1凸:サンプルがアクティブなら
2凸-1:岩元素サンプルを常時アクティブにする
2凸-2:サンプルがアクティブなら&「その元素タイプと同じキャラを対象」だからね
説明文の前半部分が同じだから分かりにくいってだけで、一応ちゃんとアクティブになった元素と同じ属性のキャラにだけバフをつけると書いてあるね
岩なら常時、岩以外なら2発殴ってアクティブにしてからと読み解ける
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1凸:サンプルがアクティブなら
2凸-1:岩元素サンプルを常時アクティブにする
2凸-2:サンプルがアクティブなら&「その元素タイプと同じキャラを対象」だからね
説明文の前半部分が同じだから分かりにくいってだけで、一応ちゃんとアクティブになった元素と同じ属性のキャラにだけバフをつけると書いてあるね
岩なら常時、岩以外なら2発殴ってアクティブにしてからと読み解ける