名無しの旅人
2024/08/07 (水) 12:41:45
58e9b@de946
スキルが似たような傾向のフィッシュルと比較してほんのちょっと物足りなさ感じたけど、フィッシュルも結局激化が強力だから強いんだよねぇ
原激化オーラって炎当てたら消えちゃうから激化と燃焼って共存できないよね?
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>> 420の木にある>> 430が参考になるかと
>> 639参考になれば
ちなみにこれ本来は激化起こしてから着火しないといけないんで、半分くらいはゴリ押し。
フィッシュルとの単体比較だと索敵範囲広い、スキル持続時間長くて常時設置が容易、スキル内蔵してる爆発の火力が高い、粒子生成量もそこそこ(オズと同じ12秒だと5個)で実装前イメージしてたよりは盛られてた印象。向こうは終焉バフあったり編成単位で見るとガラッと変わるけどね
既出だったのね、見逃してた申し訳ない、やっぱ無理やり激化と燃焼を交互に起こす感じになるのかー、現実的なラインに持ってくのは結構大変そうね…
雷と草の付着頻度が重要だからねぇ。雷枠は刻晴、セノ、リンデぐらいしか選択肢が無いし、エミリエだけだと草付着足りないから、ほぼナヒーダとセットにはなる。そもそも燃焼激化のメリットが2凸ナヒの防御起動ぐらいしかないから問題ないといえば問題ないけども。