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雑談/シロネン

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キャラクター「シロネン」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。 

waru_ichi
作成: 2024/08/27 (火) 11:10:19
最終更新: 2024/08/27 (火) 13:52:38
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1179
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:03:06 2b8f4@94392

シロネンさん、逆に相性悪いキャラを見つけるほうが難しいのでは?

1184
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:12:58 0f558@020d8 >> 1179

甘雨

1197
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:46:39 90b9d@87f80 >> 1184

「仕事…仕事が残ってるのに寝ちゃうんですか?」

1190
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:25:58 44778@b3f02 >> 1179

草元素や風元素はどうしようもなくないと思うんだが

1196
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:38:33 48fc0@f9d3b >> 1179

4元素の中だと雷電かな

1202
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:57:24 6d13e@f9f88 >> 1196

雷電はモノ編成やハイパーキャリーで活躍できそうだけどアカンの?

1232
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:33:12 48fc0@f9d3b >> 1196

よく考えたら無凸シロネンなら普通に合いそうですね。2凸効果は合わなさそうだと思いました

1203
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:57:59 d853c@ad835 >> 1179

ダメバフ使わず爆発も撃たない忍とか、2凸しないと耐性もダメバフも関係ないエウルアあたりかな。あとは感電に混ざるのは結晶の都合でちょっと大変ではある。

1223
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:50:07 24825@4eb9a >> 1203

エミちゃんはスキルと爆発の交互発動でループできるし爆発ダメがアレだしで忍以上に恩恵薄いね

1230
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:31:50 48fc0@f9d3b >> 1179

フータオかな。まあシロネンが合わないというより、耐久サポートとして回復よりシールドが欲しい。

1180
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:05:25 1199e@b842d

特に意味はないが、きつすぎない登り勾配でスケートジャンプしながら移動してみよう。なんか郷愁を覚えるムーブだとは思わないか?シロネン焼系アミノ式

1181
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:05:32 8322d@615b5

相手をよく観察して仕事が技術職のギャルに相性の良くない相手なんていないということ…?

1182
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:07:38 76806@08fc0

聖遺物秘境で召使夜蘭シロ万の試運転しようとしたら儀式の段階で7割くらい消し飛ぶ

1183
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:11:16 fdbb5@eb62c

完凸の回復は3回であってますか?

1207
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:04:04 d3ab6@64a56 >> 1183

合ってる

1185
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:13:24 修正 4a43d@029ad

無凸運用で有用性を確信してから2凸したけどフリーナ級に大多数のキャラと編成に変革をもたらしていくな。 ナタにおいてマーヴィカが雷電タイプのアタッカーで、メタを変えるようなサポート枠をシロネンが担当したんじゃないかって気がしてくる。 最強のヌヴィフリが大きく更新されてるのが特にやべぇ。

1186
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:17:22 376be@73a28 >> 1185

こんなキャラを実装した後にどんなサポーターなら神の威厳が保てるんだ?とはなっちゃうな。長らく待たれていた裏からの超優秀な炎付着役とかかね?
アタッカーとなるとそれはそれで召使と競合しそうで難しい気もしてくる。

1187
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:18:17 0f558@020d8 >> 1185

マーヴィカがアタッカーだったら誰がムアラニの炎付着役になるんだ。

1188
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:21:54 1199e@b842d >> 1187

シロネンがサポーターにしてアタッカーもできるなら、マーヴィカもメインサブ兼用アタッカー(完凸千織みたいな)でも問題なかろう。

1189
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:25:12 85c64@28ffc >> 1187

炎旅人 炎神もサポーターだと思うけど

1195
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:34:47 0f558@020d8 >> 1187

その炎神がシュバランケ?とかいう奴の事を言っているなら、そもそもそいつ出るのか?...まあ炎主人公が水みたいにならない事を期待するよ。

1191
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:26:00 35b67@06ab2 >> 1185

3rdやスターレイルの姫子を知っていると、あの顔でアタッカー以外をやってる姿が想像できない

1192
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:27:52 b43b5@59423 >> 1191

サブアタ兼任できるならいいけど、炎のメインアタッカーとかもうお腹いっぱいもいいとこやで

1193
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:32:09 376be@73a28 >> 1191

でもヌヴィレット級なら歓迎です

1198
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:49:21 5eb87@4ee7e >> 1191

表にいても裏にいても同じレベルの火力の出せる高火力アタッカーなら全員幸せでヨシ!

1200
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:51:40 6586e@8caab >> 1191

つまり炎夜蘭

1261
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:22:39 修正 4a43d@029ad >> 1191

個人的に予想としてスキルや爆発の発動後に裏なら追撃、表なら自バフアタッカーというサブアタとアタッカーどっちでも超優秀だけど両立できない系ありえるかなぁと。 

1194
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:32:47 c1ca7@1f969

仮天覚悟で武器引きに行ったら10連で餅出たからバチバチ楽しくなって来た…2凸餅はもう充分だな…

1199
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:51:27 47e58@6c3a5

2凸するか餅引くかって勢いだったけどとりあえず無凸で数時間使った感じ無凸で強すぎて満足してしまった

1201
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:56:09 7768c@b4fc9

シロネン完凸効果の15秒CTが終わったどうかを、スキルを使う前に確認する方法ありますか?岩岩水水PTで完凸シロネン使うときに気になるなあと。

1205
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 23:59:46 4b0c6@ac866 >> 1201

15秒CTが終わってたら腕が光るよ

1213
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:29:54 7768c@b4fc9 >> 1205

情報thx!

1239
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:33:24 44778@b3f02 >> 1205

腕が胸に見えて光るのか、先端が・・・!? と思った私は汚れてる

1206
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:02:22 9ca3e@23af1

サポ型想定してて、餅武器無し、シナバー精練3かナタ鍛造武器かだったら、どっちのほうが良いかな?

1267
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:43:57 86ce5@053bd >> 1206

西風

1208
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:06:03 修正 93072@62be8

もしやと思ってモノハイドロに2凸シロネン突っ込んでみたらこれまたえらいことになった

1211
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:19:25 修正 0be0e@58d16

小ネタ程度の話なんだが、ガッツリ「ローラーブレード」って書いてあるんだけど大丈夫何かな?(ローラーブレードは「ローラーブレード社」の商標で、スポーツとしての名称は「インラインスケート」)そのうちコソッと修正されたりするかもね

1220
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:44:01 e6259@1ca0c >> 1211

ローラーブレードって靴を他の会社が売り出したらまずいけどこういう単なる文章の中で使う分には大丈夫なはず

1240
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:45:51 24884@0b1e5 >> 1211

上でも言われてるけど商標的使用がダメで形状の説明に使う分には当たらないヨ

1247
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 03:00:06 9d008@b2b1a >> 1211

アニメのモンスターファームも確かローラーブレード呼びだった記憶あるしセーフじゃないかな?

1259
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:10:07 97fef@7f36c >> 1211

商標登録されてるモノでも商標的使用をしなければ文章中に使っても大丈夫だよ。一般的に文中使用を避けてるのは、特定の会社への肩入れを避けたり一般名称と間違われないようにするためやその作品が売れた・炎上した場合などに大元からの干渉を避ける自衛のため。商標的使用と文中における名称使用は意味が全く違うからね。

1274
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 07:26:05 555d6@6f784 >> 1211

まあ、それいったらボウガン社の商標使いまくってるモンハンとかどうするのってなるしね

1212
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:27:22 5620d@6cb21

使ってみたら万葉を食いすぎることもなく、得意なことも差別化されてていい調整したなと思った。行秋に夜蘭が追加された時みたい。

1214
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:31:22 3b9fb@f558a >> 1212

むしろ同時に使ってえらいことになった

1229
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:30:23 d7a9c@f9f88 >> 1214

完全に行秋夜蘭やないか

1216
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:38:43 47e58@6c3a5 >> 1212

意外と万葉と同時採用できる編成は少ないから万葉と入れ替えの無凸シロネンだと明確にdps更新できる編成は少ないね 一番恩恵を受けて明らかに強くなったのは元から最強の男

1245
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:54:10 6290d@f30b9 >> 1216

岩耐性ダウンで期待してたけど岩パでガッチリ相性いいのもナヴィアくらいなんよね。2凸してたらべつだけど

1215
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:36:55 bcbb7@559f5

万葉+シロネン+同元素2体 ほんと使いやすいね。ヌヴィフリor召使ベネorクロリンデサラ が特によかった

1217
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:40:15 91f06@70eba >> 1215

螺旋では分けたほうがいいと思うけどね念願の万葉分裂しろが現実になったわけで

1226
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:08:08 49612@1f969 >> 1217

コレよな、召ベネ鍾シロで1PT、あとは万葉入れられるPTで1つができるだけでクソでかい。

1218
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:40:43 47e58@6c3a5 >> 1215

俺もそれやってみたけどシールドなし召使辛くない?今まで通り鍾離の方がいいなって感じだった

1224
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:00:53 48fc0@f9d3b >> 1218

結晶シールドがあるし、召使は回避してもほとんどDPSが落ちないからむしろ最も相性が良いと思ったんですが

1225
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:03:03 47e58@6c3a5 >> 1218

シロネンは裏から攻撃できる訳でもないから結晶シールドも1回分だしなあ そりゃ回避すれば良いって話なんだろうけど今まで鍾離で回避とか考えず殴ってたから癖になってるw

1228

すみません。完全に勘違いしてました。シロネンの爆発って4元素を2人以上入れると追撃しないんですね

1250
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 03:52:43 修正 e0531@085f4 >> 1218

岩パでもキャラチェンジするとそこで止まるから、3発目が当たったのを確認してから交代しないと2,3発目が無駄になるので注意

1237
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:08:45 93072@62be8 >> 1215

せっかくのシロネンの取り回しの良さが万葉でボトルネックになっちゃうから、ヌヴィみたいによほど他に入れたいキャラが居ない限りはあんまこの二人組ませないかなぁ

1257
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 05:53:43 修正 4a43d@029ad >> 1237

キャラ凸と餅等のリソース注いだ星5アタッカーが居る場合はそいつをカズハシロネンでハイパーキャリーした方が間違いなく強いよ(これはシロネンに限らず基本そうなんだけど星5に圧倒的不利なKQMレギュレーションのダメシミュ妄信してると陥りがち)火力でいえばベネットになるケースも多いけど高耐性を想定すると間違いなく。

1264
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:33:40 6586e@8caab >> 1237

まあキャラ凸と餅武器のリソース注ぎ込んだ★5アタッカーなら、シロネン一人いるだけでほぼ完結して、あとは攻撃する順番とか動作時間とか全く考えずに適当にダメージ出せるキャラを配置って出来るからそういう取り回し部分だろうな。

1244
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:53:00 6290d@f30b9 >> 1215

というか万葉シロネンで大概のキャラのハイパーキャリーが出来るのが強い。

1219
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:41:33 3b9fb@f558a

何か通常攻撃で夜魂値貯まらなくなるバグある?魔神任務中に遭遇した

1221
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 00:44:59 修正 11b7f@b6c13 >> 1219

スキルの説明で「夜魂の加護状態の時に夜魂値が尽きると殴っても夜魂値溜められない(意訳)」ってあるけど、それかしら 燃素消費する状態に移行しちゃったら殴っても夜魂値溜まらない

1242
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:49:55 d6607@b2ea4 >> 1221

夜魂トランスからだと4秒で切れるから特にこの状態になりやすいね。ナタ以外だと岩元素化も切れるから分かりやすいんだけど、ナタだと燃料で粘るから見た目で判断しづらい。

1249
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 03:48:44 e0531@085f4 >> 1221

シロネンはムアラニやカチーナと違って最大値から開始じゃないから、移動時はトランス後即スキル使ってゲージ加算してしまった方が無駄消費は出にくい

1286
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 08:24:27 c70c9@f558a >> 1221

なるほど。燃素減ってるようだと貯まらないのか

1227
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:27:28 18952@60d03

サンプル音源がどうのこうのとか全然頭に入ってこないんだけど、結局何すればバフ(デバフ?)かかるの?

1233
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:35:39 d7a9c@f9f88 >> 1227

チームに炎水氷雷を2人以上いれる→スキルを使ったあと二回なぐる→デバフかかる

1234
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:43:21 18952@60d03 >> 1233

おおめっちゃわかりやすい…ありがとう

1235
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:53:02 11b7f@b6c13 >> 1233

サポートシロネンの全てはこれよな

1236
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:07:35 5eb87@4ee7e >> 1233

説明1行で終わるような簡単な内容かつ短い儀式で終わるのも大きな強みだよなシロネン。万葉がスキル落下で終わるのが優秀なように、シロネンもまた短時間表出すだけでも火力貢献度が高い

1246
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:55:23 d6607@b2ea4 >> 1233

絵巻バフまで入れたい場合は、先に炎水氷雷を敵に着けとく→スキルを使ったあと二回なぐる→バフとデバフかかる、になるね。

1252
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 04:33:41 01d71@d851b >> 1233

デバフ時間も長いからホント優秀なサポよね

1256
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 05:51:34 4a43d@029ad >> 1233

しかもフィールドだから敵ごとにつけ直す必要がない上にヌの射程ぐらい広い

1258
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:05:51 修正 6586e@8caab >> 1233

運営も言葉だけだと訳分かんねぇなと認識しているのか、今回はHoYoLABのシロネン紹介ページでパイモンが簡単解説してくれてたな

1231
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 01:32:57 857ab@1bdb7

万葉の蒼古とフリーナの西風と武器が競合してるから凸じゃなくて餅引くか悩む…鍛造って回復量増えるだけで火力貢献要素ないですよね?

1241
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:49:26 6290d@f30b9 >> 1231

西風が複数無いならフリーナには釣り武器持たせてシロネンに西風がいいんじゃない?

1238
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:23:04 62476@c816f

バルンバルン揺れる

1243
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 02:51:16 7c8be@69169

ダッシュ連打だと移動距離伸びるらしいな

1248
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 03:29:56 ae439@746d8

マルチだとキャラ同士が結構近くにいないと回復しないね 耐性ダウンの範囲と同じなのかな 範囲制限のあるアホみたいな回復量、ん、ベネット?

1251
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 04:26:30 0c1e3@f429f

2凸の岩元素サンプル常時アクティブが出場しなくてもチームに編成しているだけで岩元素キャラの与えるダメージ50%アップに耐性ダウンがついてきて思ってたよりやばい効果だった

1253
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 04:35:09 17cae@f5345 >> 1251

4分割された各元素の効果がそれぞれ数字大きくてパッと見で凄く見えるけど実はそれほどでもないように見えてこっそり岩元素サポ兼アタッカーとしてヤベー事になってる長文問題みたいな2凸

1254
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 05:19:12 2d30a@5df41 >> 1251

1凸の中断耐性も常時発動してるしな

1255
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 05:36:46 83402@3540c >> 1254

それがたった今検証してるのですが、2凸で検証したらシロネン自身の中断耐性は確認しましたが、元素スキル→即交代 と 元素スキル→シロネン通常2→交代 どちらのパターンでも通常通りの怯みモーションでしたので自分の環境だと1凸と2凸のシナジーは確認できませんでした。できれば他の人にも検証してもらいたいところです

1260
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:20:20 83402@3540c >> 1254

前レスの者ですがシロネンをPTから外した時のパターンを試し忘れていました()しっかり発動していますので、交代後だろうと前だろうと表のキャラに中断耐性を問題なく付与してますねお騒がせしました

1266
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:34:16 4a43d@029ad >> 1251

これもう探索時はシロネン会心ビルドしてそのまま蹴り倒した方が早くねと思いつつある

1262
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:30:15 62ec7@9b6b5

範囲ではないものの重撃での鉱石の掘り率すごくない?移動スタミナちょろまかしに回復に石掘りまでできて散歩PTにおいての枠圧縮能力すごい

1263
おい泣ける 2024/10/10 (木) 06:31:22 50bf3@7a721

復帰勢おいてかれそうだな仮に俺もそうだっだし

1265
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:33:47 76806@08fc0

スキルのデバフ15秒、餅武器のバフ15秒、絵巻のバフ15秒。発動タイミングまでほぼ揃ってて何も考えなくていいの楽だわ

1268
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:54:42 修正 0e012@ed068

シロネンがこのレベルの汎用サポになったらマーヴィカさんはどうなるんだ…?攻撃バフと炎関係のサポに特化するんかな?

1270
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:59:45 fdb76@b9f9c >> 1268

フリーナと同じで少し尖る代わりに高倍率のバフになりそう。そんで凸で大幅に制限が改善されるんだ……。なんてこった。

1271
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 06:59:45 4a43d@029ad >> 1268

炎神が高倍率の裏追撃と攻撃バフを持ってきたらヒール持ってるベネットとの使い分けの面でも理想的かもしれんね。

1294
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 09:03:19 2e07e@4ffef >> 1268

裏に居る時は編成全体にベネットレベルの攻撃バフ+低倍率な代わりに高頻度高付着のサブアタ、表に出るとバフが自分だけになる代わりに数値がさらに上がって攻撃が高倍率低頻度の蒸発向きになる、とか(妄想