分け終わりました。天空をどこにするかを悩みましたが武器効果のダメージが表じゃないと発動しないのを理由にメインアタッカーに分類してます。
乙です。分け方ですが、「火力重視」「チャージ・爆発重視」「その他」が良いんじゃないでしょうか。天空は爆発後の物理を使う事が少なめなので「チャージ・爆発重視」に入れ、現状「サブDPS運用」に分類される物も同様にして、「その他」は雨裁と鐘の剣のみ、残りは全て「火力重視」で良いと思います。汎用とメインアタッカー運用の分類は難しく(無工だけメイン寄りかな)、火力武器でもチャージ時計で爆発型にしたりするので、運用ではなく武器の性能で分類し、上記の感じにすれば良いと思いました。
メインアタッカーと汎用を分けた理由は、主に無工の剣です。下で述べた鐘の剣が乗るかどうかの実験と合わせて確認をしてから詳細は決めますが、シールドがある時、の条件を控えの時は満たさないのであればメインアタッカー適性は高いが控えにさがるサブDPS運用には向かない武器、という事になるからです。
そうでしたか、であれば無工がメインアタッカーに分類され、天空(と雨裁と鐘)を除いたその他は全て汎用武器になると思います。無工も通常攻撃に限らずカウンター・爆発で★4に比べて高い火力があるのでサブアタッカーでも使う場合がありそうです。やはり運用での分類は難しいんじゃないでしょうか。あえて今のまま分けるならメインアタッカー運用は無工のみ、サブDPSに天空を入れて黒岩・古華・千岩は汎用とするのが正しいと思います。(天空をメインアタッカーで使っている場合もあるかもしれませんが、北斗の運用はメインアタッカーよりもサブアタッカーが多いはずなので多数に合わせれば天空はチャージ寄りという判断です)
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乙です。分け方ですが、「火力重視」「チャージ・爆発重視」「その他」が良いんじゃないでしょうか。天空は爆発後の物理を使う事が少なめなので「チャージ・爆発重視」に入れ、現状「サブDPS運用」に分類される物も同様にして、「その他」は雨裁と鐘の剣のみ、残りは全て「火力重視」で良いと思います。汎用とメインアタッカー運用の分類は難しく(無工だけメイン寄りかな)、火力武器でもチャージ時計で爆発型にしたりするので、運用ではなく武器の性能で分類し、上記の感じにすれば良いと思いました。
メインアタッカーと汎用を分けた理由は、主に無工の剣です。下で述べた鐘の剣が乗るかどうかの実験と合わせて確認をしてから詳細は決めますが、シールドがある時、の条件を控えの時は満たさないのであればメインアタッカー適性は高いが控えにさがるサブDPS運用には向かない武器、という事になるからです。
そうでしたか、であれば無工がメインアタッカーに分類され、天空(と雨裁と鐘)を除いたその他は全て汎用武器になると思います。無工も通常攻撃に限らずカウンター・爆発で★4に比べて高い火力があるのでサブアタッカーでも使う場合がありそうです。やはり運用での分類は難しいんじゃないでしょうか。あえて今のまま分けるならメインアタッカー運用は無工のみ、サブDPSに天空を入れて黒岩・古華・千岩は汎用とするのが正しいと思います。(天空をメインアタッカーで使っている場合もあるかもしれませんが、北斗の運用はメインアタッカーよりもサブアタッカーが多いはずなので多数に合わせれば天空はチャージ寄りという判断です)