イベント「カチーナ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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waru_ichi
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素材位置がマップに表示されるようになって素材サーチいらなくなったと思いきや2つ合わせることで超楽になってるな
かなり高低差あるし雑木の陰になってたりするからサーチなしだと探すの大変よこれ。カチーナ配布かつ始まってすぐ入手できるのも納得
まだ育成しきれてないから不確かなんだけどなんだけど、これ表でドシンドシンやるスタイルでも結構火力出るというか、趣味で使う分には十分な火力はあるんじゃないか?
つよつよ聖遺物の秘典使えるからだいぶいい感じに行けると思う
あれで鉱石も壊せるから特産レーダーと壁登りも合わせるとなんでもできて優秀だよね
魔神任務やったらカチーナいい子すぎて何回泣いたかわからん
未熟さがある設定のキャラって武器に振り回されるモーションだったりするけど、カチーナの通常モーションは熟練者のそれなのが面白い
自分に自信が無かっただけで経験は熟練者も良い所だったから
「ごめんねムアラニちゃん手加減できなかった…」
同じロリ槍のヨォーヨと比べると修行中の弟子・熟練の部族由来の総術使いなんだよなぁ
堅くて通常連動出来て表で乗り物を運転出来る真の意味でのドライバーだな!
Deja-vu〜
パ「旅人!BGMがユーロビートに切り替わったぞ!なにが起きるんだ!?」
有用性は置いといて完凸白朮と完凸カチーナで組めば自動で岩ダメ出せるな
俺はど゛う゛し゛で゛も゛通常攻撃でダメージ出゛じ゛た゛い゛ん゛だ゛よ
この娘を活用したパーティを組んでみたいのですが、現状だとどのような活用方法になってきますかね?
千織のサブ、ナヴィアのサブとしてはかなり有力な候補になると思う
カチーナちゃん完凸したので一度メインアタッカー運用してみたいけどその場合は黒曜でいいのかな?
カチーナが持ってるスコップみたいな武器はナタの限定星4かな
スキル中のホッピング攻撃は、北斗爆発や天空槍の追撃は発生せず、喜多院のエネルギー回復は起動したからスキルダメージ扱いだね。
通常モーションのスキルダメージ攻撃、ニィロウと同じタイプか
記事中に反映させておきますね。
しかし何も書いてないけど地団駄は通常振ってる扱いなの謎だな 嬉しいし便利だから歓迎だけど
さらに通常攻撃時には地面を叩き、カチーナの防御力を基に夜魂性質の岩元素範囲ダメージを与えるようになる。 って書いてるけどそういう意味ではなく?
めっちゃ書いてあったわwあとジャンプでも反応するのがいいね
夜魂の概念なかったら天賦めちゃめちゃシンプルだな...岩20%防御20%て。
防御力の方はダメバフじゃなくて倍率加算だからちょっと違うぞ(シンプルではあるが
適当な新聖遺物を装備した無凸カチーナ。裏からでも元素反応した元素に40%バフを20秒。
バフの発動も簡単、使い勝手もいい、岩バフもできる、移動の人権もある。
もしかしてカズハ入れるよりいい?集敵がないくらいか?かわいいは正義でもある?
移動は正直そんなでもないし、耐性デバフが無いから流石に万葉より良いってことはないけど、英雄セット使えるってだけで岩サポの中ではサポ性能高いといえる。
確保でいいぶんゴロー完凸しに行くよりコストも軽いしね
同じ40%でも盛る手段がいっぱいあるダメバフと殆どないデバフは火力貢献度がダンチよ
岩パのバフ要因になれるかなと思ったけど元素反応起こせないとバフ撒けないから15秒バフ時間あるとはいえ意外と安定しないのか…?(メイン・サブアタッカーが岩だとカチーナの反応の分の元素が残りづらい)
完凸した方、トーマのシールド更新で範囲ダメが出るか教えていただきたいです。
試してみたけど発動する。
おお、何か悪いことできそう
まだ完凸してないからよく分かってないんだけど
これってカチーナが裏に居てもシールド張り直しで範囲岩ダメージが発生するってこと?
たとえば完凸カチーナがPTに居たら、先生シールド使うたびに柱の衝撃波と一緒にカチーナ衝撃波も加算される?
ナヴィア持ってる方、ナヴィアとの相性を体感でも良いから教えて欲しい……。リソースに余裕がなくて、とりあえず育てて使ってみるかができない……。
どう考えても相性最高、オブジェクトで破壊されたりしないしナタ内ならスキルCT無視して発動できるし1凸すれば結晶吸ってくれるし結晶サポーターとしては鍾離以上に働いてくれる、螺旋とかで使うとなるとスキルCTが長いのがネックかもしれないけど2凸してればスキルと爆発である程度コマちゃん出し続けられそうかな?
ムアラニより攻撃の爽快感はあるな。オラッ!オラッ!オラッ!オラッ!オラッ!オラッ!
えいっ!えいっ!えいっ!えいっ!って感じでコマちゃんで連続衝撃波出すの楽しい
武器…本当に虹が最適なのか…?防御を上げつつ率かダメも補ってくれるようなそんな武器があれば…両手剣にはそういうのあるのになあ…カチーナちゃん君赤角持ってみたりしない?
メインオプ換算で防御は58.3%で1個分、会心率は31.1%で1個分。
死闘の槍R5が常時会心1.18個分+条件付き防御0.55で計約1.73個分相当。
虹の方はおそらくR5で武器効果+防御32%と仮定すると、サブオプと合計で防御+83.7%。メインオプ換算だと1.44個分。
なので現行の武器で、数値のみの比較だと 死闘の槍(対複数) > 虹の行方(効果ON) > 死闘の槍(対単体) > 虹の行方(効果OFF) って感じかなぁ
ただし粒子を生んでくれる西風は数値ではみれない魅力がある。攻撃力>チャージ の比率なのがカチーナには勿体なく感じるけど
その2つと赤砂の杖からの選択かー。長柄武器は攻撃力を上げる効果の武器ばかり、もしくはチャージか熟知でダメージアップする武器が全然ないんだね。赤砂もそうだし草薙も護摩も攻撃力。
長柄武器は攻撃力ばっかりなのもだけど、持ってるダメバフも通常攻撃と重撃に偏ってるんだよねぇ。ホッピングがスキルダメージなので、数多くある高い数値の通常バフ武器が息してないのが辛い。腐植の剣くん、シナバースピンドルくん、ちょっと柄を長くしてこっちにこないかい???
スキルが設置型の岩元素攻撃…まさかカチーナさんもアルベドじゃないだろうな?
千織と組む時、カチーナの元素スキル発動後の通常攻撃は千織の固有天賦の追撃が発動するのかな? まぁできなくても他キャラかライドせず通常攻撃すればいいだけなんだが、できればカチーナがライド状態で攻撃したいんだよね。
千織板にあったけど発動しなかったらしい(通常攻撃モーションだけど元素スキルダメージ扱い)。理論としては雷電将軍の爆発中は行秋の爆発は起動できても北斗の爆発を起動できないのと同じ。
そうなのかぁ、まぁ仕方ない。 情報ありがとう。
雲菫の通常攻撃バフも乗らないんだよね、残念・・・凸れば爆発で防御バフ出せたりでシナジーあるかなって思ったけど、カチーナ主体だと雲菫そんなでもないね。コマ置いて控えに回る運用でメインに別途通常攻撃使うキャラ据えてやればそんな気にならないんだろうけど
岩限定キャラがいない場合で、ノエルor凝光にゴローの完凸効果を乗せたいときの岩3人目がようやく現れた!雲菫、岩主人公を絡めて岩3にしてもどれも今ひとつだったのが一気に解消された。凝光ゴローカチーナレイラがなかなかプレイフィール良い。回復がゴロー頼みだからかなりシールド偏重だけど、今までの凝光キャリーよりだいぶ仕事できる。
プレイアブルキャラとしては初の死亡したキャラじゃないか?まあキイニチもだが実装順で言えばカチーナが初であることに変わりない。
透明な書き込みがあるからなんだろうと思ったらいきなりネタバレくらった…
ネタバレ伏せの目的で透明にしてくれてることはよくあるよ。善意で伏せてくれてるわけなので感謝
テペトルバイトの天賦レベルを上げるとテペトルシャインになるのか?
バイトは噛むという意味だから、輝くようにはならないと思う。
意味が分かってフフッてなった
最終的にシャチョウになってカイチョーになるのか
返信見てようやく理解したと同時に笑ってしまった
テペトルシーイーオーにはなれますか?
今の世の中そんなに甘くないので次はテペトルハーケンを修得してもらおう
カチーナをメインにする編成むずかちーな
モーションはかっこいいんだけどねぇ。
完凸千織で使われる編成をそのまま入れ替えるのがよさそう
屈指のギャグに誰か反応してあげて