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雑談/カチーナ / 150

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名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:08:15 修正 44778@b3f02 >> 144

メインオプ換算で防御は58.3%で1個分、会心率は31.1%で1個分。
死闘の槍R5が常時会心1.18個分+条件付き防御0.55で計約1.73個分相当。
虹の方はおそらくR5で武器効果+防御32%と仮定すると、サブオプと合計で防御+83.7%。メインオプ換算だと1.44個分
なので現行の武器で、数値のみの比較だと 死闘の槍(対複数) > 虹の行方(効果ON) > 死闘の槍(対単体) > 虹の行方(効果OFF) って感じかなぁ
ただし粒子を生んでくれる西風は数値ではみれない魅力がある。攻撃力>チャージ の比率なのがカチーナには勿体なく感じるけど

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    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:07:08 3c670@ab84b >> 150

    その2つと赤砂の杖からの選択かー。長柄武器は攻撃力を上げる効果の武器ばかり、もしくはチャージか熟知でダメージアップする武器が全然ないんだね。赤砂もそうだし草薙も護摩も攻撃力。

  • 194
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:37:12 44778@b3f02 >> 150

    長柄武器は攻撃力ばっかりなのもだけど、持ってるダメバフも通常攻撃と重撃に偏ってるんだよねぇ。ホッピングがスキルダメージなので、数多くある高い数値の通常バフ武器が息してないのが辛い。腐植の剣くん、シナバースピンドルくん、ちょっと柄を長くしてこっちにこないかい???