上の流れで思い出したけど、金りんご2(スメール前)での鴉の劇中劇の匂わせって結局なんだった?
具体的にどれの事か分からんけど今回のゼンマイで事象が巻き戻るやつと同じで劇中劇は舞台装置兼ギミックだよ
カラスたちが劇場で演じた劇だよ。「極夜幻想劇・剣を持つ王女!」ってやつ。5幕で構成されている長編で最低でも30分は観劇しないとならない。旅人自身も鴉を適切に配置する形で参加しないとならず内容も普通だったから、今回のスメールの比じゃないぐらい不評だった。でも一つの物語として構成されていたから、なんかの匂わせだと考える人も多かった。自分もそうだけど、結局どうだったかなと
そっちの劇にも龍は出てたけど内容は普通の勧善懲悪系で今回の話のように世界設定に関わるものではないと思う 確か世界任務だったはずだけど単なる一つのクエストって感じ
別に龍について言いたいわけではなく、あの中身がなんかスメールの匂わせになってたっけ?って話。世界任務の過程で発生するものだけど、中身は劇中劇として独立していたから独特の立ち位置ではあったから。
劇中劇自体はフィッシュルの夢という扱いだかそういう意味ではスメールと関わってるけど劇中劇自体はなんもないと思う
金リンゴ2であったスメールの明確な匂わせはファデュイが草神の力を研究して夢境を作ったこととナヒーダが話しかけてきたことくらいじゃないかな 当時プレイしてても鴉はただの劇中劇としか認識できなかったな~
あの頃はフィッシュルの想像力を表したものぐらいに思ってた… 強いていえば演技もシナリオの1要素(救出時の)になってたけど ギミックは深く考えない方がいいか
そんな気はしてたけど、がっつりやらされた割にスメール匂わせ要素はなかったか。 幽夜浄土としての世界観はともかく、劇中劇自体はフィッシュルが作り出したわけではない(今回の童話の世界でも住人たちが物語の一文一文をなぞって行動しているわけではない)って認識だったな。
あれ「龍殺しの英傑譚」の内容だと思ってたけど違うのか…
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具体的にどれの事か分からんけど今回のゼンマイで事象が巻き戻るやつと同じで劇中劇は舞台装置兼ギミックだよ
カラスたちが劇場で演じた劇だよ。「極夜幻想劇・剣を持つ王女!」ってやつ。5幕で構成されている長編で最低でも30分は観劇しないとならない。旅人自身も鴉を適切に配置する形で参加しないとならず内容も普通だったから、今回のスメールの比じゃないぐらい不評だった。でも一つの物語として構成されていたから、なんかの匂わせだと考える人も多かった。自分もそうだけど、結局どうだったかなと
そっちの劇にも龍は出てたけど内容は普通の勧善懲悪系で今回の話のように世界設定に関わるものではないと思う 確か世界任務だったはずだけど単なる一つのクエストって感じ
別に龍について言いたいわけではなく、あの中身がなんかスメールの匂わせになってたっけ?って話。世界任務の過程で発生するものだけど、中身は劇中劇として独立していたから独特の立ち位置ではあったから。
劇中劇自体はフィッシュルの夢という扱いだかそういう意味ではスメールと関わってるけど劇中劇自体はなんもないと思う
金リンゴ2であったスメールの明確な匂わせはファデュイが草神の力を研究して夢境を作ったこととナヒーダが話しかけてきたことくらいじゃないかな 当時プレイしてても鴉はただの劇中劇としか認識できなかったな~
あの頃はフィッシュルの想像力を表したものぐらいに思ってた… 強いていえば演技もシナリオの1要素(救出時の)になってたけど ギミックは深く考えない方がいいか
そんな気はしてたけど、がっつりやらされた割にスメール匂わせ要素はなかったか。
幽夜浄土としての世界観はともかく、劇中劇自体はフィッシュルが作り出したわけではない(今回の童話の世界でも住人たちが物語の一文一文をなぞって行動しているわけではない)って認識だったな。
あれ「龍殺しの英傑譚」の内容だと思ってたけど違うのか…