この文章書いてる人は、CT毎にキャラチェンしてジャスガ決めて、DPSも粒子も高水準で出せてる人なんだろうなとは思ったな。武器とかも火力重視がトップにきてるし。爆発のトータル倍率に惹かれて使い始めた人なんかは、祭礼とか桂木で短押しぶんぶんしないと、雷電パでもチャージ足りないと思うわ。
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この文章書いてる人は、CT毎にキャラチェンしてジャスガ決めて、DPSも粒子も高水準で出せてる人なんだろうなとは思ったな。武器とかも火力重視がトップにきてるし。爆発のトータル倍率に惹かれて使い始めた人なんかは、祭礼とか桂木で短押しぶんぶんしないと、雷電パでもチャージ足りないと思うわ。
書いた者だけどそんな上手くないよ。当時は雷電より前で絶縁が来たばかりだったかな?その頃の爆発型は西風とかで頑張らないとなかなか常時展開できなかったから今とはかなり認識が違ったと思う。カウンターの重要度がもっと高かった。
そういや絶縁来るまではチャージ盛ると爆発は回るけどカスダメで色々とトレードオフなキャラだったんだよな。 今見たいに火力ある爆発を常時回せるのは絶縁来てからだったわ