幻想シアターの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ランダム制の高さと出撃制限2回までのせいでこの編成でやりたいみたいなのが潰されてキツイなぁ、せめて出場制限3回とか、出撃回数増やせるよとかはランダムじゃなく指定キャラで欲しいし 敵ボスも弱いっちゃ弱いけど万全のPTじゃないまま挑むからビミョーに時間食って爽快感はないし
演出は思ったよりも凝ってたな〜。エンドロール流れ出したときは達成感あったわ。次からはクリア時だけじゃなくて、大ダメージ出したりダウンとったりしたら歓声上げてくれないかな。
七星召喚や風の行方は元ネタをうまく原神味にアレンジしてると思うけど、シアターの元ネタはなんだろう?中身的にはアークナイツとかのローグ系かなって気がするんだけど肝心の出来栄えが中途半端。ローグならもっと高難易度でやり込み要素があるはずなんだ。ちなみにがわはキングダムハーツやペルソナのベルベットルームを思い出させてくれた。
元ネタというか以前にやった似た形式のイベント(出撃回が決まっててランダムでキャラを入れ替えていくやつ)を発展させただけじゃないの?
なるほど、オリジナル故に完成度が半端ってパターンもあるか。
直近のゲームで似てると思ったのはゼノブレイド3のダイセンニンの大魔境かな。あれもポイント稼いでキャラ揃えていくつかのラインナップからバフデバフ貰って途中でボスステージいくつかあってってローグライクテイストだった
幻想シアターの部屋入ってテーブルの上走って本のところまで最短でいくの自分だけじゃ無いはず
貸出しキャラ何がいいかアンケとかあったら参考にしたいな 借りたい側の需要がわからんので
強力なアタッカーさえいればあとはどうとでもなる難度なんでアタッカーキャラやね。自己回復出来る召使い、リオセスリ、クロリンデあたりが扱いやすいと思う。
リオセスリ以外今期は使えない。
お試しは貸し出せないから、召使、クロリンデは無理なはず。そもそもお試しの召使が強いから、リネ、1凸以上リオ、シュヴ、八重あたりかな。防衛目的ならウェンティとかかな。
シュヴと組めなかった雷キャラの相方としてアルハイゼンと白朮はいると嬉しいと思う。あとは雑に使える雷電八重リオウェンティシュヴとかかね
ヒーラー+バッファー借りると楽
答える人の手持ちで変わるので自分フレンドに相談しないとわからないんじゃね。幣ワットで言えば今回の元素だとフレンドに貸してほしいキャラいないし。どうしてもって言うなら、一般的に少ないのは1回しかガチャに来てない☆4のシュヴとセトスとそのセット回りなんじゃないの。あと雷サブ系
演出とかBGMはすきだったからシステム改善してもらうようにアンケ書いとこ
とりあえず星6?は取れたんだけど、星最大はどんくらいきついんだろう…不安でしかないわ。放浪者とファルザン全然慣れてないから何時も最初に消費しがちだけど、これでいいのかもわからんし…何かマジで手探りでここまで来てなんにも掴めてない…これ以上星4参加させなきゃダメなら聖遺物足りんが…?うーん…
星の数で報酬変わるわけではないから現状は気にしないでもいいよ
スターは報酬とは関係ないから自己満でいいのよ。ステージさえ踏破できればいい。あと放浪者はお試しの中だと火力面が弱めなのでファルザン併用して最初に使い切るのはありだと思う。
とりあえずお試しキャラはサポートに選べない馬鹿みたいな仕様だけ早急になんとかして欲しいわ せめて貸す側からも選べないようにするべきだろ 召クロファル出して三枠潰してたわ なんのトラップだよ
バトルごとにキャラ追加じゃなくて、選んだキャラ最初から全員自由に選ばせろや。
キャラの選出自体はランダムでもいいから常にキャラ追加の項目は選べるようにしてほしいなぁ 1周目と2周目でキャラの引きによって難易度大分違ったもん
久々に色々遊んだけどサポート貸出でレンタルできないキャラをリスト入りできる仕様を直すのと強化系サポートでもっと遊び心をいれてくれれば満足かなぁ。ローグライク形式である以上強化カードの引き次第で変な遊び方でロマン砲ができるみたいなのがやっぱ楽しいのよな。スタレの模擬宇宙みたく海染シャコの超強力版とか特定元素反応の超強化とかやってほしい。
適当にやって星3取り逃しても報酬全部貰えたからいいけどなんか全体的にめんどいな
最初だけだと思うよ。すぐ慣れそう。俺みたいな天賦とか反応とかメンドイ。ダイン、もうちょっとわかりやすく喋ってよ。って層でもなんとなくは把握できた。螺旋36よりはいんじゃない?ドヤりたい人は螺旋よりやり応えあるっぽいし。
とりあえず、イノシシプリンセスがかわいい。
あんまり戦力にならないけどしかたなく入れた、ってキャラがいる場合は他3人で完結してるPTの4枠目に入れてさっさと2回使ったほうがいいな 2回使えば次のキャラが入ってくる
いろんなキャラで工夫して使うコンテンツかと思いきや、単騎で回復と攻撃出来て楽なフォンテーヌアタッカーと初期キャラの格差を見せつけられるだけだった
蒸発取り上げられて碌な反応起こせない土俵だと胡桃と召使で火力差ありすぎてほんと虚しい...
胡桃は自己回復と耐久高めだからまだ自己完結していてかなりマシ。火力もそれほど必要ないし、ベネットも不要だから被回復無効の召使よりも使い易さはある。純粋精霊のステージに出してもいいし。問題はそれ以外のベネットと反応に頼り切った自己回復の無いアタッカーかな。
ああ……わよちゃんですね
火魔女/金メッキ/ファントム胡桃だと辛そうね… うちはしめ縄胡桃だったから要所要所で活躍してくれたよ。
スタレの模擬宇宙をこっちに持ち込もうと感じるけど変化多すぎ 一戦一戦終わって戻らなきゃいけないのとキャラがランダムと制限あって爽快感ないな
そこはそのうち修正入りそう。最初だから見てもらいたいんじゃない?
最近のアタッカー引いてなかったので1シーズンまるまる遊べるお試しだと思うと楽しい 1体だけ回数無限で使えるとかだと嬉しいんだけどな
ノーマルへの挑戦権すらないけど、これは挑戦したいなら1ヶ月でスロット埋めのためだけにリソース割いてキャラを70まで育成しろって事ですか…そうですか…。
幻想シアター自体は賛否両論あって今後の改善に期待するとして、とりあえず幻境の祝福は任意でオフできるようにするかシアター内でだけ機能するようにしてほしい。常時バフかかってるのは逆に邪魔なのよ。
敵の強さは丁度良かったけどキャラ選択のルールは楽しくないかなあ。あと、防衛嫌い。
控え室のボイス一覧のクレーの台詞3つ目、単なる記述ミスだとは思うけど「ガイアお兄(姉)ちゃん」でフフってなった
参加条件がきつい。キャラ制限回数制限があるせいで戦闘の面白さも半減。そのくせ敵は弱いから勝っても達成感がない。螺旋の更新頻度は低下。なぜか主人公は参加不可。良いところはついてくるオオカミくんがかわいいことくらいしかないな。
基礎ルールでキャラや反応を縛って高難易度に見せかけてるのが不満の原因なんだろうけど、ここを易化すると螺旋やイベントと変わらなくなるし、良い改善案が思いつかない。根本的に基礎ルールが間違ってるのか
回数制限を3にする、キャラ確保をしやすくする(初期の人数を増やすor消費ポイントを減らす)、特別招待キャストを増やす この中の1つだけでもかなり印象変わってくると思う
せめて所持キャラは全部お試しで使えるならまだ良かった、Lv70で汎用聖遺物が付いてるだけとかでいいから。キャラの選択幅ギリギリの人が良ゲーとクソゲーの境界をいったりきたりしてる印象。
単騎出撃可にして欲しい、エースは単騎で味方温存だなとかこいつは弱いから4人編成だなくらいさせてくれ
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ランダム制の高さと出撃制限2回までのせいでこの編成でやりたいみたいなのが潰されてキツイなぁ、せめて出場制限3回とか、出撃回数増やせるよとかはランダムじゃなく指定キャラで欲しいし 敵ボスも弱いっちゃ弱いけど万全のPTじゃないまま挑むからビミョーに時間食って爽快感はないし
演出は思ったよりも凝ってたな〜。エンドロール流れ出したときは達成感あったわ。次からはクリア時だけじゃなくて、大ダメージ出したりダウンとったりしたら歓声上げてくれないかな。
七星召喚や風の行方は元ネタをうまく原神味にアレンジしてると思うけど、シアターの元ネタはなんだろう?中身的にはアークナイツとかのローグ系かなって気がするんだけど肝心の出来栄えが中途半端。ローグならもっと高難易度でやり込み要素があるはずなんだ。ちなみにがわはキングダムハーツやペルソナのベルベットルームを思い出させてくれた。
元ネタというか以前にやった似た形式のイベント(出撃回が決まっててランダムでキャラを入れ替えていくやつ)を発展させただけじゃないの?
なるほど、オリジナル故に完成度が半端ってパターンもあるか。
直近のゲームで似てると思ったのはゼノブレイド3のダイセンニンの大魔境かな。あれもポイント稼いでキャラ揃えていくつかのラインナップからバフデバフ貰って途中でボスステージいくつかあってってローグライクテイストだった
幻想シアターの部屋入ってテーブルの上走って本のところまで最短でいくの自分だけじゃ無いはず
貸出しキャラ何がいいかアンケとかあったら参考にしたいな 借りたい側の需要がわからんので
強力なアタッカーさえいればあとはどうとでもなる難度なんでアタッカーキャラやね。自己回復出来る召使い、リオセスリ、クロリンデあたりが扱いやすいと思う。
リオセスリ以外今期は使えない。
お試しは貸し出せないから、召使、クロリンデは無理なはず。そもそもお試しの召使が強いから、リネ、1凸以上リオ、シュヴ、八重あたりかな。防衛目的ならウェンティとかかな。
シュヴと組めなかった雷キャラの相方としてアルハイゼンと白朮はいると嬉しいと思う。あとは雑に使える雷電八重リオウェンティシュヴとかかね
ヒーラー+バッファー借りると楽
答える人の手持ちで変わるので自分フレンドに相談しないとわからないんじゃね。幣ワットで言えば今回の元素だとフレンドに貸してほしいキャラいないし。どうしてもって言うなら、一般的に少ないのは1回しかガチャに来てない☆4のシュヴとセトスとそのセット回りなんじゃないの。あと雷サブ系
演出とかBGMはすきだったからシステム改善してもらうようにアンケ書いとこ
とりあえず星6?は取れたんだけど、星最大はどんくらいきついんだろう…不安でしかないわ。放浪者とファルザン全然慣れてないから何時も最初に消費しがちだけど、これでいいのかもわからんし…何かマジで手探りでここまで来てなんにも掴めてない…これ以上星4参加させなきゃダメなら聖遺物足りんが…?うーん…
星の数で報酬変わるわけではないから現状は気にしないでもいいよ
スターは報酬とは関係ないから自己満でいいのよ。ステージさえ踏破できればいい。あと放浪者はお試しの中だと火力面が弱めなのでファルザン併用して最初に使い切るのはありだと思う。
とりあえずお試しキャラはサポートに選べない馬鹿みたいな仕様だけ早急になんとかして欲しいわ せめて貸す側からも選べないようにするべきだろ 召クロファル出して三枠潰してたわ なんのトラップだよ
バトルごとにキャラ追加じゃなくて、選んだキャラ最初から全員自由に選ばせろや。
キャラの選出自体はランダムでもいいから常にキャラ追加の項目は選べるようにしてほしいなぁ 1周目と2周目でキャラの引きによって難易度大分違ったもん
久々に色々遊んだけどサポート貸出でレンタルできないキャラをリスト入りできる仕様を直すのと強化系サポートでもっと遊び心をいれてくれれば満足かなぁ。ローグライク形式である以上強化カードの引き次第で変な遊び方でロマン砲ができるみたいなのがやっぱ楽しいのよな。スタレの模擬宇宙みたく海染シャコの超強力版とか特定元素反応の超強化とかやってほしい。
適当にやって星3取り逃しても報酬全部貰えたからいいけどなんか全体的にめんどいな
最初だけだと思うよ。すぐ慣れそう。俺みたいな天賦とか反応とかメンドイ。ダイン、もうちょっとわかりやすく喋ってよ。って層でもなんとなくは把握できた。螺旋36よりはいんじゃない?ドヤりたい人は螺旋よりやり応えあるっぽいし。
とりあえず、イノシシプリンセスがかわいい。
あんまり戦力にならないけどしかたなく入れた、ってキャラがいる場合は他3人で完結してるPTの4枠目に入れてさっさと2回使ったほうがいいな 2回使えば次のキャラが入ってくる
いろんなキャラで工夫して使うコンテンツかと思いきや、単騎で回復と攻撃出来て楽なフォンテーヌアタッカーと初期キャラの格差を見せつけられるだけだった
蒸発取り上げられて碌な反応起こせない土俵だと胡桃と召使で火力差ありすぎてほんと虚しい...
胡桃は自己回復と耐久高めだからまだ自己完結していてかなりマシ。火力もそれほど必要ないし、ベネットも不要だから被回復無効の召使よりも使い易さはある。純粋精霊のステージに出してもいいし。問題はそれ以外のベネットと反応に頼り切った自己回復の無いアタッカーかな。
ああ……わよちゃんですね
火魔女/金メッキ/ファントム胡桃だと辛そうね…
うちはしめ縄胡桃だったから要所要所で活躍してくれたよ。
スタレの模擬宇宙をこっちに持ち込もうと感じるけど変化多すぎ 一戦一戦終わって戻らなきゃいけないのとキャラがランダムと制限あって爽快感ないな
そこはそのうち修正入りそう。最初だから見てもらいたいんじゃない?
最近のアタッカー引いてなかったので1シーズンまるまる遊べるお試しだと思うと楽しい
1体だけ回数無限で使えるとかだと嬉しいんだけどな
ノーマルへの挑戦権すらないけど、これは挑戦したいなら1ヶ月でスロット埋めのためだけにリソース割いてキャラを70まで育成しろって事ですか…そうですか…。
幻想シアター自体は賛否両論あって今後の改善に期待するとして、とりあえず幻境の祝福は任意でオフできるようにするかシアター内でだけ機能するようにしてほしい。常時バフかかってるのは逆に邪魔なのよ。
敵の強さは丁度良かったけどキャラ選択のルールは楽しくないかなあ。あと、防衛嫌い。
控え室のボイス一覧のクレーの台詞3つ目、単なる記述ミスだとは思うけど「ガイアお兄(姉)ちゃん」でフフってなった
参加条件がきつい。キャラ制限回数制限があるせいで戦闘の面白さも半減。そのくせ敵は弱いから勝っても達成感がない。螺旋の更新頻度は低下。なぜか主人公は参加不可。良いところはついてくるオオカミくんがかわいいことくらいしかないな。
基礎ルールでキャラや反応を縛って高難易度に見せかけてるのが不満の原因なんだろうけど、ここを易化すると螺旋やイベントと変わらなくなるし、良い改善案が思いつかない。根本的に基礎ルールが間違ってるのか
回数制限を3にする、キャラ確保をしやすくする(初期の人数を増やすor消費ポイントを減らす)、特別招待キャストを増やす この中の1つだけでもかなり印象変わってくると思う
せめて所持キャラは全部お試しで使えるならまだ良かった、Lv70で汎用聖遺物が付いてるだけとかでいいから。キャラの選択幅ギリギリの人が良ゲーとクソゲーの境界をいったりきたりしてる印象。
単騎出撃可にして欲しい、エースは単騎で味方温存だなとかこいつは弱いから4人編成だなくらいさせてくれ