そんな当たり前だけど捻くれたことを言われても…
木に書いた通り、ハードに挑めない間は背伸びせずにそれ以下の難易度を一つずつ目標にしてねって設計だと思うからまずは焦らず育成しようねってこと
通報 ...
そんな当たり前だけど捻くれたことを言われても…
木に書いた通り、ハードに挑めない間は背伸びせずにそれ以下の難易度を一つずつ目標にしてねって設計だと思うからまずは焦らず育成しようねってこと