だいたいその通りです。キャラのステータス欄内では攻撃力、会心、元素ステータスを参照。それ以外に聖遺物や武器、秘境の地脈異常などで爆発ダメージバフ等が入るので、同倍率でも装備や環境でダメージが変わる、という認識で問題ないと思います。(他キャラまで足を広げると攻撃力以外をダメージに直接参照したり、他ステータスを攻撃力に変換する形で参照するスキル・爆発もあります)
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だいたいその通りです。キャラのステータス欄内では攻撃力、会心、元素ステータスを参照。それ以外に聖遺物や武器、秘境の地脈異常などで爆発ダメージバフ等が入るので、同倍率でも装備や環境でダメージが変わる、という認識で問題ないと思います。(他キャラまで足を広げると攻撃力以外をダメージに直接参照したり、他ステータスを攻撃力に変換する形で参照するスキル・爆発もあります)