割と真面目に新規というモチベの高いプレイヤーが挑戦権すら得られないのはどうなんだろうという気持ちはある。キャラプールって広げようにもガチャ更新されるの待つしかないからどれだけ熱意あってエンドガンガン挑戦したくてもリアル時間が経過するの待つしか無いし。
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割と真面目に新規というモチベの高いプレイヤーが挑戦権すら得られないのはどうなんだろうという気持ちはある。キャラプールって広げようにもガチャ更新されるの待つしかないからどれだけ熱意あってエンドガンガン挑戦したくてもリアル時間が経過するの待つしか無いし。
なんで新規にご丁寧に三段階用意された難易度の最難関ハードを余裕で参加できる様に調整しないといけないんだ。流石にお客様過ぎるだろ。敷居が螺旋超えの冒険ランク35の時点で新規向けじゃないよ。螺旋終わった人向け
うーん何一つ理解されていない。
こうやって「育成してない奴が悪い!」で叩き回ってる奴ができてしまったのがこのコンテンツの最大の汚点だな。あーあマジで最悪だよ。
横からだけど、参加は出来てもよくない?そこでクリア出来ない〜とかなら報酬無いから何も変わらない訳だし、プレイヤーからすれば手応えを知れてどんぐらいの育成すれば良いかの目安になるからリベンジか次回以降のモチベにもなるだろうに
どれだけ熱意があっても「リアル時間」という覆せない要素によって参加する権利すら奪われているのはどうなんだ、という話をしているのに、ランク35要求で新規向けじゃないから新規ができなくてもいい!なんて回答されても「コミュニケーションができない……」という気持ちしかわかない。
イージーやれよ...10キャラなら参加権くらいあるだろ?
それが難易度選択なんじゃないの?
イージーから段階的にやっていけばいいじゃない。ひとつひとつ必要な要素を満たしていって今まで手が出せなかったコンテンツに辿り着くのもこの手のゲームの楽しさのひとつだと思うぞ
イージー~ハードの違いって続き増えるだけなんだが螺旋と似てね?コレ許せない人って螺旋でも新規がいきなり12層から挑める様にしろ!!!参加権だけでもよこせ!!!って普段から思ってるのか?
螺旋は育成人数足りなくても挑戦自体は出来るから比較にならなくね?
モチベが高くても戦力整ってなくて挑んでも全然勝てないってんじゃストレスだし、螺旋もそうだし、いずれ挑めるようになることが1つの目標というか育成の指標になるってことでいいんでないの?
すみませんお客様これ一応エンドコンテンツってことになってるんで……
原神初めて1年ちょっと、螺旋は36いけた。属性限定しなかったら20体以上は70超えいるけど限定されると厳しいですね。
風・岩・水・草は仮に星4キャラ全部揃えててもキツイからね。流石に元素反応が弱すぎるからこれらから3つ選ばれることは無いと思うけど
エンドコンテンツなら難易度あげろよ、それでクリアできないならまだ新規も納得できるよなあ?