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雑談/エミリエ

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エミリエに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/06/03 (月) 23:25:08
最終更新: 2024/06/03 (月) 23:27:24
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955
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 20:34:59 9855a@b093f

初心者は大人しくベネシャンエミリエですかね……?他にいるキャラが配布組、レザと煙緋、行秋、綺良々、モナなんで……。

960
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:03:05 88e17@7854a >> 955

最高火力を目指すならやっぱりベネシャンだけど燃焼さえ起こせるなら他のキャラでも十分遊べるよ

962
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:06:46 修正 2d30a@5df41 >> 955

エミリエが火力出せるから深林役(居なけりゃエミリエに持たせるのも可、鍾離とかでも良い)と着火役と表で戦える燃焼の邪魔をしない元素のキャラ入れれば良いだけよ。

975
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:40:48 2d30a@5df41 >> 962

とりあえず木主の手持ちでベネシャン以外で組めそうなの組んでみた(動画)。

987

ありがとうございます!原神といえば複雑な元素反応だと思ってて燃焼単なのが気になってたんだけどシンプルに1パンチ(?)あたりのダメージがデカい。参考にします。

961
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:05:56 3e7b0@3aa49

白纓槍だと和璞鳶と比べて3割減(弊ワット比)だなぁと思いつつ、引かないと後悔する気がして無課金サブの方でも引いちゃった…。香菱4凸もできたからいいけど

963
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:16:47 48fc0@f9d3b >> 961

白纓槍はそれこそ完凸ベネットで表で戦うとかしないとキツそう

965
2024/08/07 (水) 21:24:49 修正 3e7b0@3aa49 >> 963

ベネット4凸だからそれも出来ない…完全に会心率OP目的で装備する

967
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:26:24 48fc0@f9d3b >> 961

いっそのこと固有天賦を完全に捨てて列開花で戦うのがいいかも

970

エミリエ・ナヒーダ・トーマorディシア・行秋orフリーナあたりで遊べるかな…

982
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:47:45 48fc0@f9d3b >> 967

その編成、耐久枠いないけどいいんですか?アタッカーバーバラとかどうですか?

984

一応トーマは耐久できるか。ディシアだけはきつい

991

初アタッカーバーバラが烈開花(燃焼蒸発)編成になるけど面白そう

964
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:20:00 88e17@7854a

燃焼パのために早く火の白朮下さい。シールドが壊れた時に火を周囲にバラ撒く感じでお願いします。

974
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:39:07 48fc0@f9d3b >> 964

シールドなんて欲張ったことは言わない。全体回復だけでいいのでください

986
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:52:29 d6d14@8a470 >> 974

あとついでに大量攻撃バフだけつけてくれれば他は贅沢言いません

966
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:25:09 7102d@5f338

ニィロウ編成はどう?

968
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:29:01 48fc0@f9d3b >> 966

試してないけどキツイでしょう。草主の方が良さそう

972
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:35:29 12a70@9eb5c >> 966

強いかと言われると微妙だけどポン押しで帰れるのが良さげ

983
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:48:01 b85a0@d881b >> 966

燃焼も激化も捨てていくのは聖遺物が相当育ってないとキツい

996
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:42:17 a59f2@09033 >> 966

ナヒーダ併用なら普通に強い。レベル80で装備変えずに12-1前半が草主より10秒弱早くなった

969
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:30:42 2010f@a0334

普通のキャラより強くね?まだキャラ餅無凸のレベル40だけど1万ダメージ超えたりしててビビるレベルに強い

971
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:35:08 47e58@dbe8c

色々試して遊んでるけど「これベネシャンが強いんでね?」現象に陥っている

973
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:37:19 48fc0@f9d3b >> 971

うーん。エミリエはちゃんと強いと思うんですけど、特にベネシャンとすごく相性が良いわけではないので、その感想自体は理解できます。

977
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:44:40 c1d83@8f765 >> 973

香菱からするとせっかくのICD0が活かしきれないからなあ

978
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:45:08 be0e6@0587d >> 971

シャンはそんなに相性いい方ではないと思うよ。シャンの最大優位点の蒸発はまず機能しないだろうし。ベネも自分みたいにエミリエにベネ陣踏ませて表で槍ぶん回させない限りスナップショット無いからそこまでの相性でも

999
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:08:06 d0b7f@dd2bc >> 971

ベネシャンでなく炎共鳴と相性がいいって感じ。結局ナタの炎待ちだねー

976
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:43:15 6a612@91b33

レベル2維持したかったら実はスキル置きなおしは罠で毎回爆発撃つ必要あるって認識であってる?

980
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:46:45 be0e6@0587d >> 976

あってる スキル置くだけの行為で粒子出すタイプじゃないからよけいにね

981
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:47:15 7e85f@6423d >> 976

多分合ってる。初手と範囲届かないときだけスキル。あとは爆発打ってスキル無駄打ちは封印になると思う。

979
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:46:17 bac1f@7086e

色々試せば試すほどなにが正解なのかドンドン分からなくなっていく

985
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:52:14 4a43d@029ad >> 979

俺は色々遊べるけど燃焼蒸発or溶解以外はパーツ待ちというのが現時点の所感かな。 火でも草でも氷でもとりあえず燃焼と特に相性良いキャラが欲しい

988
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:55:06 6c4a9@bc9f4 >> 985

火炎放射器を装備したプレイアブルキャラが欲しいよね。炎でヒルチャールを焼く絵面はヤバくなりそうだが

989
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 21:57:33 bfcf1@b6842

シュレーディンガーのTKBでワンチャン作り込まれていることを信じてジャンプしまくってるわ。早く透けてるイラスト増えてほしい

993
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:18:40 f31c8@7dbb5 >> 989

画像1 スクショじゃが いいものわね…

1001
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:30:21 856d0@185b7 >> 993

2凸したら凸が透けて見えるってマジ?

990
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:02:23 b0602@eab00

召使エミリエディシア白先生編成で敵が燃えてくの見て楽しんでる

992
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:15:11 47e58@dbe8c

なんか焚き火を眺めたい時みたいな気持ちで何もしなくてもじわりじわりと命を燃やしていく敵を見守るのいいよね

994
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:36:34 3afb3@b842d >> 992

しかしエミリエさんの場合、燃やしていくというより、ターレットから放たれる緑色のミサイルとビームで殲滅する感じではあるまいか。

995
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:37:26 修正 c49c5@e3d81

持ってないから文章で読める情報で、考察の命の星座欄に内容を簡単に書いておきました。

997
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:46:31 6997d@ceea5

本当にスナップショットしないのが残念だなあ。遂げられ4と固有天賦2でダメバフあるし、完凸ベネットでモノパイロドライバーも面白そうだな。

1003
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:33:50 0f558@020d8 >> 997

どうせ炎神が全体攻撃バフ持ってるだろうよ。

1023
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:03:47 48fc0@f9d3b >> 1003

それありそうだなあ。ベネットと差別化できますもんね

998
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:57:35 d0b7f@dd2bc

ナタで超燃焼とかあちらにちなんで焦土反応とか何かしらのさらなるテコ入れに期待

1000
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:21:53 aa359@dc1a6

逆蒸発についても書かれてたけど、もしかしてムアラニちゃんアタッカーだと適正あったりするのか…?

1002
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:30:28 6a612@c4809

フォンテーヌキャラにしては凹がないのが故人的に大満足ポイント 無凸無餅で完成してる

1004
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:34:09 856d0@185b7 >> 1002

エミリエに掃除してもらわないと…

1005
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:48:25 修正 2ad99@08f02

最初は燃焼編成のナヒーダ置き換えみたいなイメージだったけど、燃焼激化とか燃焼烈開花とか編成によっては白朮の時みたいにナヒーダ併用すれば良いじゃんになりつつある。あと完凸ベネット今まで一番ってくらい活かせてて気に入ったけど、実践だと敵も動くから理論通りには行かなくて炎2人欲しくなるね……

1022
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:02:25 48fc0@f9d3b >> 1005

列開花の場合は特に草共鳴と、ナヒーダや白朮の熟知や反応のバフが大きいので、併用がスタンダードだと思います。草下地が安定するのも大きいですし

1006
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 23:56:06 b69e3@8b05d

鍾離の岩柱で弾遮られるのな

1007
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 00:40:10 b0602@eab00

エミリエさん攻撃参照ってことも相まって通常攻撃でも割と殴っていけるからマルチも楽しいねぇ

1008
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 00:48:30 94512@03020

C6エミリエ、思ってた3倍くらいゴリラで笑っちゃった。ナタに備えようと思ってたけど普通に満足度が高い。

1009
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 00:50:45 1e2f5@95ab1

現状燃焼キャラも火サブ少ないでパーツが揃ってない感あるけどキャラパワー強いから色んな編成で使えて満足。そういうキャラはこれくらいの強さがいいのかもしれないね。

1010
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:16:24 24884@0b1e5

満足しつつも将来性を感じるとかフォンテーヌ最後に相応しい良いキャラで終わったな。あとはグゥオパァーが完全復活してですね

1011
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:24:38 dc044@70b90 >> 1010

最近キャラはどこかあそこが…ってことが多かったから、特に不満もない上質な性能+ナタ環境に期待が持てるのはよいね

1012
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:29:01 12a70@9eb5c >> 1010

「どう活かすんだこれ…次国に期待」より、「本人は強いけどメンバー不足!次国に期待!」みたいなポジティブな期待を抱けるのはすごく気分いい。某他キャラ達で味わいたかったのはこの感情なんよな

1035
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 07:05:46 8e907@9e417 >> 1012

わかる(わかる)

1013
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:31:09 b9511@7121e

よくわからんけどこれ完凸ベネット使ってエミリエで殴ればいいの?

1015
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 02:46:15 5eff9@89126 >> 1013

エミリエのスキルがスナップショットできないなら、いっその事エミリエを表にしてベネバフで強化しつつ炎付与された通常で炎供給役もやってもらおうってやつだね

1014
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 01:35:31 修正 5eb87@4ee7e

一応確認したけど1凸の火力増加はダメバフ20%だね、書き方的に与ダメ20%を疑ったけれどそんなことはなかった。ダメバフ部分は大体8~9%増として、そこに芳香の追加で総火力どんだけ上がってるのかはわからぬ。ただ1凸が強いことだけはわかる

1076
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 12:19:33 47f8e@75a79 >> 1014

助かる。書き方的に特殊乗算を否定しきれなかったから、助かる

1016
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 02:54:26 e008c@d3daf

4凸の攻撃回数って合計で何発になるかわかる方います?

1017
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 03:43:01 6997d@ceea5 >> 1016

8回だね。理由は0.3秒に降る攻撃とターゲットCT0.4秒でずれてるから。最初に0.3秒後の攻撃が当たった後、次の攻撃は0.6秒後に来るけどCTは0.7秒後に明けるから実際に当たるのは0.9秒後の攻撃になる。

1018
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 03:49:59 6997d@ceea5 >> 1017

計算式は4.5÷0.6+1=8(小数点切り捨て)実質的には最後の4.8秒目の攻撃は同一ターゲットには命中しない。

1024
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:06:58 e008c@d3daf >> 1016

書き方が悪かったかな、一人当たり(CT込み)じゃなくて全弾の合計値です

1026
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 04:12:27 6997d@ceea5 >> 1024

全弾は単純に4.8÷0.3で16回だね。元が2.8÷0.3で9回なのを考えるとかなり回数が増えてると思う。

1031
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 05:44:23 e008c@d3daf >> 1024

ありがとうございます。これで書ける。

1033
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 06:42:12 e008c@d3daf >> 1016

元素爆発欄の考察を書きました。ターゲッティングが投下数ではなく敵毎のCTで管理されている仕様だと判明したようなので甘雨や綾人と大分文面を変えてます。

1037
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 07:57:51 ca5e8@b6b96 >> 1033

>スキルを回収する仕様から実質的な合計倍率はこれよりやや下がる。
元素爆発の倍率だけで計算してるからスキルを回収してもしなくても爆発の合計倍率は変わらなくない?

1042
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 09:00:02 e008c@d3daf >> 1033

元素爆発状態中は元素スキルを使えない以上「エミリエ」というキャラが爆発状態下で出すダメージとしては合計倍率の数字そのもののイメージよりも若干目減りするよ、というニュアンスを反映したかったのですがいまいちわかりにくいですかね?

1091
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 13:44:48 e008c@d3daf >> 1033

とりあえず合計倍率→合計火力に直してみました。