

    605

    重雲や6凸ベネット影響下でダメ確認して汎用構成探ってみたけど、そもそもレザーの突破ステータスが物理ダメバフだから基本的に火力がた落ちするんだよね…

    620
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 20:48:01 25117@50218 >> 601

    赤角と余響4じゃダメバフ一切盛れなくね?

    649
    名無しの旅人 2022/09/07 (水) 22:33:17 98e04@f9407 >> 601

    剣闘士4か余興4で(その上から)ダメバフ盛るって意味じゃないかな