自分の攻撃力から基礎攻撃力割って出た数字とさ、盛れてるダメバフに100%足して比較したらわかるよ。結局ダメバフに対して攻撃力が盛れる手段が多くてダメバフのほうが大抵勝つ
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自分の攻撃力から基礎攻撃力割って出た数字とさ、盛れてるダメバフに100%足して比較したらわかるよ。結局ダメバフに対して攻撃力が盛れる手段が多くてダメバフのほうが大抵勝つ
概算するとサブオプション無視したら攻撃杯、サブオプションで攻撃%5,6個ついたらダメバフ杯になりそうか。理論値出すならサブオプションで攻撃%4個とかまでになるからアレだけど爆発とか含めて安定はダメバフ杯なんかな。