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waru_ichi
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手元に炎メインアタッカーが旦那と召使しかおらん…召使は燃焼スリップダメージでHP回復できんからどうなんだろう…
エミリエの固有天賦で自傷抑えられるし誤差みたいなもんよ
召使、普段使いはわりと燃焼めんどうだったけど、これで使いやすくなった感はあるよ
このキャラナヒ2凸してても無凸で引きに行く価値はある?それとも役割が全然違う感じ?
役割は違うけど、2凸ナヒ持ってて引く価値あるかは微妙
エミリエハイパーキャリーかな
2凸が草防御デバフなんで、燃焼をトリガーとして自分が殴るときに強くなる草メインアタッカーが出るとスゴいことになるかもしれん
燃焼で得られるのが自身の倍率アップだけなのがな…
熟知と元素反応で戦うのが草のコンセプトのはずなのに、エミリエは熟知いらんし燃焼は結局邪魔反応のままになってるせいでコレジャナイ感が強い
熟知から離れたキャラを作りたかったんだと思いますよ
最終的に燃焼で強化される炎アタッカーにベネット添える脳筋パーティになりそう。攻撃力こそパワー!
燃焼版八重って感じだなぁ エミリエ無凸の火力は八重の無凸と2凸の間くらい。
え、コメント見るとかなり強そうな印象だったんですが、その程度なんですか
逆に神でもない普通の☆5サブアタなんだから、八重とそんなに変わらなくてもおかしくないのでわ?
燃焼に制限されてる分、無凸八重よりは火力でるけど
個人的には八重をかなり使いやすくした上で、火力も激化ありの八重2凸相当はあるなと感じてるかな
八重は激化なしエミリエは燃焼ありだとそれくらいになるかな
燃焼要素持ったメインと火サブキャラは来るだろうから引いといた方が良さそうではある
ここまでお膳立てされるとキィニチが燃焼取り扱うアタッカーにしか見えないし炎神もいるしな…残り1枠で争奪戦が始まりそう
いや、このキャラを出した以上、もう来ないと思うのですが。ただ、列開花要素なら来るかも
まぁ来週公式生放送あるし、キィニチが草って断言されてるからそこで性能詳細がわかるはず。それ待って引くか辞めるか考えれば良い
まだ選択肢狭いけど今でも雑にお父様と合わせるだけで強いからとりあえず燃焼起こすだけで良いのはお手軽だな
エミリエ入れて燃焼するか水キャラ入れて蒸発するかの比較すると悲しくなる
そういえばエミリエ正式実装北からMenuBarこうしんしました
あんまり期待してなかった継続時間/CTが思ったよりぶっ壊れててビビった。これもう草主人公使わないかも……
まさか超開花でも主人公より強い?
任務終わったけど勤勉な少女が大人になって色気むんむんのファッションしてるのズルいわ
鍾離、ベネット、火共鳴を乗せた燃焼エミリエで爆発5.7万ダメージ、エミリエ雷電ナヒ白述で爆発4.1万ダメージ まあ草激化じゃこんなもんだろうねという実験。遂げ4だから聖遺物効果まったく乗ってないのもある。
エミリエナヒーダ行秋忍の編成結構強いな、今まで出てきた編成の中だと一番使いやすいかも
今こそ炎版白朮先生が必要なのでは?
エ!?実装今日なの!?
今日だよ!
なんてこった!
完凸ベネットと組んでエミリエ本人で殴るのってアリかな?通常の振りが遅いのが気になるから天空槍とか雲菫でカバーできるか?
エミリエ自身が完凸していないという前提だが、それで枠圧縮狙うのは有り(完凸でスキル爆発に上書きされない草元素付与が追加される)
それ+ナヒフリで表で種起爆するの普通に強いよ
深林白朮にフリーナつけてエミリエが炎エンチャで殴るのとか普通に強そう。エリアに縛られにくいメンツ集めてベネットエリアに縛られるのが個人的にはちょっとモヤってしまうが
エミリエフリナヒベネット烈開花、今試してるけどつよいわ。フリーナの暴力的バフでただの燃焼よりエミリエの草ダメ出てるし、ナヒーダ爆発で烈開花ダメも上がる。
列開花って燃焼の一つとして認識してくれる?手榴弾みたいに派手で強力な爆発の連鎖を期待してとりあえず引いたが
一つとしてというかそもそも草下地が維持できるならフリーナが蒸発したタイミング以外は大体炎付いてる。
サンクス、何か俺は勘違いをしているのかもしれない
なんか列開花役に熟知を持ってないから勿体無く感じる
ベネットを完凸して熟知盛りすればいい
ワハクエン持たせたエミリエだけど完凸ベネで炎エンチャして殴らせたら準餅武器みたいに出来る気がしてきた
スキルか爆発打って引くだけなら息災もいい気がする
ナヒーダとの違いでいうと、ナヒーダはマークした敵に元素反応で草追撃だから、燃焼中に溶解や蒸発を起こさないと燃焼を維持できない。エミリエは燃焼中に強化される草の自動攻撃だから、火付着だけしていれば燃焼維持。お試しのチームもそうだけど、リネとかのモノパイロに加えるアクセントなら間違いなくこっち。お試しだと持続時間がかなり長く感じたし、多Wave型の戦闘では強そうかな?
今北、エミリエどんなもんですか
ゴリラ
燃焼してれば常時激化してる八重
全身えっちの固まりのお姉さん
燃焼フリーナパでフリーナ側の蒸発安定させたりできないかな?
表ならクレーで殴りまくればいけるんじゃないかな
草2人入れればできるでしょう。ただ、それにどれだけメリットがあるのか
エミリエの登場で単純なモノパイロ編成は火力面ではエミリエ入りの下位互換になった感じするな。まぁ炎側のサブアタ不足のせいではあるが
シャンリン以上またはシャンリンより気軽に使える炎サブアタがいないんだよなぁ…。炎付けたいだけなら通常攻撃起点に炎とシールド付けるトーマいるが、元素爆発だし火力は見込めないし。
完凸エフェクトは手が光り輝くタイプみたいですね
完凸エフェクトで一番わかりやすくて優越感あるタイプだな。他キャラにも欲ちぃ…
お試しの編成ベネット嘉明楽しいなぁでエミリアの強さわからないまま終わったんだけど?
どっちかで炎付着させたらエミリエで瓶置いておくだけで全部倒していったよ
設置系のサブアタって地味だもんね お試しでも結構な火力で敵消し飛ばしてて自分はびっくりしたよ
2枚抜きしちゃったから確認出来ないんだけど、燃焼維持するだけなら無凸でもエミリエ+チャッカマンだけで維持できる?
維持の意味するところによるけど、一度燃焼を起こせばその後の全ての攻撃に固有天賦の燃焼状態へのダメバフを乗せられるかという意味ならNO。単に一度付着させた炎元素を切らさず燃焼を繰り返し起こしていけるかという意味ならYES
thx。ってことは無凸段階でも少なくとも燃焼の炎元素が消える前に1回は草付着出来てるってことか。
燃焼オーラが消える前に再度草付着できるかと言われると、固有天賦の追撃がうまく絡んだらいける。ってくらいな感じ。スキル自体は瓶のレベル2でも3秒に1回っぽい
なるほどね。1凸してると途中一瞬だけ燃焼が途切れるぐらいで維持は出来たから「燃焼そのものを維持なら1凸」「炎元素を切らさないで再度燃焼を起こすなら無凸でもOK」って感じみたいだね。でもそう考えると無凸で使うならナヒなりなんなりで草2編成にして薪焚べた方が良さそうかぁ。
ナヒの草追撃は元素反応時だから、エミナヒ炎としてラス枠の別元素で反応起こさないと結局エミリエで燃焼発生と同時にナヒ追撃って形になりそう
持ち武器以外で相性の良い武器ってなんだろ。会心率の上がる系か攻撃力上がる系か。
会心槍か息災ならどれも大差ないと思う
珍しく息災が有用
R1控え時攻撃砂だけで自前のバフ上限の攻撃力2400いける。
基本的に会心系の武器が良さげですね。後は意外なところで息災が武器効果フルに発揮できてかなり強く感じました。
息災いいなあ。持ってないからとりあえずワハクエン持たせておくかぁ
たまたま赤砂が余ってたから持たせてるけど、会心率の上がり幅も悪くないし熟知を攻撃力にできるから燃焼以外でも悪さできそうな感じがあった。「息災で良い」って言われたら言い返せないけど。
ナタまでガチャ禁の予定だったのにメニューで武器構えた時の腰のラインがえっち過ぎて引いちゃいそう