「元素変化の条件を満たす元素タイプ」が前提条件なんで風岩草というか1元素被りした時点で2凸しないとダメっすね。例えば水炎岩なら1凸効果で23が確定で水or炎に元素変化しつつ1と4が風、56も水or炎に変化。固有のダメバフ(閃影のスピリット)は1凸段階だと2層まで、2凸だと確定1つに水炎で2つなんで3層になる。
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「元素変化の条件を満たす元素タイプ」が前提条件なんで風岩草というか1元素被りした時点で2凸しないとダメっすね。例えば水炎岩なら1凸効果で23が確定で水or炎に元素変化しつつ1と4が風、56も水or炎に変化。固有のダメバフ(閃影のスピリット)は1凸段階だと2層まで、2凸だと確定1つに水炎で2つなんで3層になる。