仮に4名全員フル育成プラス即席非最適編成を使いこなせるPSあってクリア出来るギリギリ難易度だったら上ランククリア出来る人口さらに減ってエンドコンテンツやり込みにはふさわしくなるがそれ何年かかるん? になるから置き物でもなんとかなるように敢えての難易度調整なのかもしれん。逆に1チーム2名で良くなるなら色々なキャラ組み合わせを使ってこんな組み合わせも出来るのかって気づくきっかけになるのが減る。
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仮に4名全員フル育成プラス即席非最適編成を使いこなせるPSあってクリア出来るギリギリ難易度だったら上ランククリア出来る人口さらに減ってエンドコンテンツやり込みにはふさわしくなるがそれ何年かかるん? になるから置き物でもなんとかなるように敢えての難易度調整なのかもしれん。逆に1チーム2名で良くなるなら色々なキャラ組み合わせを使ってこんな組み合わせも出来るのかって気づくきっかけになるのが減る。
わりと雰囲気で原神してる弊ワットですら結局メイン2名プラス置物2個とかで序盤突破しちゃうし、後半はきっちりいつものPT組むかヌ飯借りてブチ抜くからよほど絶妙に育成ギリギリの人でもない限り新しいPT試す機会にもなってないきもするがどうかなぁ