2凸はないと取り回しが悪いけど炎付着(兼シールド)と割り切るなら防御とチャージだけでいいから… 個人的には西風+千岩4の防御3部位がわりと使いやすかったかな、他シールド要員が特化した時ほど固くならないけど
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2凸はないと取り回しが悪いけど炎付着(兼シールド)と割り切るなら防御とチャージだけでいいから… 個人的には西風+千岩4の防御3部位がわりと使いやすかったかな、他シールド要員が特化した時ほど固くならないけど