まあ、いくらなんでも完全エンドコンテンツ扱いっぽいマスターに参加できないは資格ないで終わりでしょ
これな 参加資格云々言ってる人は自分が資格ないのを受け入れられないだけだと思う(シアター自体の楽しさとはまた話は別)
22人でもぶっちゃけ余裕だけど、今まで散々ライト層に配慮してきたのに、いきなりの方針転換は何かあったのではないかと邪推してしまう。
数年前の「過剰な不安を与えかねない〜」から覆してエンドコンテンツ追加の時点で社内でなにか変化はあったのかな〜と考えるのは邪推でもなく自然よ
その通り。育成嫌ならやらなきゃいい。キャラ足りないなら引いてないのが悪い
引いてないのが悪いって決めつける様に言われても無理なんですが
報酬的には育成ハードル低めのノーマルクリアくらい目指せば良いよね
シアター情報公開以降、キッチリ各元素入手機会与えてるならその言い分も受け入れるんだけどね。今までほしくもないキャラは手に入れなくても問題ない様なゲームメイクしておいて、いきなり「引いてないわけないよなぁ?」と言わんばかりの縛りを掛けてくるならせめて、そこから頑張ってガチャればなんとかなる程度に格好だけでも取って欲しくはあるよな
ぶっちゃけキャラ足りない民は、キャラ自体持ってて育成リソース割きたく無い民も混在してると怪しく見てるわ
間違いなくここでしか使わんようなどうしようもない性能のキャラにリソース割くのが勿体無いのは、一理ある。更に言うと、とりあえず浅くキャラ育成をしてれば高難度に挑戦出来る上級者扱いをされるってのも違和感ある。
推しキャラのため以外に樹脂使うのが勿体無いと思ってる層も結構いるんじゃないかと思う。自分はせっかく入手したキャラなら全員育てて使いたい派だけど、一点特化したい人の気持ちもわかる
悪いことに原神の聖遺物システムって育成効率が絵合わせ的に悪化してく上に打ち止めがないからな。だから効率度外視で推し活的なプレイをする層は推しの聖遺物を半年とか一年とか掘ってる。そういう育成ができてしまう強化システムの方も悪いと思ってるわ。
自分もどっちかというと好きなキャラ(と相性良いキャラ)に全力投資して他は育成適当or放置みたいな感じだったけど、頭数は足りてるのに参加できない方が嫌だ(石と鍵ほしい)からちまちま育て始めた。今の時点で育ててないキャラって凸が進んでない星4か興味ないキャラだから、頭数要員だし大したコストでもないとはいえ、シアターのためだけに割いたリソースとリワードが釣り合ってないという気持ちは少なからずある…
石と鍵の物理的報酬が欲しいのと参加できないのは嫌という感情を解消するためにリソースを割いたって時点で、リソースを出す価値があるんじゃないの?
「吐かされたリソースと得られるリワードが割に合わないと感じている」という個人的な気持ちの問題に価値どうこう言われても困る🥹
「大したリワードじゃないからリソース出さない」と言う選択も取れるわけで、育成決めたのも自分の選択ではあるんだけど、この場合は参加できないのはなんか嫌だしリソース吐くのもなんか嫌ってことだからどちらを選んでも不満が残ってしまうんでしょ
そうそう。イマイチ気持ちよくなれないというか、シアター自体は次人数増えても余裕で参加権あるし、これまでも全部星取れてるし、新規ボイスもあるしで楽しんでる方なんだけど、好きなキャラ組んで挑めたらもっと楽しめるだろうなって話よ(キャラいっぱい引いて居るだけ育ててやというシアターの仕様に反した意見だというのは理解してる)
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これな 参加資格云々言ってる人は自分が資格ないのを受け入れられないだけだと思う(シアター自体の楽しさとはまた話は別)
22人でもぶっちゃけ余裕だけど、今まで散々ライト層に配慮してきたのに、いきなりの方針転換は何かあったのではないかと邪推してしまう。
数年前の「過剰な不安を与えかねない〜」から覆してエンドコンテンツ追加の時点で社内でなにか変化はあったのかな〜と考えるのは邪推でもなく自然よ
その通り。育成嫌ならやらなきゃいい。キャラ足りないなら引いてないのが悪い
引いてないのが悪いって決めつける様に言われても無理なんですが
報酬的には育成ハードル低めのノーマルクリアくらい目指せば良いよね
シアター情報公開以降、キッチリ各元素入手機会与えてるならその言い分も受け入れるんだけどね。今までほしくもないキャラは手に入れなくても問題ない様なゲームメイクしておいて、いきなり「引いてないわけないよなぁ?」と言わんばかりの縛りを掛けてくるならせめて、そこから頑張ってガチャればなんとかなる程度に格好だけでも取って欲しくはあるよな
ぶっちゃけキャラ足りない民は、キャラ自体持ってて育成リソース割きたく無い民も混在してると怪しく見てるわ
間違いなくここでしか使わんようなどうしようもない性能のキャラにリソース割くのが勿体無いのは、一理ある。更に言うと、とりあえず浅くキャラ育成をしてれば高難度に挑戦出来る上級者扱いをされるってのも違和感ある。
推しキャラのため以外に樹脂使うのが勿体無いと思ってる層も結構いるんじゃないかと思う。自分はせっかく入手したキャラなら全員育てて使いたい派だけど、一点特化したい人の気持ちもわかる
悪いことに原神の聖遺物システムって育成効率が絵合わせ的に悪化してく上に打ち止めがないからな。だから効率度外視で推し活的なプレイをする層は推しの聖遺物を半年とか一年とか掘ってる。そういう育成ができてしまう強化システムの方も悪いと思ってるわ。
自分もどっちかというと好きなキャラ(と相性良いキャラ)に全力投資して他は育成適当or放置みたいな感じだったけど、頭数は足りてるのに参加できない方が嫌だ(石と鍵ほしい)からちまちま育て始めた。今の時点で育ててないキャラって凸が進んでない星4か興味ないキャラだから、頭数要員だし大したコストでもないとはいえ、シアターのためだけに割いたリソースとリワードが釣り合ってないという気持ちは少なからずある…
石と鍵の物理的報酬が欲しいのと参加できないのは嫌という感情を解消するためにリソースを割いたって時点で、リソースを出す価値があるんじゃないの?
「吐かされたリソースと得られるリワードが割に合わないと感じている」という個人的な気持ちの問題に価値どうこう言われても困る🥹
「大したリワードじゃないからリソース出さない」と言う選択も取れるわけで、育成決めたのも自分の選択ではあるんだけど、この場合は参加できないのはなんか嫌だしリソース吐くのもなんか嫌ってことだからどちらを選んでも不満が残ってしまうんでしょ
そうそう。イマイチ気持ちよくなれないというか、シアター自体は次人数増えても余裕で参加権あるし、これまでも全部星取れてるし、新規ボイスもあるしで楽しんでる方なんだけど、好きなキャラ組んで挑めたらもっと楽しめるだろうなって話よ(キャラいっぱい引いて居るだけ育ててやというシアターの仕様に反した意見だというのは理解してる)