味方に熟知バフ有ったらなあ…
これ熟知いるか?草だけど相当な脳筋パーティになると思うんだけど
味方への熟知バフがあれば燃焼下地で溶解や蒸発する時ダメージ上がるからね。 流石にヤバいと察したのだろうか?
蒸発絡めないで燃やしたまま殴ってたほうが強いなって感じの火力だからなーそもそも熟知絡む余地がない設計なんだろうと思ったよ
残念じゃのう… 聖顕フリーナみたいな武器による抜け道があれば良かったのに、槍系は補助系武器がほぼ皆無だからなあ…
熟知バフ欲しいならナヒーダっていう棲み分けじゃないかな
え?ヌヴィで蒸発起こるはずですよ。燃焼が下地なんだから
翠緑デバフをお忘れかね?風も欲しくなる…
ディシアの付着力じゃヌヴィレットで十分に蒸発できないって意味じゃ?
どうせナヒと一緒に使うぞ、2凸してたら燃焼会心出るし
2.5秒ごとの燃焼と蒸発と列開花をどう考えるか。私は十分強いと思うのですが
蒸発回数少ないし烈開花も控えのディシアが起こすからナヒの熟知バフ乗らないしメリットがいまいち分からない…それなら炎アタッカーにフリーナの方が単発ダメージ高いし安定してサロメンの攻撃に蒸発乗せられるしで良くない?
うーん。。蒸発もありますが、草共鳴と本人の殲滅力も考えてナヒーダが良いかと思ったのですが。
>> 485 流石にその面子で燃焼蒸発厳しくないかな…? 草付着頻度が常にヌの水付着頻度を上回って草付着が残っていれば、ディシアの炎付着から燃焼してヌ側で蒸発するかもしれんけど、そもそもディシアの炎付着頻度高くないから上手くいったとしてそんなに蒸発できるかな…?
2.5秒に一回って微妙なのか。じゃあ綾人トーマナヒーダエミリエとかかな
綾人とトーマの爆発が回らないし、トーマのチャージ・HP・熟知の両立がヤバい。てかトーマはicd2.5hit/3秒だから、実質ディシアより付着頻度が遅い。エミリエは変に水足すより、炎風草から4人作るのが楽だと思う
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これ熟知いるか?草だけど相当な脳筋パーティになると思うんだけど
味方への熟知バフがあれば燃焼下地で溶解や蒸発する時ダメージ上がるからね。
流石にヤバいと察したのだろうか?
蒸発絡めないで燃やしたまま殴ってたほうが強いなって感じの火力だからなーそもそも熟知絡む余地がない設計なんだろうと思ったよ
残念じゃのう…
聖顕フリーナみたいな武器による抜け道があれば良かったのに、槍系は補助系武器がほぼ皆無だからなあ…
熟知バフ欲しいならナヒーダっていう棲み分けじゃないかな
え?ヌヴィで蒸発起こるはずですよ。燃焼が下地なんだから
翠緑デバフをお忘れかね?風も欲しくなる…
ディシアの付着力じゃヌヴィレットで十分に蒸発できないって意味じゃ?
どうせナヒと一緒に使うぞ、2凸してたら燃焼会心出るし
2.5秒ごとの燃焼と蒸発と列開花をどう考えるか。私は十分強いと思うのですが
蒸発回数少ないし烈開花も控えのディシアが起こすからナヒの熟知バフ乗らないしメリットがいまいち分からない…それなら炎アタッカーにフリーナの方が単発ダメージ高いし安定してサロメンの攻撃に蒸発乗せられるしで良くない?
うーん。。蒸発もありますが、草共鳴と本人の殲滅力も考えてナヒーダが良いかと思ったのですが。
>> 485
流石にその面子で燃焼蒸発厳しくないかな…?
草付着頻度が常にヌの水付着頻度を上回って草付着が残っていれば、ディシアの炎付着から燃焼してヌ側で蒸発するかもしれんけど、そもそもディシアの炎付着頻度高くないから上手くいったとしてそんなに蒸発できるかな…?
2.5秒に一回って微妙なのか。じゃあ綾人トーマナヒーダエミリエとかかな
綾人とトーマの爆発が回らないし、トーマのチャージ・HP・熟知の両立がヤバい。てかトーマはicd2.5hit/3秒だから、実質ディシアより付着頻度が遅い。エミリエは変に水足すより、炎風草から4人作るのが楽だと思う