名無しの旅人
2024/07/20 (土) 13:58:52
04abb@179be
空想の軌跡取らせる気あるのか疑うわ。ジンさん選んだけど、何でずっと燃焼状態なのか意味が分からない。50%の確率回復と元素爆発のクールタイムのおかげでキツかったわ、荷物も簡単に壊れるし。本当にプレイヤーにストレス与えるためのコンテンツとしか考えられない
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ジンのスキルの性質とステージに気が付けばスキル攻撃数回だけで済んで壊されないからかなり楽だぞ、爆発も間に合うようになってるから攻撃とチャージ足りてないんじゃ?
軌跡は詰将棋みたいなもので、推しキャラのエフェクト取りたいならこれくらい出来るでしょ?って難易度で設定されてそうだと思った。一回クリアしたら終わりだからまだ許せるけどちょっと難易度高めよね。
解法があるタイプならそのうち攻略動画とか記事上がってそれみればよくなるからまだいいかもしれない。そんな自分は挑戦できるキャラ零で推しが実装されるの待ってると言う。
チャージ足りれば適宜爆発挟んでスキルで突き落とす作業なだけなんで、そんな無茶苦茶むずくはなかったな。攻撃力全然いらないんで西風+チャージ時計でチャージ盛りにするだけで難易度ぜんぜんちゃうで
推しの完凸フル強化ジンなので意味不明な簡単さで高難易度ってなんだこれ?ってなってたぞ
標準的な育成度合でクリア出来ないとそのキャラへの理解度が低い証拠になってしまうから、あんまり推し活に優しくないコンテンツだよな。細かい仕様を知らないまま遊んでいるのも一定層居るだろうに
火力に全振りしてるビルドだったから開幕チャージ0スタートで爆発が間に合わなかったな。最終的にチャージ時計と西風でクリアしたけど…最後の最後で落とせることに気がついた