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waru_ichi
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フレンドとマーヴィカ様4人で原神カート8デラックスやるの楽しみ
凸で継続時間延長あったら、札束での殴り合いが始まりそう
シロネンスキルの上限到達後強制終了がちゃんと消費扱いになるのか気になるな。それ以外で消費手段ないし相性最悪になりかねないから多分いけるとは思うけど。誰かの動画で出てたっけ?
今某鮪頭氏の動画確認したら普通に溜まってたわ
弊ワット、激化クロ、岩水ナヴィア、過負荷召使、落下エウルアとかがメインPTだけど…マーヴィカで分かりやすく強くなる所あるかな。ベネマーヴィカ+ナヴィシロネンの炎2岩2に切り替えるくらいかな…?
スキルポンで裏からシュヴバフ維持はしやすいんちゃう?
シュヴ過負荷で将軍マーヴィカ併用すれば気分でどっちもメインサブ行けます編成とか作れるかな
お互いに相手のスタック貯めに貢献できない?のがちょっともったいない感じある
俺も似たようなこと考えたが将軍のチャージがマーヴィカには無意味なので何だか違うかなってなった。戦意枠でオロルンを足せば趣味編成としてはいけそうな気もする。
開幕の爆発の火力が大事過ぎて溶解か蒸発が欲しいからそもそも過負荷は微妙
マーヴィカを過負荷運用できるか否かはイアンサ次第な感じする
マーヴィカをメインで使うかサブで使うかでそこは変わるやろね。メインならシトラリ入れた溶解が一番強いんやろなあ。
ちなみに先行組の人曰くオロルン入れてのシュヴ過負荷結構オススメらしい
なるほど、マーヴィカで炎雷染めでもパッシブ1の条件満たせるようになるのか。パッシブ2のエネルギー補助が役に立つのか気になるところだな…
まじ?海外だけど他の先行組の人は爆発の溶解が強過ぎてかなり差があるからオススメしないって見たから結局使ってみないと分からんな
ごめんちょっと書き方悪かったけど、シロネンとかシトラリいない場合の話だね
凸でナタキャラ併用不要になると信じる
夜魂値消費だから余程のことがない限り他のナタキャラは欲しいかなと思ってるけど完凸フリーナの例を思い出すと完凸にそう言う圧縮系含まれるかもしれんな
フリーナ参考だとつまり2凸で「マーヴィカの獲得する戦意が250%増加する。さらに戦意が上限を超えた部分について、1ポイントごとに、マーヴィカの攻撃力が0.35%増える。」効果が…!?
チュートリアル動画を見て「夜魂値版雷電将軍って思えば良いか…」って雑に思った
シロネンのスキル後通常2回で夜魂全消費と相性がいいらしいけど、シロネン完凸してると5秒間夜魂減らなくなるからマーヴィカと使いたい場合は逆に困るのかな?
キャラチェンで夜魂モード即終了すれば全部消費した扱いになるんじゃない?
完凸しても夜魂値maxになったら即全消費。夜魂の加護が終わらないだけで固有天賦はちゃんと発動するよ
爆発すると与ダメのバフあるのか、まぁ攻撃準拠バフだとHP準拠のキャラに使えないから仕方ないか…
ただこれ継続時間中0になるまで減っていくってのが気になるなぁ
バフ量減っていくの一見するとマイナス面に見えるけど、初動から大きいバフ量が得られることを考えると、個人的には夜蘭フリーナみたいな増加式よりもいいんじゃないかと思ってる。
キィニチムアラニの星座が初回にこだわってたのはそういうことなんかね
ムアラニキィニチあたりは凸含めて初段が一番強かったりするから、そこに大きなバフ乗せられるのいいよね
天賦も凸も含めて初弾に命かけてるキィニチが一番欲しいダメバフを即座に大量に配れるのはかなりヤバい。戦意MAXマーヴィカの爆発もトンデモ火力してそうだからクソデカ数字を2連打して気持ちよくなれそうで楽しみだわ
フリーナみたいに凸で何とかなりそうな気はする。減る速度が遅くなるみたいな。
マーヴィカ自身も爆発初段のダメージがかなり強かったから(公式紹介はあんまあてにならんが)瞬間火力アタッカーとしても初動が強い方が嬉しいよね。戦意MAXでも夜蘭より数値低いのはもにょるけど
バイクでサーフィンしてるの面白すぎる
ウォーターバイクって存じてなかったりする?
ウォーターバイクってバイクなん?
この枝結構すき
パッと思い浮かんだのはYAMAHAだけど、カワサキも作ってるのね。あと今は製造してないけどHONDA,SUZUKIあたりもやってたという
どう見ても浮揚するような構造じゃないんだけど、空飛べるから水上運転も出来るなと変な納得の仕方してる
コライドンみたいにバイクがザブザブ泳ぎ始めたら面白かったんだけどね
マーヴィカは!フルヘルメットだから!いいんだろうが!!!(大号泣)(メカクレ癖)(仮面ライダー育ち)
でもあのメット後頭部ノーガードだから事故ったら即死だと思う
前から飛んでくる虫ぐらいは防げるから…
創作体験の動画見たけど、無凸サブアタ運用だと蒸発溶解ならベネシャンのが火力高いっぽいね。増幅反応起こさないならトントンくらいっぽい。どのくらい伸びるかにもよるけど、凸ったらベネマーヴィカって感じになりそう。あと火力の7割が爆発っぽいからサブアタでもシロネンは必須かなぁ。
無凸サブアタなら絵巻持てる分マーヴィカの方が強そうだけどそんなことないかな?創作体験サーバーだと変更できないのかサブアタの解説でもみんな黒曜だったし
DPSの7割占める爆発打つためにシロネン入れたら火力的にも絵巻持たずに黒曜だから、絵巻持てるはメリットにならんと思う
百万回言われてそうだけど2セット効果からしてマーヴィカに絵巻持たせる想定してないと思う
そもそも絵巻持たせる運用なら炎主人公でもよくねってなりそう 片手剣だからサポート武器豊富ですし
ベネ香でいいならベネ香でいいのよ。問題はベネ香の旨みが少ない時とかベネ入れられない時の香菱ピン刺しの時にカバーしてくれればいいわけで
固有天賦1の時間10秒しかないから、シロネン入れるかナタ3人組むかで、編成幅狭めだな〜 付着役に徹するだけなら許容範囲だろうけども…
杞憂なんだろうけど今までの神キャラ実装と比較するとどうも盛り上がりに欠けるというかなんというか やっぱベネット越えの超万能性がないとだめなのか
強いことしか書いてないフリーナですら実装してからも少しの間強いか割れてたんだから実装前で凸効果すらわからん神はこうなるよ
そのフリーナも無凸での各採用PTにおける平均ダメバフ量を計算して出してる人がどれだけいるかって話もある 数字のインパクトや誰かの評価に踊らされずにちゃんと自分で計算するの大事よ
フリーナはジンや七七でさえ強化できたからな。ナヒーダの草関連と雷電ナショナルも革新的だった。マーヴィカは今のところ強いアタッカーが強いサポーターと組んだら強いよねって一番面白くないパターンだもん
枝付け失敗した…
雷電ナショナルって確かにカッチリハマってて面白いんだけど、言ってしまえばチャージサポの雷電に初期ゆえの爆発ぶっ壊れ★4詰め込んでるだけなんだよな。既存の強キャラに依存してるって点では非常に似通ってる。マーヴィカはナタキャラと組むと強い設計で、当然新キャラ中心だからぶっ壊れ★4はいないのがネックになってる形
的ハズレすぎる。雷電は元素爆発アタッカー強化キャラであって拡張性がある。マーヴィカは夜魂縛りと通常縛りでそもそも陣営外への拡張性がない。雷電が不遇なのは爆発サブアタッカーが過小なだけで、かたくなにハマらせようとしないだけよ
雷電が必要とするのは、爆発アタッカー、自己強化ではなく設置or持続型、14秒以上、の条件が必要でここまで来ると最後のキャラ誰?ってレベルだし
雷電と絶縁実装前の香菱の評価を知らないのか?
>> 549
雷電って拡張性がありそうに見えて実際の所は星5無凸編成って超開花では久岐忍より超開花頻度は高いけど回復がなくて微妙で、シュヴルーズパは香菱と九条裟羅ぐらいしか雷電将軍を活かせなくて結局雷電実装以前のキャラの香菱とエウルア以外だとフィッシュルとか久岐忍でもいいんだよね
実装時(雷電将軍では2.1、マーヴィカでは5.3)に拡張性をどれだけ期待できるかって観点でも
っていうのがあってマーヴィカが実装当時の雷電将軍に比べ特段に拡張性が期待できないってことはないと思う。
マーヴィカってもしかして元素エネルギー使わないから粒子出さない?本人がいらなくても味方のために粒子出してほしいんですけど…。
短押し起動時に5個ぐらい出してる映像は確認できたよ CT15秒で5個なら優秀なほうかな
よかった、ちゃんと粒子くれるんですね。ありがたい。
創作体験サーバーでベネット入れてる人多いけどおそらく最適解の重撃連打がベネット爆発のフィールド外に行って攻撃バフ乗ってない事が多々あるのが気になる
そこ気になる人は他のサポーター入れるでしょ。ベネット自身はダメージほとんど出さないんだから別キャラ入れてチームDPS上げた方が賢い
その代替案教えて欲しい!
ベネバフはフィールド外いっても2秒持続するからなんも心配ないぞ。マーヴィカがどの位置にいる判定かがまだわかんないけど、もし見た目そのまんまならベネフィールド外で重撃始めてもグルグル周ってる間一瞬でもフィールド入ればバフ切らさずにベネフィールドから離れた敵も攻撃できてかなり相性いいことに
これも初期キャラ特有の強いやつだよなぁ。バフ付与時間が0.1秒未満なのに持続2秒だから一瞬踏むだけでいいし、実質バフ時間が14秒っていうね。他キャラは範囲外に出た瞬間にバフ切れる。
動画見た感じ火力落ちてる?ように見えたけど気の所為なのかね
まあ未だにガッツリ攻撃力お手軽バフ出来るのベネットだけだししかも炎共鳴起こせるしで他の選択肢ないよね。後は可負荷編成のシュヴ位か?
雷電とのシナジー皆無よね。マーヴィカの元素爆発はナタキャラか通常で貯まる以上、雷電でいくら振っても恩恵ない、マーヴィカが元チャ不要なら雷電の輪っかも貯まらない、雷電の爆発ダメージバフは乗らない、
雷電の輪は元素エネルギーの回復が条件じゃなくて粒子/オーブの回収が条件だから輪は貯まるやろ。
爆発切ったときにチャージ量に応じて願力が貯まるやつのことじゃない?マーヴィカが戦意で爆発を回すなら元素チャージは0であり、爆発で得られる願力も0という解釈ができる。実際どうなるかは実装されて試してみるまでわからん(まあ冷静に考えてチャージとして扱うなら200チャージぶんの願力が貯まってしまうことになるのでないと思うが……)
オロルン、シュヴルーズ、将軍、マーヴィカで本人同士は全然シナジーないけど本体のスペックとバフデバフの暴力でシナジーを凌駕する戦いを見たい。結構楽しそう
シュヴルーズで無理矢理ひっつけてダブル武神でドカドカ回す編成は・・・ 強さ関係なしにやりてえ編成だな。気持ちよくローテーション回すには色々と課題はありそうだが
先行動画見ると無凸だと過去一強いのでは?
先行サーバーの動画で凸性能も出てきたな、2凸強すぎる。
バカシンプルな効果でちょっと草生えた、餅の性能も納得の強さ。強いて言えば2凸餅までいくと攻撃力相当な高さになるし結果的にベネ入れる恩恵は落ちるわね。個人的には火力伸びるだけの2凸よりも取り回しも良くなる1凸がかなり魅力的、マーヴィカ単独で戦意150は溜まるな
……これマーヴィカで稼げる戦意増えてシロネン依存度落ちたかと思いきやシロネンで即112溜まるわけで短押し着火→シロネン→爆発だけでもそこそこの戦意で爆発撃てちゃうから結局シロネンとは相性いいな
bilibili翻訳しながら見てみた。完凸の絵面面白すぎ。
シロネン併用で編成の自由度低いし、コスパは悪いけど2~4凸はサポでも文句なしに強いな
凸で炎付着増えず味方攻撃バフ無しに見えた。泣いた
防御ダウンあるんだから良くないか
攻撃バフより嬉しいと思うが
共存できるものだからどちらか一つでイイって発想は無かった。ポジティブだね
判明した性能より明言もされてないあると思った性能がない方に目が向くのがネガティブすぎるだけでしょ…
防御ダウンはムアラニみたいなHP依存キャラにも効果あるし、デバフ手段が少ないから同じ数値なら攻撃力バフより効果が高いやで。むしろ喜べ
まぁそう思わないとダメか
どうしようもないもんな
炎付着がもっと欲しい時は香菱かエミリエを使えばいいし、ベネットの代わりは別のキャラがやるだろ
でもマーヴィカの2凸よりクレー2凸の方がサポート効果上だよね しかもクレーは龍殺し持てる
マーヴィカも末路持てるじゃん
そもそもの素のサポート性能・サブアタ性能でどっちの方が上かというと…
なんでこんなところでクレーの名前出したんだよかわいそうだろ、クレー本人もびっくりしてるわ
怖いよぉ
これが対立煽りですか?
マーヴィカシロネンシトラリで最後火キャラ入れたら溶解安定しないかな?シトラリのチャージの為にも氷キャラ入れるのが正解か?
その炎がベネットみたいに継続的な炎付着をしないキャラなら問題ないと思う
シトラリとセット運用で強いならなおのこと前後半分けてほしかったよ…
シトラリ居るか居ないかでかなり差があるから絶対に引こうな!!
併用した人の感想も確認できるから同時の方がよくないか
石的には分けてほしかったけどシトラリ餅も強くて武器ガチャが強新武器×2なのを見ると許してしまうかもしれない。25%引いたら泣く
これキャラもモチ武器も両方確保ってなると、もう海灯祭で餅買う金もねぇよ
そこにミントが生えてるじゃろ
マーヴィカ実装時の螺旋で大霊が出てくることにパイモンの昼飯を賭けるぜ
無凸でうちの鬼厳選3凸雷電より火力出てんの普通にえぐすぎだわ。黒曜だから率確保めっちゃ楽だろうし
色々公開されたけど完凸だろうが誰かしらナタ必須だね
あとは星4の面子か。ベネットいたらクスってなりそう
煙緋・シュヴルーズ・カチーナと予想