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雑談/幻想シアター / 3344

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3344
名無しの旅人 2024/07/09 (火) 22:43:46 03097@b54c1

編成制限キツイっていうけど普通に育成不足なだけじゃね?って思うのは俺だけなんだろうか

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  • 3345
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 22:47:29 203bc@17e56 >> 3344

    今まで8キャラ強ければ良かったゲームだから育成してなくてもしゃーなくないか

    3347
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 22:48:37 03097@b54c1 >> 3345

    しゃーないか

    3349
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 22:53:48 c4e95@97d8d >> 3345

    極論は8キャラだけどそこで満足してるのは対応力の低い初心者だからなぁ

    3351
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 22:57:37 05430@6e9bb >> 3345

    8キャラ(螺旋クリア出来る)の初心者は言い過ぎ。

    3352
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 23:00:55 203bc@17e56 >> 3345

    エンドコンテンツクリア出来るプレイヤーに対してそこで満足してるのはって言うのかなりエグい 対人ゲーじゃあるまいし

  • 3348
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 22:48:56 e3d11@272c5 >> 3344

    使いもしないキャラにリソース割くより好きなキャラとか強いキャラにリソース集中させたいって人も居るんでしょ。実際今まではそれで良かったわけだし

  • 3353
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 23:07:51 5e150@2a192 >> 3344

    いままでは螺旋クリアする以上の戦力育てる必要なかったからな。むしろシアターに挑戦できる数育ててるだけでもちょっとえらいまであるぞ。2,3年プレイしてるならまだしも、スメール後半あたりに始めてたら課金組orそうとうしっかりプレイしてなきゃ普通に挑戦権すらないんじゃねーの

  • 3354
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 23:13:26 dd831@35ec9 >> 3344

    求められるハードルが一気に上がり過ぎなんよ、確実にハードに参加するなら各属性5、6人は欲しいから70レベ以上を40近く育てるって考えるとまあエグい

  • 3356
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 23:26:59 805c8@31c1f >> 3344

    1年目くらいで出してくるなら方針として受け入れるけど、もう4年経とうとしてるゲームで今までユーザーが培ってきた育成方針を急に捻じ曲げてきたからこうなってるんよね。普通にlv1で入場できていいだろうし、入場してやっぱキャラ足りねえ!最後まで戦えない!ってなって育成するなら納得感もまだ出る。

    3358
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 00:02:40 24884@0b1e5 >> 3356

    まぁ草元素追加のタイミングとかならこういうコンテンツが増えてもわからなくもないけど、今出すのってちょっと狡く感じるわな

    3361
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 00:29:33 05430@6e9bb >> 3356

    フォンテーヌから3年経って新スタートみたいな感じだし順番に実装してったらこの時期になりましたってのは考えられなくもない。方向性がガラッと変わるから今からゲーム始める人とそれ以前でプレイしてた人で全然印象違うだろう。昔はな、エンドコンテンツも8キャラ育成すれば全クリ出来たんやで、みたいな話もそのうちやってるんだろうな。

    3373
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 09:19:04 a3c32@b8a1c >> 3356

    「ユーザーが培ってきた」の通り「キャラ育成絞るべき」はユーザーが勝手に言ってるだけで今回初めて運営側からの答えが出たって感じやろな まあ「火力足りなくて断念」と「門前払い」とじゃ気持ちが全然違うのはまあわかる

    3382
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 10:53:58 cd70b@a6f67 >> 3356

    wikiとか攻略情報とかばかり見てると印象違うけど、実際のところ「キャラ育成絞るべき」とか気にせず広く浅く育てて遊んでる人も多いよ。そういう人が報われる(?)コンテンツって今までなかったし、方針捻じ曲げたのではなく間口を広げたって解釈。改善の余地はあるけどな!

    3395
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 12:51:52 50aab@31c1f >> 3356

    答えだとか間口広げたとかわからんでもないけど、wikiに限らずここまで各方面で不満が出たあたり開発運営とユーザーとの感覚の乖離が大きいのが露呈したのが正直残念感ある。ビギナー寄りには参加できなくて不評、ベテラン寄りには体験がつまらんor拍子抜けで不評と2重で外してるのも厳しい。いつ実装かは知らんけど改善予定の声明だけでもこんな早く出たのはまあ良かったけど。

  • 3362
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 00:53:34 8ea65@f5345 >> 3344

    育成(天賦クラウン・聖遺物厳選)と育成(80/80ぐらいにすること)で一言に育成と言っても広義やからな…同じ育成リソース量でも好きなキャラとか主力キャラに特化してきた人は普通に泡吹くと思うわ

  • 3380
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 10:34:41 994e2@b36ae >> 3344

    真面目に4パーティ位育成してても、往生夜行、ヌヴィハイパーキャリー、アルハイゼン激化、超開花とかだと詰むんよなぁ

  • 3387
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 11:41:02 修正 c3d13@b54c1 >> 3344

    やっぱなあ 面白くないとか敵が弱いとかは正直俺等がどうしようも無い部分だから運営に不満言うのは分かるんだけど、育成に関しては別に育てれば良いだけなんだから文句言う必要なくね?って思うんだよね

  • 3413
    名無しの旅人 2024/07/10 (水) 16:54:09 3259f@82a7e >> 3344

    広く理解できるものも含めて不満は多岐にわたるだろうけど「リソースを要求するな!報酬はよこせ」なんて過激派も含まれているのだ