ぶっちゃけ多くの人は爆発サブでしか使わんよなあ。スキルは確かに独自性がある機能なんだけど使い勝手や強さを求めるとどうやっても爆発重視になるし
まぁ爆発が北斗の強みの大部分なのは同意。スキルはチャージの為に使ってる、っていう状況は多々ありますね。ただ、敵の攻撃にちょっと早めに爆発撃って無敵時間で避けつつ即ジャスガで粒子回収+ダメージは美味しいムーブ。あと魔偶さんはカウンターの餌食にしやすいのでスキル好きになれてオススメ。
同じ爆発特化の、例えば香菱あたりと北斗が違う点として慣れ次第でチャージ効率に割いてる部分をいくらか攻撃力関連の効果に変えても問題なく運用できて、火力も伸びるってのがあると思う。爆発が強力だからこそそれを支える要素をしっかり強調しておかないと強みが埋もれるんじゃないかと思ってしまう
キャラチェンすると終了しちゃう時限アタッカーキャラが増えてきたからね。いまだに火力ビルドの少数派だけど雷電心海万葉の隙間にジャスガ決めるのはなかなか難易度高い。時々刻晴タルタリヤと組んでいつでもカウンターできる自由を楽しんでる。あとエウルア欲しい。
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まぁ爆発が北斗の強みの大部分なのは同意。スキルはチャージの為に使ってる、っていう状況は多々ありますね。ただ、敵の攻撃にちょっと早めに爆発撃って無敵時間で避けつつ即ジャスガで粒子回収+ダメージは美味しいムーブ。あと魔偶さんはカウンターの餌食にしやすいのでスキル好きになれてオススメ。
同じ爆発特化の、例えば香菱あたりと北斗が違う点として慣れ次第でチャージ効率に割いてる部分をいくらか攻撃力関連の効果に変えても問題なく運用できて、火力も伸びるってのがあると思う。爆発が強力だからこそそれを支える要素をしっかり強調しておかないと強みが埋もれるんじゃないかと思ってしまう
キャラチェンすると終了しちゃう時限アタッカーキャラが増えてきたからね。いまだに火力ビルドの少数派だけど雷電心海万葉の隙間にジャスガ決めるのはなかなか難易度高い。時々刻晴タルタリヤと組んでいつでもカウンターできる自由を楽しんでる。あとエウルア欲しい。