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雑談/キィニチ

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キャラクター「キィニチ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:45:05
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361
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:23:38 f4ef1@f346a

待機のアハウがうるさすぎておもろい

362
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:24:03 38cea@a9f8e

色々と忙しいがそこがいいわ、炎神期待

363
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:24:45 cc6c7@24434

2凸キィニチの貫鱗砲エグい…… ナタ聖遺物秘境で3体一気に倒したぞ

364
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:26:32 c3d60@a3e50

探索は便利なの間違いないけど戦闘だとぴったりはまるサポーターがいない感じかな?これから出てくるキャラによって評価が決まるパターンかね

365
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:26:38 79af8@0b1e5

伝説お試しでぶっぱなしたら30万でたぞ

367
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:29:50 7245b@1ac2c

大剣あんまりない…タイダルシャドーでもいいだろうか

368
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:30:24 2d30a@5df41 >> 367

発動出来るなら全然良い

369
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:31:09 38cea@a9f8e >> 367

原型あるならアースシェイカー作る方がいいと思う

371
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:47:22 7245b@1ac2c >> 367

アースシェイカーかなり良さそうだけど原型無かったでござる。とりあえず手持ちのシャドーで凌ぐことにするありがとう

375
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:54:12 01d71@d851b >> 367

webイベでアースシェイカー配布してるよ

370
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:37:18 df0a3@41ee2

案外ダメージ食らうんだよな。燃焼でもトーマ採用あり?

372
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:49:27 1aa8d@f92e2

マーヴィカ云々みたいの見るけど正直あんま変わらなさそうじゃね?ムアラニ見る感じ攻撃バフは無さそうで多分香菱の互換(?)っぽいから、それだとベネバフしてる現状から対して火力上がらんのでは

376
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:55:52 36285@65cfd >> 372

絵巻バフあるけどね

377
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:57:35 4f162@7fbb9 >> 372

マーヴィカは希望だけど、キィニチの燃焼反応は夜魂値上昇だから、ぶっぱが1回増える感じ
それを強いとみるか過剰とみるかは人それぞれだけど
ぶっぱ4発で倒しきる敵ならそこまで恩恵無く、敵が密集してくれないとぶっぱもまとめて当てられないから位置取りによっては燃焼してもそんなに使用感変わらないかもしれない

ムアラニとかエミリエみたいに相手が燃焼してればダメージが倍になるとかそういう恩恵じゃない

381
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:09:52 1aa8d@f92e2 >> 377

4発がギリだと思うけど5行けるようになるかな?

386
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:20:53 4f162@7fbb9 >> 377

爆発の回復分込みで5発行けるらしいから、燃焼上昇分加味すれば爆発しなくても5発行けそう
立ち回りが難しいかもしれないけどね

380
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:04:16 38cea@a9f8e >> 372

ムアラニもキィニチもダメバフ不足なのと、雷電ナヒーダフリーナも裏からの攻撃とバフだったから大丈夫そう 神の前に来てるキャラは何かしら合ってる傾向もあるし

373
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:50:31 85b20@758f0

裁断の効果ってスキルに乗る?

374
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 20:51:39 0384f@8a470

餅が予想外にゲーミングしててキィニチ以外似合わなそう

378
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:02:04 ede86@b1de5

最近復帰してエミリエフリーナ未所持の場合の無凸キィニチの編成って何がいいんだろう?トーマで烈開花?ナヒーダとは相性良く無さそう

389
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:25:43 4f162@7fbb9 >> 378

持ってないから分からないけど、ナヒーダで敵をリンクさせてからぶっぱで元素反応させたらまとめて吹き飛ばせるんだろうか?
って思ったけど、キィニチの反応でどんなに高ダメージ出しても、リンクのダメージはナヒーダ算出か

379
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:02:26 bb1ea@dc394

エミリエ入れたら普通に強いよ

382
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:10:11 dfadb@1075f

夜蘭ベネットレベル70ディシアで12層前半通しで行けたからキャラスペックは相当高そう。操作感に慣れれば回避もしやすい上に中断耐性高めだから結構ストレスフリーだ。

383
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:15:18 932b4@d07ad

武器ガチャで末路でた、これがすり抜けた者の末路か…末路と標持ってるけどキィニチ的にはどっちも悪くないのな。武器説明的に標の方がよさそうか。

384
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:19:04 cc6c7@24434

キィニチのキャラクターストーリー1見たけどこれは泣くて……

385
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:20:34 e04be@c201a

編成どうしてる? とりあえずキィニチ、エミリエ、ベネット、アルベドにしてるけどアルベドのとりあえず入れてる感がすごい。

390
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:29:59 1aa8d@f92e2 >> 385

最後の枠はトーマかディシアかな

387
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:22:15 44778@b3f02

重撃が持続型じゃなく、片手剣や槍みたいな出し切りタイプになってるね・・・元素付与CTってどうなってんだろ。槍みたいにCT0なら外部エンチャントからの元素反応連打もワンチャン・・・ないかなぁ。

388
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:25:19 8d897@80b31

軽く試してみたけど外部バフなしだと完凸フルバフちりゅうが9割、その他候補が8割前後でダンゴって感じ?ダメバフ不足だけあって、それなりにモチ依存度高いかも。

391
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:35:33 dc044@70b90

正直爆発は弱い…というかスキルのぶっぱ砲がすごいからか 加護の延長も演出分の時間提供するってだけだったし

394
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:38:31 38e4b@581b5 >> 391

爆発は回避の代わりに使うぐらいの感覚でいいかも。ないならないで大して変わらん。

399
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:45:04 4abe5@dc3e1 >> 391

カットイン中にも夜魂値は溜まる(スキルの残り時間は実質減ってない)からスキル中に打てる魔貫光殺砲の数に余裕を持たせられるのがいちばん大きそう

407
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:57:27 1691c@b430d >> 391

今のとこアタッカーは全員ナヴィアのつもりで見てる

392
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:37:52 48fc0@f9d3b

爆発はスナップショットですか?

393
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:38:08 7f909@e0d95

正直1凸の6秒移動速度+30%全く期待してなかったけど意外と使用感いいな。夜蘭閑雲の使用回数+1ほど劇的ではないが

395
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:39:01 85b20@758f0

ベネット入れてる人多いけど動き回るから相性悪くない?

400
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:47:11 0b3e5@59f2e >> 395

相性良い炎キャラがいないからしゃーないので炎神様を待て

401
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:49:18 c0011@df13f >> 395

意外とそんなことない。フィールドから出ても数秒はバフが続くおかげでなんとかなってる感はある

406
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:55:54 6c5b2@7ce37 >> 395

どちらかというと動き回る敵が苦手な方って予感がする、繋いだ相手が突進技で死角ごと遠くに行っちゃうとおつらい

396
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:40:03 6bfb9@ea217

ナタとそれ以外での探索性能の差はムアラニ以上に感じた。特にナタ以外だと空中でキャラチェンできないから使い勝手が全然違う。

397
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:42:06 853ef@1ac2c >> 396

放浪者が飛ばした後にトランスで登場すると爽快

398
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:44:07 44778@b3f02 >> 397

だからこそそれが出来ないナタ以外の地域だとうごご、ってなるな・・・

402
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:49:49 73a49@e895c >> 396

ナタではスキル中にカメラ振りながらキー入力で中々の変態機動出来てめっちゃ楽しい

403
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:50:44 6c5b2@7ce37 >> 396

ナタ外でもそこそこ上に跳べるから使えないレベルではないんだけど、ナタ内での連続慣性跳躍がこれまでの原神に無かったレベルの飛距離なので落差が凄いよね

410
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 22:09:32 4208e@7121e >> 396

というかナタ内だとイカレてる、風の翼使いながらのユムカ竜移動が想像してたよりはるかにヤバい

429
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 23:10:32 17cae@f5345 >> 396

ナタ限定の優待ボーナス(移動・戦闘力・収集レーダー)だらけだけど、むしろVerの初めにこのボーナス得られるなら引き得だと思うわ、快適すぎる

404
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:52:31 48fc0@f9d3b

スキル中攻撃直後に回避できなくね?

409
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 22:05:26 48fc0@f9d3b >> 404

やっぱりこのキャラスキル中攻撃直後、0.2〜0.3秒くらいダッシュできない。使いづらいし脆すぎる。

405
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 21:53:21 08fd6@6297d

回る方向適当だと引っかかるしすぐ撃っていかないと回数減るから割と忙しいね 戦闘中斜面に乗り上げると滑るけど移動の下り坂は最強かも