幻想シアターの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
アビサルビシャップの4回未満の技名とか字面だけじゃ何のことかさっぱりだけど、とりあえず初回の攻撃だけは絶対に回避とだけ伝われば問題ないか
始まる前に否定的なコメント書き込んじゃったけど実際に始まってみるとそれ以上に非難轟々で安心したというか辛いというか…
無理に弱いパーティを組むのが辛い
難易度としては全然大したことなかったがなんかごちゃごちゃしてて分かり辛かったな……慣れてないせいもあるだろうけどUI微妙じゃない?サポート?の文章狭いところにみっちり詰まってるし
こればっかりは改善して欲しい。あとテンポ悪い...悪くない?
キャラ沢山使わせるうえに指定されてるから難易度そんなもんでちょうど良いわ
サポートキャストの仕組みがよく分からんから解説ほしい
何がどうわからんのかを書いたほうが良いと思います。
もっともな指摘ありがとう。上の木で出てたサポートキャストの使用回数制限?なるものがよくわからん。
「貸す側」が累計で15回までしか貸せない制限。なんでついてるのかはわからん。
予告番組時点の情報の折り畳みとかに書いてあるよ
ハード行けない!!絶望!!・・・あれ?育成不足なだけじゃん? あると思います。
大体これよな。まずキャラ持ってないから本当にどうにもならない状態...って人は案外少なそう
幻想シアター、SNSで愚痴ばかり流れてきます。でもキャラ持ってないから無理じゃなくて育成不足な奴らが大量にいて文句言ってるだけってことですね。各属性で4体以上育成してない奴なんて育成不足のライトユーザーですね。
そうは言うが、一朝一夕で育てられるようなバランスじゃないし、それを必要とするゲーム性でも無かったのも事実ではあるからなぁ
育成してないんじゃ事実上いないのと同じだし、かといって一極集中型じゃないと螺旋他が間に合わない。育成の緩和かコンテンツ内に限り下限までの引き上げが最低どちらかはほしい
特定のキャラ推しでこいつを最強にするんだ!って遺物厳選しまくってる人もいるし、いままでは8キャラ強けりゃエンドコンテンツクリア出来てたゲームだった訳だし、育成してないやつなんてライトユーザーって断じちゃうのはかなり息苦しい気がする
8キャラで良い代わりにそれなりにシナジー意識してキャラ選んで育成しないといけないコンテンツが数年続いてきた中で新しく来たのが70でいいからとりあえず頭数揃えろ!だからなあ。
手持ちはいるけど遺物厳選で躓いてそのままって言うのが大半以上だろ、あれこれキャラ使わせたいならまずそれ何とかして欲しいわ
まあ現状のシアターの難易度的にはメイン合ってる星5遺物さえあればなんとかなりそうだし…?
あの……もし親切な人が見ていらっしゃったら情報提供ページに幻想シアターのキャラ会話のスクショを挙げてもらえると大変たすかります……。意外と分量があって収集に時間がかかりそうなので…… リンク:https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/193
幻想シアターがそれこそ、マルチプレイ対応してたらそれはそれで面白かったと思うなぁ
回線悪い人と当たりたくないから却下
使用回数の制限やめてくれねえかな、やるなら遺物厳選緩和してくれねえかなしんど過ぎてあれもこれも育てるの本当ダルいだわ
制限なかったら結局最強キャラ使って終わりになるから 螺旋がほぼ固定化されてる問題から、いろんなキャラ引いて使って欲しいからこういう形にしたんだろうし
色んなキャラ引いて使って欲しいんだったらガチャ復刻頻度の改善をですね……
キャラも指定されてるのがねえ使用回数付けるなら人数と指定両方要求するのはエグいわ
キャラを沢山使わせたいなら遺物厳選の緩和してくれないとねえ今後こういうの追加される度に厳選や取得周りの不満出続けるやで
プレイヤーは望むなら好きに編成変えて螺旋やれるからな 強要されてもなんも面白くないわ
回数制限はあってもいいけどだったらキャラくらい自由に選ばせてほしいわ
最近使ってなかったけど何だかんだ雷電って強いんだなって思った。裏付着できるし全員のチャージ回せるし完全中断耐性だしで雑に強かった。
雷電雑に強いわかる。行秋も鍾離も用意できない時の完全中断耐性持ちってこんなに便利だったんだ……って実感したわ。あとヒーラー無しで突っ込まなきゃいけなくなった回に、元素爆発CTが短い刻晴連れていったら無敵時間長くて助かったりなどもした。
うちの雷電は3凸だからってのもあるけど元素反応に頼らずとも簡単に敵溶かせるから神様雷電様って感じだった。単体で雑に戦えるキャラはシアターで重宝する
超開花ヌヴィ編成で神子持ってないから代わりに入れているけれど敵に攻撃がヒットするだけでスキルが発動するから便利だし、爆発一太刀差し込むだけでも十分な火力が出るからオールラウンダーとして現役で重宝してる。ガチ便利
一度きりならまぁ文句垂れながら即クリアして忘れてやるけどこれが恒常コンテンツっていうのが自分には無理。
アチーブのミステリーボーナス8回って難しすぎんか...運が良ければ達成できるもん?
これ1回の公演で8回じゃなくて累計か。無事取れましたわ
累計なのか、まるで1回の挑戦で取れみたいな表記なのに。助かるけども。
公演目標って同時に達成せなあかん感じ?
とにかく不快というかプレイヤーに「選ばせる」要素大量+元素制限・出場制限 で頭を使わせすぎなんだよな 螺旋は敵を見る・キャラを選ぶ・3択バフを選ぶ・戦う だけども これを深い戦略性とみて面白い人もいるんだろうけど 自分は面倒が上回ってしまった
それゲーム卒業の時期が来たってことだよ
なんていうか、アンチの人に批判されてるけど運営さんには負けないでほしい。 原神運営さんは初心者向けの施策を沢山してるから、初心者の人はそういうところを着目してきちんと育成して欲しいな。
初心者は限りあるリソースを必要キャラ絞って育成しろ。これが今までの基本だったんだがw むしろシアターのために普段使わないキャラまで育成するくらいならイージーやノーマルで妥協したほうがトータルでは良いよ 使いたくなったら育成するほうが健全
もう探索できる範囲の広さと宝箱から得られるリソース量から前ほど絞らなくてもよくなってきたけどね、考え方変える頃だってこと
ボーナス系のアチーブ、ノーマルで2回に分けてとれたのでみんな頑張れ!
まるでスタレみたいな事してるなぁ、スタレはコンテンツは多いのいいだけどあれもこれもキャラ要求するからうんざりしてやめたのにこっちまでそんな事されるとねえ
別に螺旋も面白いと思ってやってる訳じゃないけど、「手間暇掛けた俺の推し/パーティが敵を薙ぎ倒す」っていう脳汁ポイントがあるのに対してシアター元素反応もキャラも選べない上に別にバフもまあ実感はあるなぐらいの物で楽しいポイントが無いなって思った 自由度が狭いなら狭いなりの何かが欲しいせめて
色々制限がある中で俺の半永久統制マトリックス頭脳が正解をバチボコに導いて華麗に回数管理してクリアするっていう「うまぶり」的な気持ちよさはある
むしろ公演なら単なる秘境マップやめればいいのに
選択可能17/18人だったからフレンド募集してサポ選択できるようにしたらいけるんじゃないかと思ったけどできないままだった。許して…
旅人も入れて17なら誰かのレベル上げるしかないね。
変えたらいけました、thx!
他は目つぶるがせめて活力は3にしてくれ
これって螺旋と違って☆とった数は報酬に関係ない?プロフィールに記録されるだけ??
基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。報酬取りするだけならステージクリアで良い。
イージー☆4とノーマル☆6とハードモード☆8 ☆8クリアが報酬最大では?
キャラ育成足りてないってこんな育成重いゲームであれもこれも育てるわけないじゃんってね。今までなら例えば鍾離いたら星4シールドキャラは不要なのは事実だったし。満遍なくキャラ使って欲しいなら育成もっと緩和しないとさ天賦素材の曜日制限なくすとかボス復活に3分待たせるんじゃなくて即復活させるとか特産品は1日で全部集まるようにするとかね。
スタレは曜日制限ないし、鳴潮はボス復活まで待てばマップ移動しなくてもいいし、他ゲーが増えた今となっては原神は色々と不親切さが目立つようになったなぁ……と思う。他ゲーに実装されてる点(特にスタレなんか同社製品だし)は取り入れて改善していってほしいわ。
原神で出した不満点を後継作のQOL改善に使われてるの笑うしかない。4年でようやく樹脂上限上がっただけっていう。
これは本当にそう。育成緩和もだけど(これでもまだいろいろと便利になったほうではあるけど)、不親切な要素とか細かい不満点がずっと治らないし、特産品の再出現は渋いしで、いくらリリースからやってるとはいえ一体育て上げるのそこそこハイカロリーだわ
とりあえずみんな落ち着きなさいな、何しろシアター更新まで膨大な時間があるからさ
特別招待キャラや開幕キャラで所持キャラ足りなければ今期は詰みよ
言うほど膨大かなぁ…0から育成の場合って1キャラをLv70にして天賦もまあまあ上げて武器90にして遺物メインステ揃えて、って樹脂どれくらいいるんだろ
少なくともエースが4人いれば、足りない枠はレベルだけ70にしたキャラで数合わせすればいいし、そんな大変じゃないんでないかな
なんやかんや経験値本とモラがある状態から考えると、石とか割らないと大体1wくらいかかる印象。 最低ライン(70)とかならあぁもう少しかからないか・・・?と思ったけどボス素材があるから石割るか脆弱ないと結構足止め食らうね。やっぱ1週間で1~2人が限界な気がする
エースが都合よく分散して現れるとは限らないのが厄介なところ
経験値本とモラもどうだろな、始める時期によっては全然余ってない人も多いだろうし
余ってない人はそれなりに広く育成してて参加権がもうあるか、参加権得たてってところだろうから、後者の人は初月はノーマルくらいまでを目標にしてもろて・・・って感じじゃない?一応エンドコンテンツって立ち位置だし
なんだかんだでイージークリアできれば螺旋3期と同等の原石だしな
もしかしてお試しキャラってくっそ弱い? サポはともかくアタッカー。聖遺物はパッと見まともそうに見えたけど
そりゃ所詮お試しなので強くはないけど敵はそれ以上に弱いので別に必要十分ではある
遺物はまともでレベル80天賦8/8/8だし、星3取る分には十分だと思う
報酬確保する分には必要十分満たしてる。各ステージの追加条件まで達成しようと思うとお試し使う場合は合わせるキャラはちょっと選んだほうが良い。
未所持の召使いを使って、つよっっっっ!!!って思った。まあ、こいつはそもそものキャラスペックがインフレしてるからなんだろうけども。
なるほど。クロリンデよっわと思ったけどそういえば雷元素反応起こさないと倍率低いんだったなこのキャラ… 反応起こすようにしたらだいぶ良くになったわ。無知を晒した
お試しクロリンデ召使をメインで使いつつ追加目標クリアできたし全然弱くない
幻想シアターの部屋入り口、花やしき感がすごい
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ここからもあなたのコンテンツ
アビサルビシャップの4回未満の技名とか字面だけじゃ何のことかさっぱりだけど、とりあえず初回の攻撃だけは絶対に回避とだけ伝われば問題ないか
始まる前に否定的なコメント書き込んじゃったけど実際に始まってみるとそれ以上に非難轟々で安心したというか辛いというか…
無理に弱いパーティを組むのが辛い
難易度としては全然大したことなかったがなんかごちゃごちゃしてて分かり辛かったな……慣れてないせいもあるだろうけどUI微妙じゃない?サポート?の文章狭いところにみっちり詰まってるし
こればっかりは改善して欲しい。あとテンポ悪い...悪くない?
キャラ沢山使わせるうえに指定されてるから難易度そんなもんでちょうど良いわ
サポートキャストの仕組みがよく分からんから解説ほしい
何がどうわからんのかを書いたほうが良いと思います。
もっともな指摘ありがとう。上の木で出てたサポートキャストの使用回数制限?なるものがよくわからん。
「貸す側」が累計で15回までしか貸せない制限。なんでついてるのかはわからん。
予告番組時点の情報の折り畳みとかに書いてあるよ
ハード行けない!!絶望!!・・・あれ?育成不足なだけじゃん? あると思います。
大体これよな。まずキャラ持ってないから本当にどうにもならない状態...って人は案外少なそう
幻想シアター、SNSで愚痴ばかり流れてきます。でもキャラ持ってないから無理じゃなくて育成不足な奴らが大量にいて文句言ってるだけってことですね。各属性で4体以上育成してない奴なんて育成不足のライトユーザーですね。
そうは言うが、一朝一夕で育てられるようなバランスじゃないし、それを必要とするゲーム性でも無かったのも事実ではあるからなぁ
育成してないんじゃ事実上いないのと同じだし、かといって一極集中型じゃないと螺旋他が間に合わない。育成の緩和かコンテンツ内に限り下限までの引き上げが最低どちらかはほしい
特定のキャラ推しでこいつを最強にするんだ!って遺物厳選しまくってる人もいるし、いままでは8キャラ強けりゃエンドコンテンツクリア出来てたゲームだった訳だし、育成してないやつなんてライトユーザーって断じちゃうのはかなり息苦しい気がする
8キャラで良い代わりにそれなりにシナジー意識してキャラ選んで育成しないといけないコンテンツが数年続いてきた中で新しく来たのが70でいいからとりあえず頭数揃えろ!だからなあ。
手持ちはいるけど遺物厳選で躓いてそのままって言うのが大半以上だろ、あれこれキャラ使わせたいならまずそれ何とかして欲しいわ
まあ現状のシアターの難易度的にはメイン合ってる星5遺物さえあればなんとかなりそうだし…?
あの……もし親切な人が見ていらっしゃったら情報提供ページに幻想シアターのキャラ会話のスクショを挙げてもらえると大変たすかります……。意外と分量があって収集に時間がかかりそうなので……
リンク:https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/193
幻想シアターがそれこそ、マルチプレイ対応してたらそれはそれで面白かったと思うなぁ
回線悪い人と当たりたくないから却下
使用回数の制限やめてくれねえかな、やるなら遺物厳選緩和してくれねえかなしんど過ぎてあれもこれも育てるの本当ダルいだわ
制限なかったら結局最強キャラ使って終わりになるから
螺旋がほぼ固定化されてる問題から、いろんなキャラ引いて使って欲しいからこういう形にしたんだろうし
色んなキャラ引いて使って欲しいんだったらガチャ復刻頻度の改善をですね……
キャラも指定されてるのがねえ使用回数付けるなら人数と指定両方要求するのはエグいわ
キャラを沢山使わせたいなら遺物厳選の緩和してくれないとねえ今後こういうの追加される度に厳選や取得周りの不満出続けるやで
プレイヤーは望むなら好きに編成変えて螺旋やれるからな 強要されてもなんも面白くないわ
回数制限はあってもいいけどだったらキャラくらい自由に選ばせてほしいわ
最近使ってなかったけど何だかんだ雷電って強いんだなって思った。裏付着できるし全員のチャージ回せるし完全中断耐性だしで雑に強かった。
雷電雑に強いわかる。行秋も鍾離も用意できない時の完全中断耐性持ちってこんなに便利だったんだ……って実感したわ。あとヒーラー無しで突っ込まなきゃいけなくなった回に、元素爆発CTが短い刻晴連れていったら無敵時間長くて助かったりなどもした。
うちの雷電は3凸だからってのもあるけど元素反応に頼らずとも簡単に敵溶かせるから神様雷電様って感じだった。単体で雑に戦えるキャラはシアターで重宝する
超開花ヌヴィ編成で神子持ってないから代わりに入れているけれど敵に攻撃がヒットするだけでスキルが発動するから便利だし、爆発一太刀差し込むだけでも十分な火力が出るからオールラウンダーとして現役で重宝してる。ガチ便利
一度きりならまぁ文句垂れながら即クリアして忘れてやるけどこれが恒常コンテンツっていうのが自分には無理。
アチーブのミステリーボーナス8回って難しすぎんか...運が良ければ達成できるもん?
これ1回の公演で8回じゃなくて累計か。無事取れましたわ
累計なのか、まるで1回の挑戦で取れみたいな表記なのに。助かるけども。
公演目標って同時に達成せなあかん感じ?
とにかく不快というかプレイヤーに「選ばせる」要素大量+元素制限・出場制限 で頭を使わせすぎなんだよな 螺旋は敵を見る・キャラを選ぶ・3択バフを選ぶ・戦う だけども これを深い戦略性とみて面白い人もいるんだろうけど 自分は面倒が上回ってしまった
それゲーム卒業の時期が来たってことだよ
なんていうか、アンチの人に批判されてるけど運営さんには負けないでほしい。
原神運営さんは初心者向けの施策を沢山してるから、初心者の人はそういうところを着目してきちんと育成して欲しいな。
初心者は限りあるリソースを必要キャラ絞って育成しろ。これが今までの基本だったんだがw むしろシアターのために普段使わないキャラまで育成するくらいならイージーやノーマルで妥協したほうがトータルでは良いよ
使いたくなったら育成するほうが健全
もう探索できる範囲の広さと宝箱から得られるリソース量から前ほど絞らなくてもよくなってきたけどね、考え方変える頃だってこと
ボーナス系のアチーブ、ノーマルで2回に分けてとれたのでみんな頑張れ!
まるでスタレみたいな事してるなぁ、スタレはコンテンツは多いのいいだけどあれもこれもキャラ要求するからうんざりしてやめたのにこっちまでそんな事されるとねえ
別に螺旋も面白いと思ってやってる訳じゃないけど、「手間暇掛けた俺の推し/パーティが敵を薙ぎ倒す」っていう脳汁ポイントがあるのに対してシアター元素反応もキャラも選べない上に別にバフもまあ実感はあるなぐらいの物で楽しいポイントが無いなって思った 自由度が狭いなら狭いなりの何かが欲しいせめて
色々制限がある中で俺の半永久統制マトリックス頭脳が正解をバチボコに導いて華麗に回数管理してクリアするっていう「うまぶり」的な気持ちよさはある
むしろ公演なら単なる秘境マップやめればいいのに
選択可能17/18人だったからフレンド募集してサポ選択できるようにしたらいけるんじゃないかと思ったけどできないままだった。許して…
旅人も入れて17なら誰かのレベル上げるしかないね。
変えたらいけました、thx!
他は目つぶるがせめて活力は3にしてくれ
これって螺旋と違って☆とった数は報酬に関係ない?プロフィールに記録されるだけ??
基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。報酬取りするだけならステージクリアで良い。
イージー☆4とノーマル☆6とハードモード☆8 ☆8クリアが報酬最大では?
キャラ育成足りてないってこんな育成重いゲームであれもこれも育てるわけないじゃんってね。今までなら例えば鍾離いたら星4シールドキャラは不要なのは事実だったし。満遍なくキャラ使って欲しいなら育成もっと緩和しないとさ天賦素材の曜日制限なくすとかボス復活に3分待たせるんじゃなくて即復活させるとか特産品は1日で全部集まるようにするとかね。
スタレは曜日制限ないし、鳴潮はボス復活まで待てばマップ移動しなくてもいいし、他ゲーが増えた今となっては原神は色々と不親切さが目立つようになったなぁ……と思う。他ゲーに実装されてる点(特にスタレなんか同社製品だし)は取り入れて改善していってほしいわ。
原神で出した不満点を後継作のQOL改善に使われてるの笑うしかない。4年でようやく樹脂上限上がっただけっていう。
これは本当にそう。育成緩和もだけど(これでもまだいろいろと便利になったほうではあるけど)、不親切な要素とか細かい不満点がずっと治らないし、特産品の再出現は渋いしで、いくらリリースからやってるとはいえ一体育て上げるのそこそこハイカロリーだわ
とりあえずみんな落ち着きなさいな、何しろシアター更新まで膨大な時間があるからさ
特別招待キャラや開幕キャラで所持キャラ足りなければ今期は詰みよ
言うほど膨大かなぁ…0から育成の場合って1キャラをLv70にして天賦もまあまあ上げて武器90にして遺物メインステ揃えて、って樹脂どれくらいいるんだろ
少なくともエースが4人いれば、足りない枠はレベルだけ70にしたキャラで数合わせすればいいし、そんな大変じゃないんでないかな
なんやかんや経験値本とモラがある状態から考えると、石とか割らないと大体1wくらいかかる印象。
最低ライン(70)とかならあぁもう少しかからないか・・・?と思ったけどボス素材があるから石割るか脆弱ないと結構足止め食らうね。やっぱ1週間で1~2人が限界な気がする
エースが都合よく分散して現れるとは限らないのが厄介なところ
経験値本とモラもどうだろな、始める時期によっては全然余ってない人も多いだろうし
余ってない人はそれなりに広く育成してて参加権がもうあるか、参加権得たてってところだろうから、後者の人は初月はノーマルくらいまでを目標にしてもろて・・・って感じじゃない?一応エンドコンテンツって立ち位置だし
なんだかんだでイージークリアできれば螺旋3期と同等の原石だしな
もしかしてお試しキャラってくっそ弱い? サポはともかくアタッカー。聖遺物はパッと見まともそうに見えたけど
そりゃ所詮お試しなので強くはないけど敵はそれ以上に弱いので別に必要十分ではある
遺物はまともでレベル80天賦8/8/8だし、星3取る分には十分だと思う
報酬確保する分には必要十分満たしてる。各ステージの追加条件まで達成しようと思うとお試し使う場合は合わせるキャラはちょっと選んだほうが良い。
未所持の召使いを使って、つよっっっっ!!!って思った。まあ、こいつはそもそものキャラスペックがインフレしてるからなんだろうけども。
なるほど。クロリンデよっわと思ったけどそういえば雷元素反応起こさないと倍率低いんだったなこのキャラ… 反応起こすようにしたらだいぶ良くになったわ。無知を晒した
お試しクロリンデ召使をメインで使いつつ追加目標クリアできたし全然弱くない
幻想シアターの部屋入り口、花やしき感がすごい