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雑談/チャスカ / 411

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411
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:16:09 0e012@3620f

やっぱシロネン合うみたい?

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  • 412
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:17:37 317a6@83372 >> 411

    シロネンあうねん

  • 413
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:19:52 5f421@2b97c >> 411

    ただし1凸に限る。無凸だと弾の元素変化が確定でなくなるし、変化しない弾は弱いからブレができる。

    417
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:34:01 2d30a@5df41 >> 413

    1凸しても456のどれかは風弾になるよ。1凸はあくまで2の追加と23の元素変化弾の確率を上げるだけ。456は他3人が炎水氷雷のどれかじゃないと元素変化しない。

    419
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:39:50 修正 5f421@2b97c >> 413

    1凸かつ指定の4属性3人なら4発変化、1人減れば2発確定、3発以上になる確率は{1-(0.333)²}×100=約89%ってことか。まあそれくらいなら許容範囲な気はする

    422
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:46:35 2d30a@5df41 >> 413

    ちょっと試してみたけど4発目が確定で風になるっぽい。

    425
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:50:39 修正 5f421@2b97c >> 413

    そうか、いずれにせよ全員異なる属性の場合の方が単純計算でダメージ出るようになってるのね。後はキャラ毎のバフデバフ次第で差をつける感じか。

    428
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:56:57 90ff0@ab188 >> 413

    あーそうなのか。ちなみにこれシロネンとか入れた場合2凸しないと固有天賦のダメバフ3層にならないってことかね?

    429
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:59:05 90ff0@ab188 >> 413

    それとも3種入ってれば岩草とか関係なし?

    432
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 20:05:42 修正 2d30a@5df41 >> 413

    「元素変化の条件を満たす元素タイプ」が前提条件なんで風岩草というか1元素被りした時点で2凸しないとダメっすね。例えば水炎岩なら1凸効果で23が確定で水or炎に元素変化しつつ1と4が風、56も水or炎に変化。固有のダメバフ(閃影のスピリット)は1凸段階だと2層まで、2凸だと確定1つに水炎で2つなんで3層になる。

    441
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 20:25:27 90ff0@ab188 >> 413

    詳しくありがとう。4大元素の種類が3種なら無凸でも3層になる。火火水や火水岩とかの2種だと2凸じゃないと3層にならないってことね。

  • 451
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 21:32:59 ff43f@a8d33 >> 411

    ナタをシロネンと一緒に探索させたいと思ってたけど二凸くらい無いと厳しいかあ…