それは「どのキャラをどれくらい温存してどこで使うか」という戦略には繋がってるよ、他のシステムとの噛み合いが悪いとかは一旦横に置いておいての話ではあるけど
1〜4キャラ好きに戦力配分できる方が戦略性あると思うんですけど
少人数のキャラパワーでどうにかしようというのは戦略というより力押しでは……?
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1〜4キャラ好きに戦力配分できる方が戦略性あると思うんですけど
少人数のキャラパワーでどうにかしようというのは戦略というより力押しでは……?