イベント「カチーナ」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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この子って特徴ある帽子被ってるんじゃなくて獣人なのか
シロネンも獣人ぼかったからこだまの子がそういう部族かな
幼女9人だけど誰がハブられるだろう
貴重な絵巻バフ&サブアタッカーでカチーナはむしろ当確なんだよな
強いかどうかはまだ分からんけどお試しでジャンプして衝撃波出すのとても楽しい
これ!お試しだと燃素多いのもあって結構な回数ガンガンガン!ってできるのが楽しいね 範囲広いから見栄えもいいし
天賦本、紛争の教えとか導きとか哲学とか名前が物騒だな
スキルが連続で与えられるから和璞鳶行けるやんって思ったら防御力依存だった 悲しい
ストンプ連打楽しい。特に表記ないから通常ボタンで連動とはいえスキルダメージ扱いかな
ダメージの扱いは分かんないけどトーマの追撃出てたから攻撃種類は通常扱いみたいだね 綾人と同じ感じかな
ΣO_Oえっ、ええ──!?
Lv90天賦6/9/6にして英雄絵巻&西風のサポビルドで使ってみてるけど、まあ無難に強いね。ベネシャンカチーナリネットが超低コストの配布PTながらかなり強め。あとコマちゃんが岩元素創造物だけど、アルベドの華とかと違って壊されないっぽいから千織的にはかなりハッピーかも
多分チャージor防御/岩ダメor防御/防御or率だと想像はしてるんだけど、メインステ教えてクレベース
防御がサブOPで結構伸びたのでチャージ/岩ダメ/会心率。会心率が50%程度しかなくて、スキル発動の瞬間にダメージ判定がないから西風的には爆発時の会心祈り必須なのがうーんって感じではある
チャージ極振りで2凸して爆発だけで完結するレベルに仕上げるのが絵巻要員としては理想かもしれん、コマちゃん乗って結晶起こして降りるのだいぶ手間
流石に西風と時計にチャージじゃないと爆発は回しにくいのか…コマちゃん置いて控えに行くだけで絵巻要因としては足りんか。カチーナ目当てで一応20連ちょっと引いて3凸したからどんな使い勝手なのかと聞いてみたくて。黄金4の武器+冠時計防御の杯岩ダメで逃げれんものか…
絵巻のバフは控えからでも発動するし効果時間も長いから、コマ置いて引っ込むだけでも大丈夫だよ
ほんまや教官とか翠緑のノリで考えていたけど裏からバフれるやんけ、絵巻強すぎるやろ…
ムアラニちゃん出るまですり抜け込みで110連回してカチーナちゃん0!こんなの初めてだわ!
新聖遺物二つとも適正でえらいねぇ〜カワイイねぇ〜
ナタのワープポイントの近くで無限にホッピングできるから一心不乱に上下運動してる……ふぅ
いまストーリーやってるけどカチーナええこやん。アルベドいるから性能的に使わんだろうけど趣味枠で育てるか
原神の幼女体型って人外ぽさがあるからか、ここまでふんだんにケモ要素詰め込まれるとあたまひとつ抜けて可愛いな。ちんまりしたモフ尻尾と分厚い耳も手袋なのもすばらしい。
他の幼女体型キャラより少し等身高めじゃない?比べてみたら少し身長高くて頭小さい
某作品補正でフリーナも組み合わせて使いたい
コマちゃんで飛び跳ねるやつにも味方の通常攻撃関連の追撃が出るのありがたい
天空の脊が見た目的に以外に合う 70族で重いからこれでいくか
総評編集させていただきました。
ご苦労(ありがとうございます)
どうでもいいけど「コマちゃん」と呼ばれるとこの創造物がやたら可愛らしい声で喋るちっちゃい生き物のように見えてきて困る
コマに乗ってる状態で爆発使うとコマ消えるのも結構ストレスあるけど、サメが6秒なのにコマ20秒なの頭イカれてない?使い方によってはそんなにコマ強いのか?
移動用って考えで乗ってるのが悪いんかな、岩ダメ出る設置物って考えれば20秒でもまあまあまあまあま星4なら妥当か・・・。
ナタ鍛造で行くぞ!なんなら火力出そうなら死闘!で気合い入れてたけど結局西風に行き着いてしまった...また君か...
フリーナとか神子などの設置系スキルを召喚した後にカチーナで連打すると楽しい
魔神任務一幕まで終わったけどほとんどカチーナな伝説任務だったな
まだ試してないけどコマちゃんにジンとかの速度バフ乗るのかな
2凸すればスキル省略して爆発だけで済ませられるかと思ったけど、爆発だけだと夜魂値20分しか継続しないから完全絵巻バフ要員ならともかくちゃんとコマちゃんにも残って殴ってもらいたい場合は結局スキル爆発両方撃たないとだめなのね。なんなら爆発でコマちゃん出ちゃうと残ってる間はスキルの再発動ができないから、爆発→スキルの順番の運用ができなくなって逆に不便まである
お?俺いつのまに書き込んだんだ?実質スキルCT踏み倒せるし強いなと思ったら追撃2回で退場しちゃって違う、そうじゃないってなった。絵巻バフだけなら別に他のバッファーでよくなっちゃうからサブアタにはしてあげたい。
スキル→爆発やっても夜魂値の上限は増えてないから20回復しても60のままで追撃回数も増えないし、これってどういう動きを想定した凸効果なんだろ?スキル長押し→通常攻撃2回→爆発→退場 って流れだと綺麗に回復分の夜魂値も使えて計8回追撃でスキルCTの隙間ほぼなしで裏から攻撃できるんだが儀式が長い……
強いて言えばスキルCT中でもコマちゃん召喚できるのが利点なんだが……これにはどんなメリットが
二凸強いやんって思ってたらそんな罠があったのか…無凸千織が簡単にたもとを二体召喚できるくらいしかメリット思い浮かばないなぁ
なんか設定ミスってるような挙動してるよなぁ
2凸で爆発回しやすくしたうえで岩フィッシュル化だと思ってたのに違うんか それだと有用な凸があんまりない気がするんだが…
ニ凸できてないから使用感わからないんだけど1ローテにニ回出てくればスキルの継続時間伸ばせるんじゃない?
素材位置がマップに表示されるようになって素材サーチいらなくなったと思いきや2つ合わせることで超楽になってるな
かなり高低差あるし雑木の陰になってたりするからサーチなしだと探すの大変よこれ。カチーナ配布かつ始まってすぐ入手できるのも納得