キャラクター「シロネン」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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シロネンアタッカー運用するつもりないから、探索性能だけで完凸するか少し悩むな…完凸千織と組ませるなら2凸でよさそうだし…
大抵の崖は完凸効果なくても登り切れるし、平地移動は他に移動キャラを入れられるかどうか、かねぇ。
自分は移動のためだけに完凸したし概ね満足してるけど、コスパを考えるとオススメはしないかな。
まあコスパなんて考えるとガチャゲー自体オススメ出来んが。
完凸は悩む段階ならしないでいいと思うよ。移動だけで見るとクク竜、イクトミ竜、ライノ竜がまだ未登場なんだし
完凸シロネンは火力バフの影に隠れた全体回復が1番やばい
シロネンを控えにしても回復発動するなら欲しかったんだけど、そうじゃないからそこも悩みどころなんだよね
探索中に受けたダメージが移動中に全快するし螺旋とかでも二回蹴るついでに全体超回復するのがあまりにも便利なんだよな。
HP特化のキャラでもなきゃ、だいたい一瞬で全快してるぞ
餅完凸したい欲望と戦い続けているわ。サポーターだし恩恵はでかそうなんだけど、武器完凸はなあ・・・
復刻時にもう片方が欲しい時とかにすり抜けて重なっていくし長期的視野で良いんじゃない?そんな感じで3~4凸になった武器そこそこあるわ…
餅完凸してる間に有楽完凸した旅人もいます。まあ、どのみち完凸まで引く予定だったからむしろ運良い方なんだが、片方only狙いだったら泣いてたな。
シロネン無凸で火火岩岩でも天賦発動するってことでいいんだよね?
正解です。
2凸餅した後深夜テンションで回し続けてキャラ仮天78連目なんだが流石にマーヴィカとか待った方が良いよね?(もう石は無い
3凸で耐性-45%ですよ(甘い囁き)
2凸→3凸で耐性10%の相手に約4%の火力アップだからこれをどう見るか次第。自分ならマーヴィカに備える
いけいけー!(他人事)
こだまの子!!
5凸以外どこで止めても強いのヤバいだろこの女…(3凸するとは言ってない
>> 1371マジレスするなら3凸の恩恵のこと考えるとさすがにマーヴィカ優先かな
ありがとう!冷静になった←
2凸餅のシロネンさんでアタッカー運用もやってみたいなと思うんだけど、聖遺物は黒曜にして編成はゴロー雲菫+誰かみたいな感じでいいかな
いいと思います。もう一枠はフリーナか夜蘭あたりかな
固有の夜魂トランスで燃素回復が発動してないときあるけど、この効果って何か条件あったっけ?シロネン→他キャラでも他キャラ→シロネンでもどっちも回復してない。
CTあるから連続回復は無理。あとナタ以外じゃそもそも夜魂トランスは全キャラ発動不可よ
固有の文章に条件全部書いてるけど、「ナタにいる時」「ダッシュなどの最中に他キャラからシロネンに切り替えた時」「夜魂値20回復」「CT10秒」
もし失礼に感じたら申し訳ないんだけど、それトランスじゃなくて通常のキャラチェンジじゃない?
シロネン→他キャラって書いてるとこが気になって。ナタ以外のキャラへはそもそもトランスできないから他キャラじゃなくナタキャラって書きそうだし、もしナタキャラだとしても固有4の対象外だからどこかで間違ってそう。トランス成功時はキャラチェンと同時にスキルとボイス出しながら表に出てくるから、一旦出来てるか確認してみてほしい。
追記: 同じ状況の話いくつか聞いたから不具合か見逃しあるかも。自分も帰ったら検証してみます。
書き方悪かったですね、すみません。夜魂トランスの時点でナタキャラなのは前提なので省いちゃってました。具体的に言うと、シロネン→キィニチで試してました。空中トランスで飛びあがって、回復した燃素で2回目のワイヤーが出るはずなのに出せなくて落下したので気づいた感じでした。
わかる。明らかにトランスのモーションなんだけど燃素回復してない時がたまにあってよく分からないな。帰ったら試すか…
ウチでも確実に夜魂トランス発動してるのに回復しない時あるね。一度回復しなくなると、その後はシロネンをパーティーから外すまでずっと回復しない状況が続くっぽい。
シロネン素材のボスなのにシロネン使用推奨(もちろんカチーナや飛行キャラでもギミック破壊可能)なのなんかもやっとするな…それに岩宝石ドロップじゃなくて雷宝石だし、週ボス素材はスメールだしでちぐはぐ過ぎる
ナタキャラ連れて行かなければあのギミックそもそも機能しなかったと思ったが…
ボス素材とドロップ宝石が一致しないのなんて今更始まったことじゃないでしょ
(火力でゴリ押ししかしてなくてギミックが必要な場面1回も見なかった顔)
このコメントみて調べたら登れるんだねあれ。ただの演出オブジェクトで時間内に殴り倒すのがギミックだと思ってた。
そのキャラでそのキャラ素材のボス攻略できるのは割と有情(岩草以外の無相シリーズのキャラは割と悲惨)宝石についても今に始まった事じゃないし…ガチャ引いて変転しろって事やね
シロネンで柱登ろうとすると一瞬スキルのオートタゲが中心の本体に吸われてそっちじゃない!てなる毎回
爆発の回復はマルチでは使えるのかな?
デバフ範囲内くらいで周り回復してくれる
戦闘中で集まってくれれば、回復量頻度ともに問題ないレベル
ありがとう!
魔人任務終わらせてとりあえず回収したけど、ここ見た感じ2凸シロネンは別に2凸じゃなくても全然強そうだから無凸でもいいなら回したいけど(マービィカまでにどれぐらいたまるかなぁ)
シロネンのステは防御特化で会心ないからサポ用の岩峰、アタッカー用の有楽みたいな立ち位置かと思ったらシロネンの火力だけ見ても岩峰のがそこそこ上とはすげぇ性能してるな。2凸↑だとダメバフ多いから防御3200超えてても岩バフ杯と防御杯の差もそこまでなくなるね
数値的にはスキルダメだけなら有楽の方が高いけどGungHoはさらっと全元素ダメバフなのがナタ環境のインフレを改めて如実に感じる。とは言え結局可能であれば岩峰は他キャラに持たせて本人が火力武器持つのが良いから、立ち位置的には聖顕とかに近いのかもしれん
いうてスキルダメだけがちょっと強いだけで通常と爆発見ると岩峰シロネン>有楽シロネン+他キャラの岩峰25.6%だから普通に火力武器としても最適候補でいいんじゃない?ワイもびっくりしたけど岩峰と有楽の火力差思った以上に大きいよ
蒼古相性イマイチ説あったけどスキル爆発通常2上手く起動するねよかったわ
元素反応2回って事は元素を使い切っちゃうから編成によってはそれがデメリットなものある
それは確かにあるな まあそこは餅武器ではないから仕方ないバフ量はいいしな
間に爆発挟むことでカットイン中に反応CTが終わるから無駄なく2回反応できるんよね。一応爆発しなくてもスキルから通常一発目を1秒空ければ2回反応できるけどまあ…
シロネン強すぎネン?
既存の最強編成を更新しまくってるのは方々で動画なりで挙がってるけど、例えば甘雨/申鶴/カズハ/ベネット(全無凸)を甘雨/申鶴/鍾離/シロネン(全無凸)にしても火力あがってるんだな。 枠圧縮能力によって位置縛りが無くなった上に鍾離シールドを得て火力微増あるいは微減みたいな実戦重視でかなり強くなる編成例も山ほどありそうだ。 岩は弱い・鍾離以外は取り立てて使う利点がない、という評価をこいつで覆すという意思を感じる盛りっぷり。
考えてみると、鍾離以外でもナヴィア千織と、サブで使えてシロネンと相性のいいキャラ増えましたね。完全に岩は弱いというのは覆ったと思います。
火力貢献が一斗ゴロー以来止まってた(雲菫は岩ってか元素関係ない)だけでむしろ減衰や無効が少ないから火力出せるとなると場選ばないんだよね岩は。これは風もそうだけど
岩の弱さの大部分は対元素シールドもとい結晶反応のct制限のせいじゃない?
弱いっていうか元素反応が火力伸びない結晶しかない上にしっかりシールドとして使えるほど強度がないから素の倍率で殴るしかない状態なのが問題 「色のついた物理ダメージ」と揶揄されるレベル
岩共鳴なんかシールドあれば強いと思うんだけど流石にそれだけではね。結晶の吸収量がもう少し高いとか反応起こした時点で拾う必要なくシールド展開されるとか結晶シールド同士は耐久が加算されるとかあっても良かったと思うわ
強い岩キャラはいても岩元素が強くなることは無いと思うわ
やっぱ絵巻起動めんどいよね 完凸したら在りし日でも良いのかな
さすがに在りし日はキツイでしょう。絵巻発動が最初の一回だけだとしても絵巻の方がいいかと。
シロネンの絵巻バフは基本的に一種類だけ(岩+1元素)と考えた方がいいよ。カチーナと違って夜魂の加護が短いので複数元素バフするのはかなり面倒
パーティ火力だけじゃなくて本人火力も有楽より岩峰の方が高いのか……どんだけ強いねん
4人マルチで完凸持ってくなら他3人の元素構成で立ち回りちょっと変わるのはちょっと注意だな アタッカーモードならある程度の時間戦えるしスキル再起動時に完凸効果CTも終わってるけど、サポーターモードだと永夜状態以外できる事ないしスキルCT終了直後にすぐ再起動すると完凸効果CTが間に合わなくてもったいない時間が発生してしまうので2〜3秒待って右手の完凸エフェクト出現を確認してからスキル再始動した方が良さそうだ
早く育成完了させたいけどモラが……ってもどかしい状況なんだけど、アレか。2凸まで回せば過程のスターダストでモラ生産できるのか(混乱中)
オセロットキューポイントがオセロットボンキュッボンに見えてしまった
自分はオセロットキュートポイントに空目した
自分もキュートポイントに見えた
無凸餅で色々回ってるけどこの時点でクソ強くて2凸までしたら流石に過剰な気がしてならない。こっから敵もインフレしていくんか…?
ナタの地方伝説ですでに敵側もだいぶインフレしてきてると思う
ファデュイ三連星とかいうド畜生をパーティ編成が成功してるかの指標にしてるわ
螺旋の敵HPも基本的に上がり続けてるよ
秘源機巧デバイスが今までのフィールドボスより明らかにワンランク上の強さだしな。シロネンが強くなるたびにどんどん討伐速度が上がっていく良い新サンドバッグだったわ。
世界レベルも9になったし敵もインフレはしてるだろ 味方のインフレの方が早いだけで
言って2凸前提みたいな調整されたらついてけない人も多くなるから大丈夫だと思うけど
2凸バフは裏にもかかりますか?夜蘭の追撃も強化できたりするのかな
当然裏にもかかる
快適性を求めてつい1凸しちゃったから育てきるのが楽しみになってきた
Hit音がガンダムにしか聞こえない呪いにかかった
2凸効果の岩サンプラーを常時パッシブ化っていうのは本当に常時?裏にいて何もしないでも場に出てる岩キャラに与ダメ+50%ってこと?
違う、2凸効果の与ダメ+50%とアクティブ効果の岩デバフ36%と1凸の中断耐性がシロネンを一切場に出さなくても常時発動だ
だよねさんくす。荒瀧推しなので都合よすぎて信じられないレベル
Yes。シロネンが裏にいて何もしなくとも岩だけは常時発動(+ついでに1凸の中断耐性も常時発動)。まだ動いてない守衛に近づいた時とか面白いよ、起き上がって攻撃可能になった瞬間デバフエフェクトが出初めてじわじわくる
そう考えると岩推しには最高の全自動バフデバフ装置か フィールド使いには良さそう
敵にちょんと元素付着させてシロネンで殴るだけで殆どの恩恵が受けられて、ウェーブが変わったり離れてる相手が寄ってきてもそのまま殴り続けられるのQOL高すぎる