キャラクター「キィニチ」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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会心は黒曜で稼げるけど、餅なしだとダメバフとか攻撃力をどう稼ぐのかが難しそう。ベネフィールドは動き回るから効果切れそうだし、草だから外部からダメバフをもらう手段が少ない。燃焼軸だとダメバフカツカツになりそう…現状だと末路キィニチ/フリーナ/草4白朮/列開花トーマとかが最適編成になるのかな?
マーヴィカ来るまでは黒曜より絵巻持たせたほうが強そう
厳選どころかメインすら揃ってません。熟知アハウ出陣!
気になったから試しにフリーナのスキルとトーマの爆発使ってからキィニチの変わりとして白朮で通常攻撃振ってみた結果、燃焼でダメージ入ってるか鎮火後に烈開花起きるかのどっちかが続く感じだったよ。草下地が剥げることはなかった。燃焼蒸発編成と言えるほど蒸発は安定しないけどキィニチ的には問題なさそう。あとは大砲撃つ時にトーマの追撃止まるだろうからそこがひっかからなければOK…なはず
全体回復が欲しいしそこに白朮が入るとなれば草付着の安定感はもっと上がると思う
白朮一人でも剥げないぐらいだから草付着は余裕だよ。キィニチとしては燃焼状態でもなく烈開花も起こせない状態がよくないから大砲撃つ時に鎮火してたらその間が勿体ないんだよね。大砲も通常攻撃モーション扱いならいいけどクロリンデ見る限りは……
今日公開されたキャラPVの英語版、「スケジュール繰りに失敗」したらしく日本語音声になってるw
どういうこと?と思ってENチャンネル見たら業界全体のストライキみたいね。海外ニキネキ的にどうなんだと心配したけど意外とナルトとサスケの声で喜んでた
海外の兄貴たちはナルト好き多いからな…
中国語じゃないのか(困惑)
エピソードPVが癖過ぎて初めてキャラも餅武器も完凸目指したいと思えた。厳選終わってないけど後5日間が長く感じる。
そういえば爆発ってキャラチェンしても残るんだっけ?まだ出てない?
まだ分かってないね。予告生放送の時にキィニチ→カチーナにバトンタッチした際にアハウ残ってたような気もするけど、あれがPV上の演出なのか実際に可能な動きなのかは不明
流石に残ると思いたい、残らなかったらせっかくの持続の長さが腐っちゃうし…
個人的に気になるのはナタ外ではどの程度のワイヤーアクションができるのかだな……説明を読む限りでは連続跳躍できないってくらいで他の制限は無さそうだけど、そうなると問題はCTと射程距離か……?
綺良々とカチーナの登攀性能がナタ外だと似たようなもんだし、移動性能部分なら既存の長押しでターゲットその後ターゲット位置に移動しますってキャラと同程度になるんじゃないかな。
制限というと語弊があるかもしれんが実質空中使用できなくなるからナタ外じゃワイヤーアクションと呼べるほどのことはできなそう
2回飛べるから慣性を活かせるのであって1回だと期待は出来なそう。刻晴くらいと思っておく
どうしても魔貫光殺砲に空目する
フリーナ入りで草付着が十分な場合、香菱は燃焼がほぼ安定するけど、射程が短くて深刻なチャージ難を抱えてるのがネック。トーマは燃焼も烈開花も起こせるけどICDのせいでどちらも起きない時間があるのが気になって、多分水付着安定させて烈開花メインにした方がいいかも。個人的には今の所、フリーナ/香菱/白朮か夜蘭/ナヒーダ/トーマかになるなぁ
キィニチがフック引っ掛けてる間の通常攻撃で行秋夜蘭トーマ4凸キララとかの「通常攻撃に連動する」系追撃が発動するかどうかで編成幅めちゃくちゃ変わりそう
予告番組でもトーマは連動してたし説明読むとスキル中に攻撃スタイルが変更、通常攻撃では〜って感じなんでモーション連動の行秋夜蘭も大丈夫そう、4凸キララはダメージ分類が何かによるのでだめだろうね。ニィロウとかカチーナと同じような感じじゃないかと
行秋トーマがいけるならキィニチ行秋トーマ@1みたいな烈開花編成も組めそうね @1はベネットとか深緑白朮か、キィニチ自身の草付着が強いなら水キャラもう1人でもいけそう
通常攻撃トリガー型は発動可能なのでイェランの炎バージョンの爆発使うキャラが実装されてくれれば便利そうなんだけどね
チュートリアル動画見たけど香菱爆発がちゃんと敵に当たる距離を保てて一安心。うまくタイミングあわせて動けば正面に旋火輪置いたままグルグル回れそう
円軌道射撃は常に一定方向じゃなくて途中で方向転換もできるのね。そして大砲はチュートリアル動画だと燃焼パで4発撃ってたけど頑張れば5発撃てそう。
爆発使うと若干夜魂値が回復するので5発撃てるらしいね
やはりエミリエ安定か。だから2凸しておく必要があったわけですね。
ナタ以外でも縦移動結構強そうで良いね
特別記載ないのに1回は空中で使えるしその場で停止もできるしかなり上の方まで跳べるしでびびったわ、実質風キャラやんこんなん。CTも実質6秒弱でかなり使いやすそう
空中で使ってる動画ってどこで見た?
鮪頭さんの先行配信
登れる岩創造物→千織スキル→キィニチで最高高度更新できるかな。探索はともかく戦闘だと使いづらそうだが。
ナタだと空中で使えるらしいね
厨二くさい名前の砲撃、ナタキャラ複数編成したら2000%近い倍率を飛ばせるゴリラになれそうだけど、相性の良いナタキャラ複数編成出来るのはいつになるやら…
炎のマーヴィカは確定として合わせられそうなのは炎水氷だから・・・シトラリ?
先行プレイでも星座の情報ってまだ出てない?
某動画では1凸だけ紹介してた。ネタバレ防止の為反転→スキル使用して着地後から6秒間キィニチの移動速度+30%かつ砲撃の会心ダメ+100
ありがとう!
ボス苦手な人によさそう。避けやすいし
でっかいボスだとグルグルできなさそうではある、トワリンとか正機の神のコア攻撃時とかも足場的にキツそう
しかしベネット入りのダメージの伸び半端ねぇな
キィニチパで炎付着役にトーマ(バリア)かディシア(完全中断耐性)のどっちがいいんだろうか……
螭龍の剣持たせるならバリア貼れるトーマ、探索で使うならスキルだけで炎付着できるディシアかな あとベネット入れずに炎キャラトーマ1人だけだと相当チャージ盛らないと爆発回らないと思われる
持ち武器は確保するつもり! トーマは確かに1人じゃチャージ足りないもんな〜 スキルが楽だからディシアの方が良いのかな
今ムアラニ(燃焼蒸発烈開花型)で採用してるんだけど、トーマに正義持たせて白朮と併用するのも良いよ。炎1でも全然回るし、シールド自体は被るけど受け取るタイミングがズレてるから、割れてもほぼずっと完全中断耐性確保出来てる。特に探索だとトーマの爆発を積極的に切っても白朮の回復で非戦闘時にチャージ完了出来るのが嬉しい。あくまで個人の感想だけど、領域とCTの関係やシールド状態の敵に対して追撃が発生しないディシアの方が使いにくい場面が多め(ちなみに弊ワットのディシアは完凸済みなので2凸の有無は関係なし)。ただ、秘境や螺旋で火力を重視したい場合は千岩マカイラでチーム全体に攻撃バフも撒けるディシアの方が良さそう。
そっかキィニチ草元素なのに攻撃参照アタッカーだから千岩バフ効くのか!
千岩はチームバフだからエミリエ採用するならエミリエにも攻撃バフ入るのが嬉しいのよね。
千岩もいいけど草アタッカーだからまずは深林役を最優先で用意するのだぜ。仮に2凸エミリエがいても伸びはいいからできればサポーター勢に担当してもらいたいし、どちらにせよトーマかディシアに持たせることになると思う
もう1枠次第なとこはあるけどディシアはともかくトーマは他に持たせてもHP盛るかチャージ盛るかだしね。あとはまぁ絵巻って手も無くはないけど深林持たせるならトーマかなぁって気はする。
キィニチ黒曜、エミリエ遂げられを装備させるから森林役を誰にするか悩むんだよな〜 ディシアに装備させようかと思ってたけど千岩でもいいのか……(4凸マカイラ所持してるけどまだ未育成) でもディシアだと使いにくい場面出てきちゃう可能性もあると…… トーマに森林持たせるか〜?悩むー!
キィニチエミリエはシナジーはあると思うけど+炎で3枠潰れるから編成考えるの大変なのよね。回復の手段も欲しいってなると炎はベネット以外だと金珀持てる煙緋クレーぐらいしかいないし、草は白朮ヨォーヨか同じく金珀持てるナヒーダぐらいしかいない。結局使いやすいのって白朮ぐらいしかおらんのよねぇ。
シュヴルーズ、、、今から草元素も対象にならないか
でぇじょうぶだ、マーヴィカが火力も付着も回復も全部なんとかしてくれる
むしろエミリエにナタ人になってもらって絵巻持って欲しい
もう分からなすぎるからとりあえず白朮に森林持たせて キィニチ黒曜・エミリエ遂げられ・ディシア千岩の4人で行くか……?!(ただ炎付着がどうなのか……) あとマーヴィカに期待!
予告番組だと2連ワイヤーした後にさらに前方向に突進する移動出来てるんだけどもしかして修正されたのか?
自分も気になって確認してみたんだけど、分かりにくいけど2連ワイヤーのあとルーンに向かって飛んでるみたいだったよ
確かによく見たら最後の方にマークうつってたや、シンプルにユムカ竜パワー使ってただけなのね
結局燃素あるだけジャンプできるようなぶっ壊れ性能にするはずもなかったってことだな
こう、深林ドリーをヒーラー&デバフ役に入れて面白いことできないかなと思ったり
集団戦だと敵を倒し切ったとき、ボス戦だと動き回られたときにスキルが途切れないかどうかだなー
スキル継続時間中(10秒)はリンクが途切れたとしても敵の近くに行けば再リンク可能だね
将来ベネットがマーヴィカと入れ替わるなら、餅武器の攻撃力の高さは有用になりそうか・・・?ベネバフありきで武器の攻撃力は軽く見られてたはずだからどうなるか
大量のダメバフに加えて黒曜前提の抑え目の会心率のおかげでステータスのバランスがかなり良くなるから、ベネットの有無にかかわらずかなり有用だと思われる。実際他の代替武器と比べても20~30%の差があって1凸するよりも強くなるらしい
万葉使えないキィニチ相手にもフリーナを使わずにスキルだけで雑にダメバフを配れる都合のいいキャラいないかなぁと思ったら1人いたわ、龍殺し絵巻ムアラニが。しかし燃焼使うのに草下地から開花起こしつつムアラニ→キィニチにするローテとは……?
ムアラニが通常スキル即サメサメバイトで2回付着出来るから、キィニチ爆発>炎キャラ起動>ムアラニ1回目で燃焼剥がす>残った草元素にムアラニ2回目で開花>キィニチでいけないことはないと思う(エミリエディシアで試して大丈夫だった) アハウの草付着具合と採用する炎キャラ次第で難しくなるかも
おぉ、そっか1回攻撃挟んで鎮火させちゃえばいいのか!キィニチ/エミリエ/トーマ/ムアラニの純燃焼編成を想定してたんだけど、これならエミリエスキル→トーマスキル爆発で燃焼始めた後にムアラニで蒸発と開花起こしてからキィニチにバトンタッチすれば綺麗に周りそうだ。助かったありがとう。キィニチとエミリエ両方にダメバフ40%渡せるから結構強いかも
追記 そういえばトーマ&ムアラニってトーマで着火してからムアラニで攻撃やんけ、トーマの付着CT中に2回目当てる必要あるか。もしディシアに頼むなら蒸発起こした時に追撃起きて再着火されないようにCT中であることを祈らないとか……なんかうまいこと回せたらいいな
トーマ追撃→ビッグウェーブ→爆発でどうやろか