エミリエに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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waru_ichi
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初心者は大人しくベネシャンエミリエですかね……?他にいるキャラが配布組、レザと煙緋、行秋、綺良々、モナなんで……。
最高火力を目指すならやっぱりベネシャンだけど燃焼さえ起こせるなら他のキャラでも十分遊べるよ
エミリエが火力出せるから深林役(居なけりゃエミリエに持たせるのも可、鍾離とかでも良い)と着火役と表で戦える燃焼の邪魔をしない元素のキャラ入れれば良いだけよ。
とりあえず木主の手持ちでベネシャン以外で組めそうなの組んでみた(動画)。
ありがとうございます!原神といえば複雑な元素反応だと思ってて燃焼単なのが気になってたんだけどシンプルに1パンチ(?)あたりのダメージがデカい。参考にします。
白纓槍だと和璞鳶と比べて3割減(弊ワット比)だなぁと思いつつ、引かないと後悔する気がして無課金サブの方でも引いちゃった…。香菱4凸もできたからいいけど
白纓槍はそれこそ完凸ベネットで表で戦うとかしないとキツそう
ベネット4凸だからそれも出来ない…完全に会心率OP目的で装備する
いっそのこと固有天賦を完全に捨てて列開花で戦うのがいいかも
エミリエ・ナヒーダ・トーマorディシア・行秋orフリーナあたりで遊べるかな…
その編成、耐久枠いないけどいいんですか?アタッカーバーバラとかどうですか?
一応トーマは耐久できるか。ディシアだけはきつい
初アタッカーバーバラが烈開花(燃焼蒸発)編成になるけど面白そう
燃焼パのために早く火の白朮下さい。シールドが壊れた時に火を周囲にバラ撒く感じでお願いします。
シールドなんて欲張ったことは言わない。全体回復だけでいいのでください
あとついでに大量攻撃バフだけつけてくれれば他は贅沢言いません
ニィロウ編成はどう?
試してないけどキツイでしょう。草主の方が良さそう
強いかと言われると微妙だけどポン押しで帰れるのが良さげ
燃焼も激化も捨てていくのは聖遺物が相当育ってないとキツい
ナヒーダ併用なら普通に強い。レベル80で装備変えずに12-1前半が草主より10秒弱早くなった
普通のキャラより強くね?まだキャラ餅無凸のレベル40だけど1万ダメージ超えたりしててビビるレベルに強い
色々試して遊んでるけど「これベネシャンが強いんでね?」現象に陥っている
うーん。エミリエはちゃんと強いと思うんですけど、特にベネシャンとすごく相性が良いわけではないので、その感想自体は理解できます。
香菱からするとせっかくのICD0が活かしきれないからなあ
シャンはそんなに相性いい方ではないと思うよ。シャンの最大優位点の蒸発はまず機能しないだろうし。ベネも自分みたいにエミリエにベネ陣踏ませて表で槍ぶん回させない限りスナップショット無いからそこまでの相性でも
ベネシャンでなく炎共鳴と相性がいいって感じ。結局ナタの炎待ちだねー
レベル2維持したかったら実はスキル置きなおしは罠で毎回爆発撃つ必要あるって認識であってる?
あってる スキル置くだけの行為で粒子出すタイプじゃないからよけいにね
多分合ってる。初手と範囲届かないときだけスキル。あとは爆発打ってスキル無駄打ちは封印になると思う。
色々試せば試すほどなにが正解なのかドンドン分からなくなっていく
俺は色々遊べるけど燃焼蒸発or溶解以外はパーツ待ちというのが現時点の所感かな。 火でも草でも氷でもとりあえず燃焼と特に相性良いキャラが欲しい
火炎放射器を装備したプレイアブルキャラが欲しいよね。炎でヒルチャールを焼く絵面はヤバくなりそうだが
シュレーディンガーのTKBでワンチャン作り込まれていることを信じてジャンプしまくってるわ。早く透けてるイラスト増えてほしい
画像1 スクショじゃが いいものわね…
2凸したら凸が透けて見えるってマジ?
召使エミリエディシア白先生編成で敵が燃えてくの見て楽しんでる
なんか焚き火を眺めたい時みたいな気持ちで何もしなくてもじわりじわりと命を燃やしていく敵を見守るのいいよね
しかしエミリエさんの場合、燃やしていくというより、ターレットから放たれる緑色のミサイルとビームで殲滅する感じではあるまいか。
持ってないから文章で読める情報で、考察の命の星座欄に内容を簡単に書いておきました。
本当にスナップショットしないのが残念だなあ。遂げられ4と固有天賦2でダメバフあるし、完凸ベネットでモノパイロドライバーも面白そうだな。
どうせ炎神が全体攻撃バフ持ってるだろうよ。
それありそうだなあ。ベネットと差別化できますもんね
ナタで超燃焼とかあちらにちなんで焦土反応とか何かしらのさらなるテコ入れに期待
逆蒸発についても書かれてたけど、もしかしてムアラニちゃんアタッカーだと適正あったりするのか…?
フォンテーヌキャラにしては凹がないのが故人的に大満足ポイント 無凸無餅で完成してる
エミリエに掃除してもらわないと…
最初は燃焼編成のナヒーダ置き換えみたいなイメージだったけど、燃焼激化とか燃焼烈開花とか編成によっては白朮の時みたいにナヒーダ併用すれば良いじゃんになりつつある。あと完凸ベネット今まで一番ってくらい活かせてて気に入ったけど、実践だと敵も動くから理論通りには行かなくて炎2人欲しくなるね……
列開花の場合は特に草共鳴と、ナヒーダや白朮の熟知や反応のバフが大きいので、併用がスタンダードだと思います。草下地が安定するのも大きいですし
鍾離の岩柱で弾遮られるのな
エミリエさん攻撃参照ってことも相まって通常攻撃でも割と殴っていけるからマルチも楽しいねぇ
C6エミリエ、思ってた3倍くらいゴリラで笑っちゃった。ナタに備えようと思ってたけど普通に満足度が高い。
現状燃焼キャラも火サブ少ないでパーツが揃ってない感あるけどキャラパワー強いから色んな編成で使えて満足。そういうキャラはこれくらいの強さがいいのかもしれないね。
満足しつつも将来性を感じるとかフォンテーヌ最後に相応しい良いキャラで終わったな。あとはグゥオパァーが完全復活してですね
最近キャラはどこかあそこが…ってことが多かったから、特に不満もない上質な性能+ナタ環境に期待が持てるのはよいね
「どう活かすんだこれ…次国に期待」より、「本人は強いけどメンバー不足!次国に期待!」みたいなポジティブな期待を抱けるのはすごく気分いい。某他キャラ達で味わいたかったのはこの感情なんよな
わかる(わかる)
よくわからんけどこれ完凸ベネット使ってエミリエで殴ればいいの?
エミリエのスキルがスナップショットできないなら、いっその事エミリエを表にしてベネバフで強化しつつ炎付与された通常で炎供給役もやってもらおうってやつだね
一応確認したけど1凸の火力増加はダメバフ20%だね、書き方的に与ダメ20%を疑ったけれどそんなことはなかった。ダメバフ部分は大体8~9%増として、そこに芳香の追加で総火力どんだけ上がってるのかはわからぬ。ただ1凸が強いことだけはわかる
助かる。書き方的に特殊乗算を否定しきれなかったから、助かる
4凸の攻撃回数って合計で何発になるかわかる方います?
8回だね。理由は0.3秒に降る攻撃とターゲットCT0.4秒でずれてるから。最初に0.3秒後の攻撃が当たった後、次の攻撃は0.6秒後に来るけどCTは0.7秒後に明けるから実際に当たるのは0.9秒後の攻撃になる。
計算式は4.5÷0.6+1=8(小数点切り捨て)実質的には最後の4.8秒目の攻撃は同一ターゲットには命中しない。
書き方が悪かったかな、一人当たり(CT込み)じゃなくて全弾の合計値です
全弾は単純に4.8÷0.3で16回だね。元が2.8÷0.3で9回なのを考えるとかなり回数が増えてると思う。
ありがとうございます。これで書ける。
元素爆発欄の考察を書きました。ターゲッティングが投下数ではなく敵毎のCTで管理されている仕様だと判明したようなので甘雨や綾人と大分文面を変えてます。
>スキルを回収する仕様から実質的な合計倍率はこれよりやや下がる。
元素爆発の倍率だけで計算してるからスキルを回収してもしなくても爆発の合計倍率は変わらなくない?
元素爆発状態中は元素スキルを使えない以上「エミリエ」というキャラが爆発状態下で出すダメージとしては合計倍率の数字そのもののイメージよりも若干目減りするよ、というニュアンスを反映したかったのですがいまいちわかりにくいですかね?
とりあえず合計倍率→合計火力に直してみました。