アタッカーは敵やプレイヤーによってそれぞれ変わるけど強サポートは共通なのである。結局この面でもコスパ良すぎる。
無凸無餅でもはや聖遺物メイン一致すらしてなくても即戦力はコスパの鬼。手持ちに左右されるキャラでもないしいざ実戦で使うかどうかって点でもアドバンテージ高すぎ
アタッカーだからサポーターだからってのは昔はともかく今は関係ないと思うぞ 強いアタッカーは常に上位だし、弱いサポは常に低い
シロネンが使われてるには単純に強キャラだからであって、サポの数が理由ではない
5元素強化できるサポーターと1元素のみのサポーターでは使用率の性質からして前者が極論5倍有利だし、各ロールがそれぞれ特定の枠を奪い合う(アタ・[サブアタ・サポ]・耐久)性質からも数は影響する。とはいえ、80%超えはシンプルに強いし、汎用性という視点でも強い。個人的には現段階で所持率68%の方が驚いてる。みんなめっちゃ引いてるやん!所持率も80%いきそう。
90超えるかな?
つまりどの角度から見ても強いっていう
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無凸無餅でもはや聖遺物メイン一致すらしてなくても即戦力はコスパの鬼。手持ちに左右されるキャラでもないしいざ実戦で使うかどうかって点でもアドバンテージ高すぎ
アタッカーだからサポーターだからってのは昔はともかく今は関係ないと思うぞ
強いアタッカーは常に上位だし、弱いサポは常に低い
シロネンが使われてるには単純に強キャラだからであって、サポの数が理由ではない
5元素強化できるサポーターと1元素のみのサポーターでは使用率の性質からして前者が極論5倍有利だし、各ロールがそれぞれ特定の枠を奪い合う(アタ・[サブアタ・サポ]・耐久)性質からも数は影響する。とはいえ、80%超えはシンプルに強いし、汎用性という視点でも強い。個人的には現段階で所持率68%の方が驚いてる。みんなめっちゃ引いてるやん!所持率も80%いきそう。
90超えるかな?
つまりどの角度から見ても強いっていう