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雑談/エミリエ

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エミリエに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/06/03 (月) 23:25:08
最終更新: 2024/06/03 (月) 23:27:24
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989
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:57:33 bfcf1@b6842

シュレーディンガーのTKBでワンチャン作り込まれていることを信じてジャンプしまくってるわ。早く透けてるイラスト増えてほしい

993
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:18:40 f31c8@7dbb5 >> 989

画像1 スクショじゃが いいものわね…

1001
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:30:21 856d0@185b7 >> 993

2凸したら凸が透けて見えるってマジ?

990
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:02:23 b0602@eab00

召使エミリエディシア白先生編成で敵が燃えてくの見て楽しんでる

992
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:15:11 47e58@dbe8c

なんか焚き火を眺めたい時みたいな気持ちで何もしなくてもじわりじわりと命を燃やしていく敵を見守るのいいよね

994
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:36:34 3afb3@b842d >> 992

しかしエミリエさんの場合、燃やしていくというより、ターレットから放たれる緑色のミサイルとビームで殲滅する感じではあるまいか。

995
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:37:26 修正 c49c5@e3d81

持ってないから文章で読める情報で、考察の命の星座欄に内容を簡単に書いておきました。

997
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:46:31 6997d@ceea5

本当にスナップショットしないのが残念だなあ。遂げられ4と固有天賦2でダメバフあるし、完凸ベネットでモノパイロドライバーも面白そうだな。

1003
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:33:50 0f558@020d8 >> 997

どうせ炎神が全体攻撃バフ持ってるだろうよ。

1023
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:03:47 48fc0@f9d3b >> 1003

それありそうだなあ。ベネットと差別化できますもんね

998
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:57:35 d0b7f@dd2bc

ナタで超燃焼とかあちらにちなんで焦土反応とか何かしらのさらなるテコ入れに期待

1000
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:21:53 aa359@dc1a6

逆蒸発についても書かれてたけど、もしかしてムアラニちゃんアタッカーだと適正あったりするのか…?

1002
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:30:28 6a612@c4809

フォンテーヌキャラにしては凹がないのが故人的に大満足ポイント 無凸無餅で完成してる

1004
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:34:09 856d0@185b7 >> 1002

エミリエに掃除してもらわないと…

1005
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:48:25 修正 2ad99@08f02

最初は燃焼編成のナヒーダ置き換えみたいなイメージだったけど、燃焼激化とか燃焼烈開花とか編成によっては白朮の時みたいにナヒーダ併用すれば良いじゃんになりつつある。あと完凸ベネット今まで一番ってくらい活かせてて気に入ったけど、実践だと敵も動くから理論通りには行かなくて炎2人欲しくなるね……

1022
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:02:25 48fc0@f9d3b >> 1005

列開花の場合は特に草共鳴と、ナヒーダや白朮の熟知や反応のバフが大きいので、併用がスタンダードだと思います。草下地が安定するのも大きいですし

1006
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:56:06 b69e3@8b05d

鍾離の岩柱で弾遮られるのな

1007
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 00:40:10 b0602@eab00

エミリエさん攻撃参照ってことも相まって通常攻撃でも割と殴っていけるからマルチも楽しいねぇ

1008
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 00:48:30 94512@03020

C6エミリエ、思ってた3倍くらいゴリラで笑っちゃった。ナタに備えようと思ってたけど普通に満足度が高い。

1009
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 00:50:45 1e2f5@95ab1

現状燃焼キャラも火サブ少ないでパーツが揃ってない感あるけどキャラパワー強いから色んな編成で使えて満足。そういうキャラはこれくらいの強さがいいのかもしれないね。

1010
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:16:24 24884@0b1e5

満足しつつも将来性を感じるとかフォンテーヌ最後に相応しい良いキャラで終わったな。あとはグゥオパァーが完全復活してですね

1011
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:24:38 dc044@70b90 >> 1010

最近キャラはどこかあそこが…ってことが多かったから、特に不満もない上質な性能+ナタ環境に期待が持てるのはよいね

1012
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:29:01 12a70@9eb5c >> 1010

「どう活かすんだこれ…次国に期待」より、「本人は強いけどメンバー不足!次国に期待!」みたいなポジティブな期待を抱けるのはすごく気分いい。某他キャラ達で味わいたかったのはこの感情なんよな

1035
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 07:05:46 8e907@9e417 >> 1012

わかる(わかる)

1013
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:31:09 b9511@7121e

よくわからんけどこれ完凸ベネット使ってエミリエで殴ればいいの?

1015
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 02:46:15 5eff9@89126 >> 1013

エミリエのスキルがスナップショットできないなら、いっその事エミリエを表にしてベネバフで強化しつつ炎付与された通常で炎供給役もやってもらおうってやつだね

1014
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:35:31 修正 5eb87@4ee7e

一応確認したけど1凸の火力増加はダメバフ20%だね、書き方的に与ダメ20%を疑ったけれどそんなことはなかった。ダメバフ部分は大体8~9%増として、そこに芳香の追加で総火力どんだけ上がってるのかはわからぬ。ただ1凸が強いことだけはわかる

1076
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 12:19:33 47f8e@75a79 >> 1014

助かる。書き方的に特殊乗算を否定しきれなかったから、助かる

1016
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 02:54:26 e008c@d3daf

4凸の攻撃回数って合計で何発になるかわかる方います?

1017
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 03:43:01 6997d@ceea5 >> 1016

8回だね。理由は0.3秒に降る攻撃とターゲットCT0.4秒でずれてるから。最初に0.3秒後の攻撃が当たった後、次の攻撃は0.6秒後に来るけどCTは0.7秒後に明けるから実際に当たるのは0.9秒後の攻撃になる。

1018
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 03:49:59 6997d@ceea5 >> 1017

計算式は4.5÷0.6+1=8(小数点切り捨て)実質的には最後の4.8秒目の攻撃は同一ターゲットには命中しない。

1024
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:06:58 e008c@d3daf >> 1016

書き方が悪かったかな、一人当たり(CT込み)じゃなくて全弾の合計値です

1026
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:12:27 6997d@ceea5 >> 1024

全弾は単純に4.8÷0.3で16回だね。元が2.8÷0.3で9回なのを考えるとかなり回数が増えてると思う。

1031
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 05:44:23 e008c@d3daf >> 1024

ありがとうございます。これで書ける。

1033
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 06:42:12 e008c@d3daf >> 1016

元素爆発欄の考察を書きました。ターゲッティングが投下数ではなく敵毎のCTで管理されている仕様だと判明したようなので甘雨や綾人と大分文面を変えてます。

1037
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 07:57:51 ca5e8@b6b96 >> 1033

>スキルを回収する仕様から実質的な合計倍率はこれよりやや下がる。
元素爆発の倍率だけで計算してるからスキルを回収してもしなくても爆発の合計倍率は変わらなくない?

1042
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 09:00:02 e008c@d3daf >> 1033

元素爆発状態中は元素スキルを使えない以上「エミリエ」というキャラが爆発状態下で出すダメージとしては合計倍率の数字そのもののイメージよりも若干目減りするよ、というニュアンスを反映したかったのですがいまいちわかりにくいですかね?

1091
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 13:44:48 e008c@d3daf >> 1033

とりあえず合計倍率→合計火力に直してみました。

1019
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 03:51:06 2ea49@5c0fa

胡桃フリーナと組ませて燃焼蒸発してみたいんですけどシグウィンいない時は何で代用すればいいですか?

1021
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 03:58:47 48fc0@f9d3b >> 1019

白朮がベストだと思います。次点で閑雲かな

1025
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:09:47 2ea49@dc8fb >> 1021

……それ以外で…!

1028
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:32:22 48fc0@f9d3b >> 1021

ヨォーヨかバーバラですね。よく考えたらエミリエ入れると拡散が安定しないので、閑雲やジンは微妙ですね。

1029
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:34:45 48fc0@f9d3b >> 1021

ちなみに、バーバラに関しては炎元素を無駄使いしないために、スキルは封印するのがいいです。スキル封印した方がHPも商品しやすく、テンションも一瞬で貯められますし

1038
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 07:58:37 4a43d@029ad >> 1019

草粒子と深森役が欲しいからヨォーヨやな。 

1050
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 10:56:40 2ea49@5932c >> 1038

2人ともありがとう!ヨォーヨ育ててみる!

1020
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 03:55:47 5d519@dc036

もしかして近接キャラに重雲添えれば誰でも燃焼溶解できる?炎枠はトーマでもいけんのかな

1027
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:28:20 修正 3e7b0@3aa49 >> 1020

5凸以下ならベネットも併用できるな

1034
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 06:54:01 a8ed7@a32c3 >> 1027

萃光万葉/5凸ベネット/重雲/ナヒで時折遊ぶけど、ハマれば良いダメージは出る。ただ重雲フィールドとベネットフィールドを上手く重ねないといけないから若干手間。

1030
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:37:00 48fc0@f9d3b

エミリエの元素爆発は一発一発が狭範囲の範囲攻撃らしい。対複数戦だと強力

1032
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 06:18:50 c0011@1112c >> 1030

つまり……風神の出番じゃな?(定期的に出てくるなこの話題)

1039
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 08:13:45 a2dda@6e9bb >> 1032

さすが風神優秀さすが。

1036
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 07:40:14 47e58@dbe8c

エミリエの長射程生かして一番使いやすい炎アタッカーだとやっぱり煙緋なのかな 育ててみようかなあ

1040
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 08:20:23 47e58@dbe8c

草アタッカーと組むことないと思って白朮用のHPチャージ伸ばした森林捨てちゃった・・・ナタの回生で来るかなあ

1041
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 08:39:46 11806@aa50f

1XObGKaS氏、文章を校正してくれてるっぽいのはわかるんだが、下書きをするなどで出来る限り編集回数を減らしてくれるとありがたい。他の人もそうだし、自分も気をつけたいことではあるけども。

1043
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 09:33:40 6997d@ceea5

完凸の真価は芳香を4つすぐに獲得できるとこにあるな。ランク2にすぐ上がるし、固有天賦の追撃もめっちゃでる。通常振ってる時のヒットストップが邪魔だから誰もいないとこで振りたい時すらある。

1044
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 09:52:43 45bbc@1f4f6

溶解編成の最適解になりそう?それともナヒーダと変わらん感じかな?

1046
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 10:34:04 48fc0@707b6 >> 1044

無凸で比較した場合はそうなりそうかな