1凸の条件は「シロネンのサンプル音源がアクティブ化している時」だから、元素に関わらずサンプル音源がアクティブ化していればチーム全体の中断耐性がアップする。2凸すると"岩のサンプル音源のみ"常時アクティブ化して、これは1凸の条件を満たすので常時チーム全体の中断耐性がアップする。ただし2凸の各元素バフは「アクティブ化しているサンプル音源の元素に応じてバフ(要するにスキルの耐性デバフと同じ)」なので、常時アクティブ化している岩以外は手動でアクティブ化しないとバフは入らない
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