名無しの旅人
2024/07/01 (月) 18:00:16
3dfdc@a5e0a
ハードやることすらできなくて笑った、なにこれ?長くやってる奴以外挑戦もさせねえよってこと?こっわwwww
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割と真面目に新規というモチベの高いプレイヤーが挑戦権すら得られないのはどうなんだろうという気持ちはある。キャラプールって広げようにもガチャ更新されるの待つしかないからどれだけ熱意あってエンドガンガン挑戦したくてもリアル時間が経過するの待つしか無いし。
イージーやれよ...10キャラなら参加権くらいあるだろ?
それが難易度選択なんじゃないの?
イージーから段階的にやっていけばいいじゃない。ひとつひとつ必要な要素を満たしていって今まで手が出せなかったコンテンツに辿り着くのもこの手のゲームの楽しさのひとつだと思うぞ
イージー~ハードの違いって続き増えるだけなんだが螺旋と似てね?コレ許せない人って螺旋でも新規がいきなり12層から挑める様にしろ!!!参加権だけでもよこせ!!!って普段から思ってるのか?
螺旋は育成人数足りなくても挑戦自体は出来るから比較にならなくね?
モチベが高くても戦力整ってなくて挑んでも全然勝てないってんじゃストレスだし、螺旋もそうだし、いずれ挑めるようになることが1つの目標というか育成の指標になるってことでいいんでないの?
すみませんお客様これ一応エンドコンテンツってことになってるんで……
原神初めて1年ちょっと、螺旋は36いけた。属性限定しなかったら20体以上は70超えいるけど限定されると厳しいですね。
風・岩・水・草は仮に星4キャラ全部揃えててもキツイからね。流石に元素反応が弱すぎるからこれらから3つ選ばれることは無いと思うけど
エンドコンテンツなら難易度あげろよ、それでクリアできないならまだ新規も納得できるよなあ?
ガチャに課金しないやつには無料石もあげたくないんでしょ
上に祝福だけでクリアした人いるべ
→人が寄り付かなくなって衰退していくから普通はそんな調整しないと思うんだけどね。ここ最近の動き見てると特に考えて無さそうな気もするけど
世界で一位を取る時点で色んな意味で普通じゃないよ。普通を求めるなら人気もランキングも話題性ももっと普通のゲームしなされ