幻想シアターの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
前回シャイニングブレス取りすぎて全然キャラ揃わなくてキツかったから今回キャラ揃うまでバフ取らずに進めたらバフの楽しさを味わうことなくクリアしてしまった…我取捨選択下手糞真君也
過去のシアターだと温存パーティでも簡単に火力出せるパーティ組めてたけど、今期は温存パーティが全然パワー出せないから、キャラの切り方やシャニブレの取り方で補強していくの面白かったな
今期かなり良いバランス調整だと感じた。前回ほどシャイニングは壊れてないし、キャラパワーそこまで要求されてないとはいえある程度欲しい場面もあるし、飛び散る敵が少ないから過負荷にストレスは感じなかったし。氷アビスだけは罠問題なんだろうけど、巻戻せる場面だし経験則で回避できてそうな気もする
幕間トークちゃんとキャラが出てていいなぁ、影が可愛い。
手持ちキャラによるけどちょっとキツいなと思ったら惜しみなく強キャラ切って快適にしていいと思う 自分はキャラ余りまくってミスったなって感じ
メインアタッカー多すぎ問題に悩まされたな 難易度自体はまぁヌルゲーだが
これキャラ取得とバフ取得をセットでできた方が面白いんじゃないか。キャラ優先するとバフがたまるの最後の方だけだしバフ優先するとキャラが足りなくなる。
現状おおよそ「キャラ取得を優先して終盤にバフ強化」と「強キャラ投入しつつバフ強化優先して、以降数合わせキャラも戦力化する」の2通り戦略があるけど、それらは一本化するべきってこと?
現状のシステム的には「もっと花(ポイント)よこせ。バフとキャラどっちかしか取れねえ」ってだけの意見だからもう少し検討必要な意見だな
むしろその花をどう取捨選択するか、が一つのゲーム要素なのに
キャラもしくはバリア割り元素が足りなくなったら完全に詰みなのが精神的にしんどくてキャラを優先してしまう。バフ積んで殴るぞヒャッホー!の方向性にするならキャラの入手性上げてほしいな
バフLv1とキャラ取得セットにしてほしい 花足りない
最高難易度挑むのに毎回1〜2キャラ足りなくてその度にキャラ育成してるからなんだかんだで幻想シアターの存在に助けられてる
岩主と雷主を同時にカウントして無事1キャラ足りずマスター入場失敗! シロネンまで待つ
防衛の守衛こんな楽だったのか… ヒルチャールとかのやつとめっちゃ差あって笑った
上位版の重圧でどうせ守衛(+機械)だとタカをくくってたらやばかったな ちっともまとまらない上に終わりがあまりに遠い
3幕のタルパ、お試しだけでもフィッシュル刻晴で雷下地を強引に作って千織とかディシアでシャイニングバフ発動させてぶん殴れるのは割とよく出来てるなと思った
今回のシアターは前回より簡単だった気がする。シャイニングブレスのレベル上げなくても楽だった
使える限定星5が鍾離と夜蘭だけのサブ垢でどうしてもマトリックスを時間内に倒せなくて星9止まりだったんだが、お試しフィッシュル(無凸lv80の8/8/8)をやめて自前のフィッシュル(無凸lv88の2/6/2)にしたら行けたわ。ベネシャン忍で過負荷バフMAXゴリ押しだったからレベルが相当効いたっぽい
あと1人を悩んでるんですが、オススメいますでしょうか?星5だと胡桃ディルック一斗が一応いますがアタッカーばっかそんなに要るか?(あと黄金王獣だるい)となって星4はだいたいいます
画像を張り忘れました ちなみに勲章は狙ってません
シアター以外でもそこそこ使えるキャラで絞るなら胡桃か一斗でいいと思うけどなぁ ★4なら嘉明/セトス/カチーナ/雲菫あたりおすすめ 画像の範疇ではそこまでアタッカーだらけでもないからそこはこだわらなくてもいいと思う
画像からあと1人って意味であってる? なら夜蘭(とスクロース)をおすすめする 元素反応の選択肢が増える招待ゲストは基本入れ得なんだよね シャイニングブレスの恩恵は受けられないから早めにピックして使い切るのが吉
ごめん普通に勘違いした 画像以外から@1なら上の枝の通りだな 個人的にはカチーナがおすすめ、メインステ不一致未育成でも絵巻さえ持てば仕事するから間に合わせキャラとして優秀
カチーナはスキル設置型だから岩関連シャイニングブレス発動させやすいのも良い
胡桃はシアター適性低いし、既に召使いるなら尚更優先度低いんじゃと思う。⭐︎4だと枝2に同意かな
どこまで育成するつもりなのかにもよるけど聖遺物揃えるところから始めるつもりなら絵巻カチーナが頭抜けてそうですよね。 強いて懸念点上げるなら、前提とは話し違ってくるけどシロネンを狙うつもりならシロネン待つべきか持って程度かな。
シロネン引いたとしても2人とも絵巻持ち岩サポーターとしてシアターに同時に使えるだろうから、問題ないんじゃないかな
なるほど~みなさんあざます!絵巻は今掘ってるんでカチーナで考えてみます
フレンドさんのきっちり仕上げてある香菱やベネット見るとうちのももう少し手を加えてあげないとなぁと思う。長くはやってるから完凸アンバーや完凸リサ所持してるけど聖遺物もいまいちで珍味の域にすら届いてないし
思ったより苦戦しなかったというか岩は雑に使えるサポーターアブアタいるから普通に強かった、あとナヴィアがつえー
今回九条初育成して、八重雷電九条で稲妻パ完成だ!と思ってシアター突撃したら後半に雷足りなさ過ぎてシャイニング発動せず超きつかった(アホ)
岩は元素残留が無い分裏からの付着がありがたいね。バフデバフは常時盛り盛りになるしシアターに限ってはシロネンよりカチーナに分があるかも
シアター特有のバフで岩反応に強みが出るのなかなか面白かったな。バフのテコ入れでだいぶ楽しめるコンテンツになってきた
岩は元々反応起こさなくても単体で火力が出るからシアター向いてていいね
バフのおかげもあるだろうけど雑魚戦でセノが結構活躍してくれて嬉しい 敵が過負荷で吹っ飛んでも誘導強めだからあんまり気にならなくて気持ちよく戦えた
虎の子のベネシャン使ったのに氷アビス8体狩り全くできる気がしなかったわ。ここだけ調整ミスってるやろ。
9層のアビス明確なハズレやから選ばんほうがええ
大体小型系とかバリア系は基本罠だから最初から手を出さない方がいい
木の方はあえて挑戦してるチャレンジャーな気もするけど9幕ホント当たり外れ大きい。武者当たりかなと思って選んでみたけど思ったより楽じゃなかったなー
今期は選んでないけど前期の9層炎アビスやった時水3風でギリギリだったから分かる。あれバリア割りキャラを本気で使う必要あるよね
遺跡系は大体ハズレない印象
唯一、鎮石ディフェンスの時に遺跡〇〇者系が少しきついかも
おためし凝光様を使ってみて思ったのですが、もしかして蛍術師系が天敵だったりします?2幕で選んで、なんか勝てる気がしなかったです。
岩キャラは基本岩以外のバリア張られたらキツいし、飛び道具の法器キャラは虫?に判定吸われるのもつらいね。それにおためしだから火力もあまり。おためしだと悠久持ってるから、使うんだったら4セット効果を意識して別のアタッカーへバフ渡す動きをした方がいいかも
アルベドの控え室ボイスのテキストです。① ② ③ どなたか編集していただけると嬉しいです(自分でやってみようと思ったけどよく分からず…)
情報提供ありがとうございます。該当部分を編集いたしました。
ありがとうございます!
俺の完凸刻晴ちゃんつよつよ
ミステリーボーナス8回のアチーブをノーマルで取る方法を試したが、仲間を引ききってもブレスが出続けるのでもう通用しなかった。 マスターでやり直しまくって「イベント選択肢を1個増やすレアが出る」「ブレス1種と仲間22人引ききる」の状態だとミステリーだけが出る枠が出現したので、結局このレアが引けるかどうかの運ゲーな気がする。
ブレスなし時代だとそこまで難しくなかったんだけどね。今後やる人は大変そうだ…
一応ノーマルでも、1層目で出入りしてミステリー取る、2~5層で仲間集めつつミステリー来たら取る、最後仲間集め終わったら溜めておいたリセットと巻き戻ししつつお祈りで、なんとか取れた。早めにやっておくべきだった…w
マスターで「15ポイントのレアミステリーが出現する」みたいなイベント取ったあと5回くらい (普通の) ミステリーボーナスが出続けてアチーブ取れたから、挙げてる以外のパターンもありそうだね。まあ結局運ゲーだけど
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前回シャイニングブレス取りすぎて全然キャラ揃わなくてキツかったから今回キャラ揃うまでバフ取らずに進めたらバフの楽しさを味わうことなくクリアしてしまった…我取捨選択下手糞真君也
過去のシアターだと温存パーティでも簡単に火力出せるパーティ組めてたけど、今期は温存パーティが全然パワー出せないから、キャラの切り方やシャニブレの取り方で補強していくの面白かったな
今期かなり良いバランス調整だと感じた。前回ほどシャイニングは壊れてないし、キャラパワーそこまで要求されてないとはいえある程度欲しい場面もあるし、飛び散る敵が少ないから過負荷にストレスは感じなかったし。氷アビスだけは罠問題なんだろうけど、巻戻せる場面だし経験則で回避できてそうな気もする
幕間トークちゃんとキャラが出てていいなぁ、影が可愛い。
手持ちキャラによるけどちょっとキツいなと思ったら惜しみなく強キャラ切って快適にしていいと思う 自分はキャラ余りまくってミスったなって感じ
メインアタッカー多すぎ問題に悩まされたな 難易度自体はまぁヌルゲーだが
これキャラ取得とバフ取得をセットでできた方が面白いんじゃないか。キャラ優先するとバフがたまるの最後の方だけだしバフ優先するとキャラが足りなくなる。
現状おおよそ「キャラ取得を優先して終盤にバフ強化」と「強キャラ投入しつつバフ強化優先して、以降数合わせキャラも戦力化する」の2通り戦略があるけど、それらは一本化するべきってこと?
現状のシステム的には「もっと花(ポイント)よこせ。バフとキャラどっちかしか取れねえ」ってだけの意見だからもう少し検討必要な意見だな
むしろその花をどう取捨選択するか、が一つのゲーム要素なのに
キャラもしくはバリア割り元素が足りなくなったら完全に詰みなのが精神的にしんどくてキャラを優先してしまう。バフ積んで殴るぞヒャッホー!の方向性にするならキャラの入手性上げてほしいな
バフLv1とキャラ取得セットにしてほしい 花足りない
最高難易度挑むのに毎回1〜2キャラ足りなくてその度にキャラ育成してるからなんだかんだで幻想シアターの存在に助けられてる
岩主と雷主を同時にカウントして無事1キャラ足りずマスター入場失敗! シロネンまで待つ
防衛の守衛こんな楽だったのか… ヒルチャールとかのやつとめっちゃ差あって笑った
上位版の重圧でどうせ守衛(+機械)だとタカをくくってたらやばかったな ちっともまとまらない上に終わりがあまりに遠い
3幕のタルパ、お試しだけでもフィッシュル刻晴で雷下地を強引に作って千織とかディシアでシャイニングバフ発動させてぶん殴れるのは割とよく出来てるなと思った
今回のシアターは前回より簡単だった気がする。シャイニングブレスのレベル上げなくても楽だった
使える限定星5が鍾離と夜蘭だけのサブ垢でどうしてもマトリックスを時間内に倒せなくて星9止まりだったんだが、お試しフィッシュル(無凸lv80の8/8/8)をやめて自前のフィッシュル(無凸lv88の2/6/2)にしたら行けたわ。ベネシャン忍で過負荷バフMAXゴリ押しだったからレベルが相当効いたっぽい
あと1人を悩んでるんですが、オススメいますでしょうか?星5だと胡桃ディルック一斗が一応いますがアタッカーばっかそんなに要るか?(あと黄金王獣だるい)となって星4はだいたいいます
画像を張り忘れました ちなみに勲章は狙ってません
シアター以外でもそこそこ使えるキャラで絞るなら胡桃か一斗でいいと思うけどなぁ ★4なら嘉明/セトス/カチーナ/雲菫あたりおすすめ 画像の範疇ではそこまでアタッカーだらけでもないからそこはこだわらなくてもいいと思う
画像からあと1人って意味であってる? なら夜蘭(とスクロース)をおすすめする 元素反応の選択肢が増える招待ゲストは基本入れ得なんだよね シャイニングブレスの恩恵は受けられないから早めにピックして使い切るのが吉
ごめん普通に勘違いした 画像以外から@1なら上の枝の通りだな 個人的にはカチーナがおすすめ、メインステ不一致未育成でも絵巻さえ持てば仕事するから間に合わせキャラとして優秀
カチーナはスキル設置型だから岩関連シャイニングブレス発動させやすいのも良い
胡桃はシアター適性低いし、既に召使いるなら尚更優先度低いんじゃと思う。⭐︎4だと枝2に同意かな
どこまで育成するつもりなのかにもよるけど聖遺物揃えるところから始めるつもりなら絵巻カチーナが頭抜けてそうですよね。
強いて懸念点上げるなら、前提とは話し違ってくるけどシロネンを狙うつもりならシロネン待つべきか持って程度かな。
シロネン引いたとしても2人とも絵巻持ち岩サポーターとしてシアターに同時に使えるだろうから、問題ないんじゃないかな
なるほど~みなさんあざます!絵巻は今掘ってるんでカチーナで考えてみます
フレンドさんのきっちり仕上げてある香菱やベネット見るとうちのももう少し手を加えてあげないとなぁと思う。長くはやってるから完凸アンバーや完凸リサ所持してるけど聖遺物もいまいちで珍味の域にすら届いてないし
思ったより苦戦しなかったというか岩は雑に使えるサポーターアブアタいるから普通に強かった、あとナヴィアがつえー
今回九条初育成して、八重雷電九条で稲妻パ完成だ!と思ってシアター突撃したら後半に雷足りなさ過ぎてシャイニング発動せず超きつかった(アホ)
岩は元素残留が無い分裏からの付着がありがたいね。バフデバフは常時盛り盛りになるしシアターに限ってはシロネンよりカチーナに分があるかも
シアター特有のバフで岩反応に強みが出るのなかなか面白かったな。バフのテコ入れでだいぶ楽しめるコンテンツになってきた
岩は元々反応起こさなくても単体で火力が出るからシアター向いてていいね
バフのおかげもあるだろうけど雑魚戦でセノが結構活躍してくれて嬉しい 敵が過負荷で吹っ飛んでも誘導強めだからあんまり気にならなくて気持ちよく戦えた
虎の子のベネシャン使ったのに氷アビス8体狩り全くできる気がしなかったわ。ここだけ調整ミスってるやろ。
9層のアビス明確なハズレやから選ばんほうがええ
大体小型系とかバリア系は基本罠だから最初から手を出さない方がいい
木の方はあえて挑戦してるチャレンジャーな気もするけど9幕ホント当たり外れ大きい。武者当たりかなと思って選んでみたけど思ったより楽じゃなかったなー
今期は選んでないけど前期の9層炎アビスやった時水3風でギリギリだったから分かる。あれバリア割りキャラを本気で使う必要あるよね
遺跡系は大体ハズレない印象
唯一、鎮石ディフェンスの時に遺跡〇〇者系が少しきついかも
おためし凝光様を使ってみて思ったのですが、もしかして蛍術師系が天敵だったりします?2幕で選んで、なんか勝てる気がしなかったです。
岩キャラは基本岩以外のバリア張られたらキツいし、飛び道具の法器キャラは虫?に判定吸われるのもつらいね。それにおためしだから火力もあまり。おためしだと悠久持ってるから、使うんだったら4セット効果を意識して別のアタッカーへバフ渡す動きをした方がいいかも
アルベドの控え室ボイスのテキストです。① ② ③ どなたか編集していただけると嬉しいです(自分でやってみようと思ったけどよく分からず…)
情報提供ありがとうございます。該当部分を編集いたしました。
ありがとうございます!
俺の完凸刻晴ちゃんつよつよ
ミステリーボーナス8回のアチーブをノーマルで取る方法を試したが、仲間を引ききってもブレスが出続けるのでもう通用しなかった。
マスターでやり直しまくって「イベント選択肢を1個増やすレアが出る」「ブレス1種と仲間22人引ききる」の状態だとミステリーだけが出る枠が出現したので、結局このレアが引けるかどうかの運ゲーな気がする。
ブレスなし時代だとそこまで難しくなかったんだけどね。今後やる人は大変そうだ…
一応ノーマルでも、1層目で出入りしてミステリー取る、2~5層で仲間集めつつミステリー来たら取る、最後仲間集め終わったら溜めておいたリセットと巻き戻ししつつお祈りで、なんとか取れた。早めにやっておくべきだった…w
マスターで「15ポイントのレアミステリーが出現する」みたいなイベント取ったあと5回くらい (普通の) ミステリーボーナスが出続けてアチーブ取れたから、挙げてる以外のパターンもありそうだね。まあ結局運ゲーだけど