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waru_ichi
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倍率の暴力だからパーツ不足感ある現時点でも十分強い、炎神で将来性もありそう、無凸無餅でも全く困らない。とりあえず1人確保しといて損はないかも
なんかいつもの新キャラ実装時より書き込み少ない気がする 引いてる人少ないのかな ちゃんと強いのに…
ナタ直前っていうのと、逆にちゃんと強いから語ることが少ないのかも。上下に振れてると良くも悪くも(大半悪目だが)盛り上がる。
その代わりというべきか性能や運用の話で詰まってるから、良くも悪くもキャラが刺さったかカタログスペックからおおよその性能と運用まで理解できるプレイヤーだけ引いた感ある。 燃焼関連で遊ぶためのオモチャのつもりで引いたら予想以上に強くて幅もあったのは嬉しい誤算だけど。
コメント少ないのは、変わった特性だけど性能がしっかりしてるから不満点が無いからだと思う。今のところ荒れる要素無いもんね
メインアタッカーでもバッファーでもなく純粋にサブアタッカーだから、目に見えて既存キャラの火力が伸びるわけじゃないんだよね。フリナヒみたな派手さがあるわけでもない。でもパーツ不足が否めないのに明らかに強いと分かるし、相性が良いキャラがもう2~3人追加されたらマジで化けると思う
千織以上にぽっと出てきた感じがあるし仕方ないのでは
編成はともかくキャラとしては1ボタンポチるだけで良いのが凄く楽。火力を考えると出来るだけ爆発回したいけど最悪溜まってなかったらスキルだけでも良いし。
相方にベネット以外の炎ヒーラー欲しい…欲しくない?
炎白朮が欲しい
1凸は明確に強いからしたけど2凸は悩むな。結構評価高いっぽいけど深林のデバフで十分なんじゃないかと思う。
1凸ストップで良くねと思う側だけど一応「深林役を外せる」自体はそこそこデカいと思う、深林もろ火力20%上昇って感じで無凸だとむしろ必須感あるんよな
とげおも厳選する気なくてエミリエに森林固定するなら1凸でいいかなと思うかな。
エミリエ自身は草共鳴の恩恵が小さいから深林枠を外して1人で完結するのは大きいと思う。あとは燃焼主体の草メインアタッカーとかが来ると評価が変わるんじゃないかな
無凸だと現時点だとリオセスリ持ってないとうまく生かせない感ある。氷で中断耐性or回復を持っててベネットで炎にならないいい感じに強い女性キャラのアタッカーはよ来てほしい
多分もうすぐ復刻だから準備しなきゃ
君もアタッカーシャルロットを試してみないか()
ちょっとシャルロット鍛えてくる
一凸がよく分からないんだがフリーナのように一凸をすれば初動から火力が出せるようになるというイメージで良いのかな
強化弾の頻度も上がるよ(こっちが本体)
サンクス
このキャラちょっときついなと思うのが、バリア相手は苦手なんですよね。雷バリアだけは行けますが、それ以外のバリアは軒並み苦手。今期の螺旋とも相性最悪。まあ来期は接待されるのでしょうが
雷とか水以外のバリア苦手なのは草キャラ全般に言えるんで仕方ない あと燃焼状態維持できる相手を選ぶのもあるね まあこれくらいの欠点なら全然
いや、水バリアも苦手なんですよ。燃焼が起こせないと付着頻度が大したことないから、積極的に採用すべき理由がない。雷バリアだけは炎でも剥がせるから行ける。
そっか、水バリアも燃焼つけれないから芳香生成出来なくてやや削りにくいのか。その場合は草2編成選ばないとしんどいな
重撃が突進じゃない……もしや人外……
アルレッキーノ…は人外なんかなやっぱり
人を辞めた元人間な人外、という雰囲気はあるよな...
遂げ想い4セット効果って見た目やステータスでは現在どれくらい発動してるのかってのは確認できない感じなんですかね?ダメージ見て自分で判断するしかない感じなのかなこれ
今うちの大黒柱がフリーナで、微課金勢ゆえ手持ちが少なく螺旋攻略のための2チーム作りに困ってる(フリーナ入れてないチームのパワー不足)んだけど、今まで考えてなかった燃焼溶解がこのエミリエちゃんが得意ということらしいとのことで聞きたい。ロサリア(4凸)+エミリエ+香菱or煙緋、あとは1枚シャルロットか翠緑早柚(もしくはヨォーヨ?)とかでいけると思う?
いける
その編成普通に強いですよ。欲を言うならあと1枠は星4ならベネットがベスト
2人ともありがとう。いっちょ引いてみるか! 槍がいいのなくてロサリアは今死闘持たせてて、喜多院つくってロサリアに持たせて死闘をエミリエに渡すか、ムーンピアサーつくってエミリエに持たすかを考えてるんだけどどっちがいいですかね?
元素爆発の説明、丁寧で良いんだけど4凸の説明は折りたたみで一箇所にまとめてあるほうが読みやすい気がする(ほとんどの人は使わないだろうし)
4凸の説明を命ノ星座欄に移動しました。
ありがとう〜感謝
燃焼反応自体を強化して欲しかったけどもしそうだったらニィロウと同じ炎草2元素編成縛りだったんだろうな
開花と違って燃焼じゃ同じコトできないって考えたんでしょ
燃焼ダメージ軽減はある意味燃焼反応の強化だと思うけどね。接触による自傷が痛過ぎたのがデメリットとしてかなり致命的だったし。
現状、メインアタッカーとエミリエを同時に強化できるキャラがあまりいないのが残念だなぁ。炎神がパーティ全体に攻撃バフ配れることに賭けるか。
現状は完凸ベネットの上に乗ってエミリエが振るのが正解だね
完凸ベネ前提なら炎で殴るから万葉で拡散すればよくて、シールドはいつもの…結局いつメンじゃねーか!
武器って攻撃力2400確保できるなら赤砂でもよいよな?
他に良い槍が無ければ良いんでないかな。別に攻撃力2400も無理に狙わなくても良い。
攻撃力2400までは多少火力の伸びがいいってだけで意識して伸ばすほどじゃないよ、ただ息災との相性がいいだけで会心系が重要な普通のアタッカー。赤砂はサブOPに無駄に熟知ついてるような状態じゃなきゃ基本的には死闘より弱くなっちゃうね
もしナタに炎スライムのような自前で燃えてる敵がたくさんいたら、炎キャラを編成しなくても燃焼状態を維持できるんだよな…。なんか面白い編成とか出来るだろうか
リオセスリ復刻で引くつもりなんだけどウェーブ戦に強いのはもちろん、想像以上にサブ火力としての性能と自傷ダメージ軽減が優秀そうで確保するか迷う
どうせ初復刻なんてすぐだし様子見しようなんて思ってるとリオセスリみたいに10ヵ月~待ちになるから確保しといた方が良いと思うよ
エミリエは無凸無餅で十分強いから仮天井まで回していいと思うよ
エミリエと綾華を持ってる方、綾華の燃焼溶解はやっぱり綾華2凸じゃないと厳しいでしょうか?それともエミリエによってその必要は無くなりましたか…?
まず綾華の2凸要る…?あれ大型相手にしか機能しないような古の凸効果であって綾華ページにも描いてない? あと付着強すぎるのも燃焼消しちゃうからむしろデメリット
あれ?そうなんですか?なんか溶解するなら2凸必須みたいな書かれ方よくしているので…
もしかして炎側溶解だと必須ってこと?てことはエミリエと綾華で燃焼溶解できる…?!
炎側溶解ダメチャレ用に使われてるのよく見る
元素付着CTの都合で綾華2凸以上が推奨されてるね。綾華ページの溶解編成に記載されてるよ
2凸が推奨される理由がまったくわからん、分かる人だれか説明してくれ。 腐っても例のサウリアンプリズムを無凸無餅でテンプレ以外で何編成かづつ達成した程度にゲーム理解してる自負はあるんだが。
2凸するとそれなりの大きさのボスには常時3hitで毎回氷付着起こる→毎回溶解可能ということでしょ。シャンリンや完凸ベネで炎焚べるのが前提だしそこはエミリエでも変わらないと思うが
ありがとうございます。2凸しても実用性は低いのですね…ならば無凸で適当に遊ぶことにします!兎にも角にも凍結に飽きていたので…
推しでいろんな編成試したいの分かる
細かいけど2凸の追加攻撃はICD0じゃなくて爆発全体でICDが共有されてるんだよ
持ち武器ないとチャージのために西風持たせたくなる
爆発は絶対じゃないけど爆発あったほうが強いっていうね
そこでこの天空槍ですよ。元チャついてる、基礎攻高い、攻速上がる(ベネット炎付与相性○)、エミリエのための槍だよこれは
地味に会心率までついてるんだよな…持て余してたらとりあえず持たせるのアリだと思う
西風槍だとほぼチャージ盛れてなくても回せるし、編成単位のエネルギー産量増やせるのが強いからアリ。ただ、サブでチャージ盛れてたり他キャラに西風持たせてると溢れがちだから、そういう時は和三盆や天空持たせてるわ。
西風だとチャージ過剰になるよ。サブステでなんとか35%くらい積めれば十分元素爆発回せる。
リオセスリ持ってないから燃焼溶解の相方でいい感じの子いないか探したらアーロイがいたわ。爆発も単発で溶解しやすいし、またアーロイ強化が来ちゃったか……。
アーロイも誕生日メール読むにテイワット中を旅してる仲間だからな どんどん使ったってくれ
ちょっと限定的な話になっちゃうけど、1凸~3凸かつ爆発が4Hit以上しない状況だと爆発使った方が総火力落ちるんだなぁ。
カットイン含めて爆発(実質スキルが機能しない時間)を3秒として、普通にスキル使ってた場合追撃が2回+固有天賦1回分だから604.8%+600%=1204.8%。1凸はこっちにだけダメバフ20%が乗る。
一方で爆発が3Hitだと1173.0%どまり。あと短時間だけどカットイン時間分交代は遅くなる。
実際3Hitしかしない状況は少ないけど実質倍率は結構落ちてるし、1~3凸だと余分にチャージ盛ってまで爆発撃つことに固執しなくてもいいかもしれんね。
爆発使わなくても永続置き直しはできるし、瞬間火力出したいときに使うのがいいのかな?
再設置をスキルにすると爆発と違ってランク1に戻っちゃうからエネルギー溜まってるなら爆発使うに越したことはないね。戦闘開始時は大型や複数体じゃなきゃスキル始動でよさそう。1ローテ毎に爆発回せるように攻撃力や会心犠牲にしてまでチャージ盛るのは本末転倒になっちゃいそう
対単体は爆発も回りにくくなるし、無理に対単体想定でチャージ考えなくてもいいかもしれんね
なんか勘違いしてるかもだけど爆発は基本瓶の維持に使う感じだよ。元素スキルで瓶置き直しするとレベル1に戻るからね。
ようやく息災の出番か。。と思ってたんだけど武器効果発動にスキル発動が必要だから毎回芳香リセットするせいで実はそこまで相性良くなかったりしないか…?
爆発中にスキルを発動して瓶を再生成しないようにすれば問題ないはず
なるほど、確かに爆発継続時間中は再生成しない、ってあるわ、ありがとう。このために空打ちできるようになってるのか
率ダメ元チャの3つに貢献しないから聖遺物厳選も結構大変だと思う。
召使餅、赤砂、息災、護摩、完凸天空槍で試してみたけど、息災が1番火力出たからアリだと思う。
燃焼とか元素反応とか全部無視して、持続時間だけ見て脳死でヌヴィレットと組ませるのが楽な気がしてきた…
継続時間だけ見るんなら雷電とかで良くない?
どんな編成か気になる。ヌヴィディシアナヒーダエミリエとか?それとも完全に炎抜く?
そういうのはヌヴィ板で言うもんなのよ
いや継続時間に着目した上でエミリエを燃焼シナジーで使うかシナジー無視して使うかの議論だからここでいいでしょ
よくヌフリナヒ雷電使ってるけどウェーブ切り替えだるいから草枠変えるのいいかもね
枝4の通りウェーブ面倒だからナヒの代わりに雑に入れ替える感じ。実際にやってる編成はヌヴィフリエミリエフィッシュル。雷電で良くねはそれはそう
ナヒーダとかも入れたらヌヴィレット蒸発できたりしない?
ダメバフめっちゃ稼げるキャラだし閑雲と相性いいかなって思って落下で遊んでたけど落下攻撃するたびにスカートの内側が全開になって絵面がヤバい
雷電ナショナルの行秋→エミリエ編成がエミリエの元チャとかを度外視して火力武器や聖遺物を付けても毎回爆発が撃てて強くて面白かった(天賦倍率の暴力と言われたらそこまでだけど)
もともとバフりづらい属性だし、開き直って甘雨申鶴ベネットエミリエ燃焼にしたら火力ぶんナヒーダ旧編成よりシンプルにアップグレードされて強い(こなみ) バフを受けずに元素反応も無しに1万連打して5万飛ばすのほんま倍率の暴力
その編成普通に強いですよね。ナヒーダの時点で強かったから当然と言えば当然だけど。
氷2の燃焼溶解で燃焼を維持するコツとか教えてほしい
この編成でいえばぶっちゃけ氷粒子は要らないから甘雨のスキルも封印して申鶴のスキルも空撃ち(当てなくてもバフかかる)してれば燃焼が消えることまずないからよ…。 リオセスリはコンボの密度とタイミング次第で消しちゃうけど
甘雨のスキルを打たないのは知ってたけど申鶴のスキルを空振りさせるの発想は無かったわ
ありがとう