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waru_ichi
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シュレーディンガーのTKBでワンチャン作り込まれていることを信じてジャンプしまくってるわ。早く透けてるイラスト増えてほしい
画像1 スクショじゃが いいものわね…
2凸したら凸が透けて見えるってマジ?
召使エミリエディシア白先生編成で敵が燃えてくの見て楽しんでる
なんか焚き火を眺めたい時みたいな気持ちで何もしなくてもじわりじわりと命を燃やしていく敵を見守るのいいよね
しかしエミリエさんの場合、燃やしていくというより、ターレットから放たれる緑色のミサイルとビームで殲滅する感じではあるまいか。
持ってないから文章で読める情報で、考察の命の星座欄に内容を簡単に書いておきました。
本当にスナップショットしないのが残念だなあ。遂げられ4と固有天賦2でダメバフあるし、完凸ベネットでモノパイロドライバーも面白そうだな。
どうせ炎神が全体攻撃バフ持ってるだろうよ。
それありそうだなあ。ベネットと差別化できますもんね
ナタで超燃焼とかあちらにちなんで焦土反応とか何かしらのさらなるテコ入れに期待
逆蒸発についても書かれてたけど、もしかしてムアラニちゃんアタッカーだと適正あったりするのか…?
フォンテーヌキャラにしては凹がないのが故人的に大満足ポイント 無凸無餅で完成してる
エミリエに掃除してもらわないと…
最初は燃焼編成のナヒーダ置き換えみたいなイメージだったけど、燃焼激化とか燃焼烈開花とか編成によっては白朮の時みたいにナヒーダ併用すれば良いじゃんになりつつある。あと完凸ベネット今まで一番ってくらい活かせてて気に入ったけど、実践だと敵も動くから理論通りには行かなくて炎2人欲しくなるね……
列開花の場合は特に草共鳴と、ナヒーダや白朮の熟知や反応のバフが大きいので、併用がスタンダードだと思います。草下地が安定するのも大きいですし
鍾離の岩柱で弾遮られるのな
エミリエさん攻撃参照ってことも相まって通常攻撃でも割と殴っていけるからマルチも楽しいねぇ
C6エミリエ、思ってた3倍くらいゴリラで笑っちゃった。ナタに備えようと思ってたけど普通に満足度が高い。
現状燃焼キャラも火サブ少ないでパーツが揃ってない感あるけどキャラパワー強いから色んな編成で使えて満足。そういうキャラはこれくらいの強さがいいのかもしれないね。
満足しつつも将来性を感じるとかフォンテーヌ最後に相応しい良いキャラで終わったな。あとはグゥオパァーが完全復活してですね
最近キャラはどこかあそこが…ってことが多かったから、特に不満もない上質な性能+ナタ環境に期待が持てるのはよいね
「どう活かすんだこれ…次国に期待」より、「本人は強いけどメンバー不足!次国に期待!」みたいなポジティブな期待を抱けるのはすごく気分いい。某他キャラ達で味わいたかったのはこの感情なんよな
わかる(わかる)
よくわからんけどこれ完凸ベネット使ってエミリエで殴ればいいの?
エミリエのスキルがスナップショットできないなら、いっその事エミリエを表にしてベネバフで強化しつつ炎付与された通常で炎供給役もやってもらおうってやつだね
一応確認したけど1凸の火力増加はダメバフ20%だね、書き方的に与ダメ20%を疑ったけれどそんなことはなかった。ダメバフ部分は大体8~9%増として、そこに芳香の追加で総火力どんだけ上がってるのかはわからぬ。ただ1凸が強いことだけはわかる
助かる。書き方的に特殊乗算を否定しきれなかったから、助かる
4凸の攻撃回数って合計で何発になるかわかる方います?
8回だね。理由は0.3秒に降る攻撃とターゲットCT0.4秒でずれてるから。最初に0.3秒後の攻撃が当たった後、次の攻撃は0.6秒後に来るけどCTは0.7秒後に明けるから実際に当たるのは0.9秒後の攻撃になる。
計算式は4.5÷0.6+1=8(小数点切り捨て)実質的には最後の4.8秒目の攻撃は同一ターゲットには命中しない。
書き方が悪かったかな、一人当たり(CT込み)じゃなくて全弾の合計値です
全弾は単純に4.8÷0.3で16回だね。元が2.8÷0.3で9回なのを考えるとかなり回数が増えてると思う。
ありがとうございます。これで書ける。
元素爆発欄の考察を書きました。ターゲッティングが投下数ではなく敵毎のCTで管理されている仕様だと判明したようなので甘雨や綾人と大分文面を変えてます。
>スキルを回収する仕様から実質的な合計倍率はこれよりやや下がる。
元素爆発の倍率だけで計算してるからスキルを回収してもしなくても爆発の合計倍率は変わらなくない?
元素爆発状態中は元素スキルを使えない以上「エミリエ」というキャラが爆発状態下で出すダメージとしては合計倍率の数字そのもののイメージよりも若干目減りするよ、というニュアンスを反映したかったのですがいまいちわかりにくいですかね?
とりあえず合計倍率→合計火力に直してみました。
胡桃フリーナと組ませて燃焼蒸発してみたいんですけどシグウィンいない時は何で代用すればいいですか?
白朮がベストだと思います。次点で閑雲かな
……それ以外で…!
ヨォーヨかバーバラですね。よく考えたらエミリエ入れると拡散が安定しないので、閑雲やジンは微妙ですね。
ちなみに、バーバラに関しては炎元素を無駄使いしないために、スキルは封印するのがいいです。スキル封印した方がHPも商品しやすく、テンションも一瞬で貯められますし
草粒子と深森役が欲しいからヨォーヨやな。
2人ともありがとう!ヨォーヨ育ててみる!
もしかして近接キャラに重雲添えれば誰でも燃焼溶解できる?炎枠はトーマでもいけんのかな
5凸以下ならベネットも併用できるな
萃光万葉/5凸ベネット/重雲/ナヒで時折遊ぶけど、ハマれば良いダメージは出る。ただ重雲フィールドとベネットフィールドを上手く重ねないといけないから若干手間。
エミリエの元素爆発は一発一発が狭範囲の範囲攻撃らしい。対複数戦だと強力
つまり……風神の出番じゃな?(定期的に出てくるなこの話題)
さすが風神優秀さすが。
エミリエの長射程生かして一番使いやすい炎アタッカーだとやっぱり煙緋なのかな 育ててみようかなあ
草アタッカーと組むことないと思って白朮用のHPチャージ伸ばした森林捨てちゃった・・・ナタの回生で来るかなあ
1XObGKaS氏、文章を校正してくれてるっぽいのはわかるんだが、下書きをするなどで出来る限り編集回数を減らしてくれるとありがたい。他の人もそうだし、自分も気をつけたいことではあるけども。
完凸の真価は芳香を4つすぐに獲得できるとこにあるな。ランク2にすぐ上がるし、固有天賦の追撃もめっちゃでる。通常振ってる時のヒットストップが邪魔だから誰もいないとこで振りたい時すらある。
溶解編成の最適解になりそう?それともナヒーダと変わらん感じかな?
無凸で比較した場合はそうなりそうかな