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雑談/チャスカ / 413

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名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:19:52 5f421@2b97c >> 411

ただし1凸に限る。無凸だと弾の元素変化が確定でなくなるし、変化しない弾は弱いからブレができる。

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  • 417
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:34:01 2d30a@5df41 >> 413

    1凸しても456のどれかは風弾になるよ。1凸はあくまで2の追加と23の元素変化弾の確率を上げるだけ。456は他3人が炎水氷雷のどれかじゃないと元素変化しない。

  • 419
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:39:50 修正 5f421@2b97c >> 413

    1凸かつ指定の4属性3人なら4発変化、1人減れば2発確定、3発以上になる確率は{1-(0.333)²}×100=約89%ってことか。まあそれくらいなら許容範囲な気はする

  • 422
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:46:35 2d30a@5df41 >> 413

    ちょっと試してみたけど4発目が確定で風になるっぽい。

  • 425
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:50:39 修正 5f421@2b97c >> 413

    そうか、いずれにせよ全員異なる属性の場合の方が単純計算でダメージ出るようになってるのね。後はキャラ毎のバフデバフ次第で差をつける感じか。

  • 428
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:56:57 90ff0@ab188 >> 413

    あーそうなのか。ちなみにこれシロネンとか入れた場合2凸しないと固有天賦のダメバフ3層にならないってことかね?

  • 429
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:59:05 90ff0@ab188 >> 413

    それとも3種入ってれば岩草とか関係なし?

  • 432
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 20:05:42 修正 2d30a@5df41 >> 413

    「元素変化の条件を満たす元素タイプ」が前提条件なんで風岩草というか1元素被りした時点で2凸しないとダメっすね。例えば水炎岩なら1凸効果で23が確定で水or炎に元素変化しつつ1と4が風、56も水or炎に変化。固有のダメバフ(閃影のスピリット)は1凸段階だと2層まで、2凸だと確定1つに水炎で2つなんで3層になる。

  • 441
    名無しの旅人 2024/11/20 (水) 20:25:27 90ff0@ab188 >> 413

    詳しくありがとう。4大元素の種類が3種なら無凸でも3層になる。火火水や火水岩とかの2種だと2凸じゃないと3層にならないってことね。