シールド無い時のHPアップはスキル・1凸シールドの耐久に乗せれるんかな
スキルはシールド扱いだから多分ダメ。1凸は仕様次第だと思う。シールド付与扱いは表のキャラだけだから控えにいけば反映されそうに見えるけど、生成時のHP参照だと無理かも。これも武器効果>爆発処理の順番なら反映される可能性ある(例:ショウリの隕石がボタン押した時じゃなくてダメージ時のステ反映なので2凸シールド効果が乗る)。あとは最近の武器は記載されてるから多分無いけど、サイフォスみたいにX秒ごとに判定チェックなら乗る可能性はある。HP上限がコロコロ切り替わる仕様だと多分ダメ。
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スキルはシールド扱いだから多分ダメ。1凸は仕様次第だと思う。シールド付与扱いは表のキャラだけだから控えにいけば反映されそうに見えるけど、生成時のHP参照だと無理かも。これも武器効果>爆発処理の順番なら反映される可能性ある(例:ショウリの隕石がボタン押した時じゃなくてダメージ時のステ反映なので2凸シールド効果が乗る)。あとは最近の武器は記載されてるから多分無いけど、サイフォスみたいにX秒ごとに判定チェックなら乗る可能性はある。HP上限がコロコロ切り替わる仕様だと多分ダメ。