特定キャラだけ育成してれば攻略できる螺旋とは別方向のエンドコンテンツを作りたかっただけだとは思うよ、LV70くらいならそんな重くないし。
空想の軌跡なんてキャラ推し向けのコンテンツなんだからLV90とか好感度くらいなら緩いと思うけどなぁ、トリプルクラウンとかじゃないだから
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特定キャラだけ育成してれば攻略できる螺旋とは別方向のエンドコンテンツを作りたかっただけだとは思うよ、LV70くらいならそんな重くないし。
空想の軌跡なんてキャラ推し向けのコンテンツなんだからLV90とか好感度くらいなら緩いと思うけどなぁ、トリプルクラウンとかじゃないだから
おっしゃる通りです……エフェクト付けてフィールド歩かせるなら、経験値がもらえないレベルマは嫌だなというケチ精神が出てしまった。